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絕地求生上不去分的主要原因,隊友是其一,其次都是因為這些

絕地求生作為大型求生類遊戲,獨特的設計玩法,吸引了眾多人員的加入,其中不乏明星歌手,遊戲上手難度不大,但是在對槍械的使用上卻要有自己獨特的壓槍手法,後坐力這點極大的還原了現實生活中槍支的相似程度,為了能夠良好的上分,不少玩家們都是瘋狂練習,壓槍,抬鏡,腰射以及聽聲辯位。

在一場對局中,有一群良性隊友是絕佳的一大助力,為吃雞更是添了一把力,在對敵方火力支援,局勢判斷和拉槍線都有自己獨特的見解,這種情況下向要吃雞更是輕鬆了,但是這種情況,還是很少出現的,畢竟不是沒一個玩家都是大神,大神只是存在於極少數一部分,大多是玩家不會為了遊戲付出那麼多的努力,對於壓槍上還是很難控制的,想要做到完美的壓槍,對於僅限於娛樂的玩家們來說還是需要多鍛煉的。

有好隊友固然重要,但是在對自己的技術上還是要有待提高,在新手玩家中總是會出現不該出現的錯誤,玩家在射擊類遊戲總愛出現開完槍就換子彈,第一感覺就是讓自己保證彈夾內要有充足的子彈,但是遊戲中的老人們提示,不要總是開槍就換子彈,這是一個不好的習慣,對手會利用這個弊端對你進行拉線開槍,結果你因為換子彈沒有辦法反擊,人物死亡也是必不可免的。

開槍既代表暴露位置的危險,這款遊戲將腳步聲和槍聲完美的結合現實生活,聽聲辯位讓玩家們清楚的知道敵方的大概位置,而不懂得變通的玩家們就會在自己的點呆著不走,而給敵人包抄的機會,結果讓敵人摸了屁股,死的也是最屈的,用固步自封字面意思來講,可以說是最正確的了。

在遊戲中時常出現剛槍,例如爭奪一處地區,為了能夠安全的搜刮物資,就要處決同一片區域的其他玩家,鋼槍更適合以多打少,對敵人進行火力壓制,但是想要1v1鋼槍,對自身的槍法需要較大的要求,其次在自身的裝備上也要做好衡量,沒頭沒甲就要和別人鋼槍,除非你是準備去對隊友進行支援,這樣才是最好的方法。

綜上所述,其中多次強調聽聲辯位,這也是這款遊戲的一大樂趣,對於近戰突圍和決賽圈有著較大的作用,這樣極大的掌握了敵方玩家方位,也為隊友提供了有利條件。

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