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下一代VR技術正在開發中

下一代VR技術正在開發中

CES2019全球技術行業將對未來一年的期望進行評估,我們預計HTC會像2016年推出VIVE頭顯時一樣走在前端。

在2018年國際消費電子展上,HTC舉辦了類似的新聞發布會,推出了VIVE Pro,這款專業消費者頭顯引入了許多重要的改進,包括更高解析度的顯示器,更好的人機工程學和SteamVR 2.0跟蹤。

Facebook的VR團隊目前致力於使其400美元的Oculus Quest VR一體機取得成功,開發人員致力於開發50多款遊戲搭載在這款帶觸摸控制器的低成本頭顯上。

Valve和微軟也投資於PC VR市場的未來,從2015年到2018年,每家公司都使用其跟蹤技術來確保合作夥伴關係,並因此推出VR頭顯測試市場,同時圍繞PC的開放性構建有意義的VR平台。這也使這些公司能夠最大限度地降低VR技術的第一代消費者風險。谷歌和Facebook基於手機上的Android做了類似的事情。

微軟,Valve,谷歌和Facebook致於力進一步提高VR硬體性能,增加沉浸式水平,降低總體成本並推出了Beat Saber,Job Simulator和Superhot等遊戲。

總的來說,這意味著這些公司的研究人員和工程師正在開發下一代VR技術並申請專利,其他團隊也在努力確保供應鏈和全球製造合作夥伴的安全,以確保減少成本推動更高的採用率。

CES宣布的首批VR配件中,Oculus Rift買家可以將頭顯連接到更新的VR-ready顯卡上的USB-C埠。這意味著,我們希望看到像OpenXR和VirtualLink等標準將獲得新的支持,我們也期待看到大量中國版本的VR/AR頭顯。

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