那些年玩過的遊戲中 這些最終BOSS真的是不堪一擊
「最終BOSS」對於一款遊戲而言屬於高潮和尾聲,沒有最終BOSS的遊戲是不完整的,它是遊戲主線劇情通關的象徵。或許最終BOSS打完以後還有許多支線任務和後續追加內容等待玩家體驗,但作為一段完整的、有頭有尾的遊戲體驗,最終BOSS的意義不可替代。
所以經歷過跌宕起伏的劇情線以後,最終BOSS肯定在難度上是需要提供一些挑戰的。可能是需要讓玩家動用一路上收集的全部關鍵道具,可能需要玩家拿出最合理的陣容和戰術,也可能單純考驗玩家的意志力。但並不是所有遊戲都會提供有挑戰的最終BOSS。
《質量效應2》——人類收割者
《質量效應2》是許多玩家心目中最完美的一部《質量效應》,但本作的最終BOSS人類收割者並沒有帶來多大挑戰。雖然看上去很嚇人,比主角自己大了好幾百萬倍,但其實玩家需要進行的操作很簡單——瞄準眼睛或者是胸前發光的核心射擊。只要老老實實地躲在掩體後面等待攻擊空檔就可以了,基本上沒有任何戰術可言。而且只要玩家在挑戰BOSS之前充分升級自己的小隊和武器,最終BOSS戰所需要的時間也很短。
《輻射3》——奧托姆上校
奧托姆上校是英克雷的最高領袖,可能是整個廢土之上權力最大的人。他甚至曾在遊戲中經歷過放射線輻照並倖存下來。但當你真正與他對峙的時候,你會發現他其實就是個普通人。他身邊會有幾個跟班,但你可以一上來就先把他秒掉,整場戰鬥一點也沒有BOSS戰的樣子。
《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》——小丑
這場面對巨型小丑的BOSS戰還是有點挑戰的,玩家需要稍微學習一下BOSS的行為規律,一上來要採取躲避策略,解決一波雜兵以後,用終極蝙蝠爪把巨型小丑按在地上,然後就可以開始摩擦了。同樣的操作只要進行三次,巨大的BOSS就變小了,一切也都結束了。
《血源》——月神
《血源》是一款以難度挑戰著稱的遊戲,但最終BOSS月神卻是個能被套路的BOSS。雖然乍一看上去很嚇人很恐怖,但只要知道技巧就會變得異常簡單:向它抬爪子的方向躲避,你會躲到它的身後,然後就能安全地進行攻擊。當它快被打死的時候注意它頭上的紅光,保持距離。相比之下,月神是整個《血源》里最簡單的BOSS。
《戰爭機器2》——Lambent Brumak
這個BOSS戰的目的也不是個玩家提供挑戰,而是製造一個實時場景。玩家只需要拿著大殺器黎明之錘,坐在直升機上瞄準Lambent Brumak一直開火就好了。這樣的場景給《戰爭機器2》畫上句號還算比較合適,但從玩法挑戰上來講則有點太糊弄事了。
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