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DNF母公司賣身 Epic商店進軍Android遊戲

|上周焦點

DNF母公司賣身:作價89億美元,創始人慾清倉Nexon股權

1月3日韓聯社援引知情人士爆料稱,DNF母公司Nexon創始人金正洙與其妻子共同決定,將出售二人合計持有的旗下NXC公司98.64%的股份。而NXC是Nexon最大的股東,持有Nexon 47.98%的股份。根據1月2日Nexon收盤價計算,Nexon總市值約為1.2萬億日元,摺合約13萬億韓元,NXC所持Nexon股票價值約在6萬億韓元左右。考慮到各種因素及溢價,韓聯社推測此次出售的股份總價值將達到10萬億韓元(摺合美元89億)。由於估值巨大,與Nexon有合作關係的騰訊、EA,被視作該筆交易的潛在買家。

|業界動態

Epic商城將上架Android遊戲:公司抽成遊戲收入的12%

據外媒phoneArena的新聞,《堡壘之夜》的開發廠商Epic Games將會在這場商店較量中獲得大滿貫。Epic公司正在與谷歌直接競爭,計劃將Android遊戲添加到Epic在本月早些時候為PC和Mac平台推出的商店裡面,Android遊戲將於2019年的某個時候上架。而且由於iOS的封閉性,Epic將無法為Apple的移動設備提供任何遊戲。為了讓開發人員為Epic Games商店開發遊戲,Epic將允許開發者保留其遊戲收入的88%。這意味著Epic公司將獲得12%的抽成,而不是蘋果和谷歌的30%。

2018年北京市查處76家網遊企業、合計罰款272.4萬元

北京市文化市場行政執法總隊有關負責人介紹,2018年,執法總隊開展網路遊戲、網路表演、網路文學等專項整治行動,全年累計查處網路遊戲企業76家次,罰沒款272.4萬元。網路表演直播立案237起,罰沒款70.4萬元。網路文學小說類查處49家次,罰沒款108萬元,刪除非法鏈接3.5萬餘條。注重加強未成年人保護工作,開展查處兒童「邪典」視頻及「邪典遊戲」,清理「邪典」類非法鏈接210餘萬條,對10家涉案企業作出行政處罰。

2018年任天堂移動遊戲總營收達3.48億美元

雖然去年任天堂在移動遊戲領域並沒有像玩家們預測的那樣取得極為驚人的成績,但從總體來看,去年任天堂在移動遊戲方面的營收依然相當不錯。Sensor Tower的數據顯示,2018年任天堂移動遊戲累計總營收已打3.48億美元。其中,這份營收大部分來源於移動端遊戲《火焰紋章:英雄》和《Dragalia Lost~失落的龍絆~》。《火焰紋章:英雄》為任天堂帶來了2.25億美元的收入,而《Dragalia Lost~失落的龍絆~》則帶來了5000萬美元收入。

|海外逸聞

動視暴雪CFO斯賓塞·諾依曼確認離職 將加入網飛公司

1月2日,根據英國路透社及動視暴雪官方消息,斯賓塞·諾依曼已經確認離職,並將於今年加入網飛(Netflix)公司。與在動視暴雪時期任職工作相同,屆時斯賓塞·諾依曼將會出任網飛公司CFO一職,並且根據此前的決定,其在動視暴雪的CFO職位將由暫時代理的丹尼斯·杜金(Dennis Durkin)出任。

《精靈寶可夢Go》2018年收入近8億美元 開發商獲1.9億美元投資

1月4日消息,據一份提交給美國證券交易委員會的文件顯示,暢銷手游《精靈寶可夢Go》開發商Niantic Inc在前不久以大約1.9億美元的價格出售了部分股權。在這次投資後,Niantic的估值上升到了39億美元。截止到目前,Niantic的累計融資金額已經達到4.25億美元。Sensor Tower稱作為一款F2P遊戲,《精靈寶可夢Go》自2016年6月上線至今全球累計收入已經達到20.1億美元,日均收入約200萬美元,其中絕大部分收入來自美國和日本玩家。

日本修改法案:明確修改遊戲存檔可能獲刑5年、賣二手遊戲也違法

據外媒透露,日本最近修訂的《防止不正當競爭法案》規定,明確提到了修改遊戲存檔數據或者提供修改遊戲存檔數據的工具是違法行為,甚至販賣二手遊戲碼與遊戲外掛同樣被列為違法行為。換句話說,遊戲數據在日本市場已經證實被列為法律保護內容,《防止不正當競爭法》修訂案的出台為打擊外掛提供了更多的法律保障,按照翻譯版的公開信息顯示,違反以上法律規定者最高將被處以500萬日元罰款、最高5年監禁,嚴重者有可能同時獲得兩項懲罰。

爐石之父離開暴雪後,網易和漫威都來資助他做新遊戲

1月4日消息,由前《爐石傳說》開發者Ben Brode和Hamilton Chu(朱仲英)共同創辦的獨立工作室Second Dinner近日宣布,他們正在開發一款獲得漫威官方授權的新遊戲。與此同時,這間工作室還稱獲得了來自網易的3000萬美元投資。

|數據拾遺

900萬出貨量

——遊戲編輯The Hunter在個人Twitter上公開了目前PS4的銷量成績。根據他的描述來看,至今為止,PS4全球範圍內的出貨量已經突破了9000萬,並且還在不斷增長,正朝著1億出貨量大關前行。早在2018年10月索尼官方就已經正式確認,PS4彼時的全球出貨量已經突破了8600萬。結合本次公布的出貨量突破9000萬數據來看,這就意味著在過去的兩個月時間內,PS4全球出貨量增加了400多萬。


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