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強力碾壓歷代顯卡!NVIDIA打造殿堂級遊戲體驗

和去年一樣,CES 2019 國際消費電子展的第一場發布會依然由英偉達打開,這也是英偉達在2019 年的第一場發布會。

英偉達的此次發布會相當高產,CEO 黃仁勛宣布了兩款重磅發布:

除此之外,黃仁勛還在現場宣布了一系列合作和新動作。

讓我們一起來看看這場剛剛結束的發布會。

NVIDIA 回歸根本:遊戲行業

黃仁勛一開場就定調了本場發布會的主題:只談論遊戲應用(gaming)。經歷了「人人挖礦」的 2018 年之後,2019 年,英偉達似乎希望將重點重回遊戲領域。

作為新年的第一場演講,黃仁勛描繪了未來人工智慧在計算機圖像領域的前瞻性預測,他尤其看好人工智慧和光線關注(ray tracing)。

黃仁勛接下來花了相當長的時間介紹了光線關注技術的難點,他認為,反射(reflection)、動畫製作等領域在當前有很多挑戰,但是在接下來也會有重大的發展。

其中反射主要採用實時光線關注,動畫製作採用的是深度學習和實時光線關注的結合。

反射的實質是投影,把地面上的陰影投射成一個幾何圖形,具體來說,通過使用點光源來實現。區域光(Area Lights)也是採用實時光線關注技術,不過他和反射有些不同,在此情況下,一些光線會在另一側出現,會導致部分陰影不清晰的情況。

有些時候,當視頻中的建築物分崩離析的時候,光線與陰影會有些錯亂,採用實時光線關注,會在一定程度上解決此問題。

在演講中,黃仁勛還提到,在製作動畫的過程中,有些動畫的片段很難構建,因為動畫世界的細節幾乎是無限大的,每一個地方都有獨特的地方,因此在考慮多樣、無限的自由度情況下,動作捕捉幾乎是不可能的。

當下人物臉部的動畫製作也是非常困難的,因為區域光線影響臉部的狀態,一些陰影以及「雜物」都會影響人臉的構建。採用深度學習和實時光線關注相結合會製造出更加人性化的臉部動畫。

利用人工智慧深度學習的能力,基於更低解析度的像素,更少的紋理,能夠合成高解析度圖像,多樣的紋理以及各種有趣的幾何形狀。另外,我們可以在「光線關注」中探索計圖像運算像學,新的計算機圖像在速度上越快越好,使其能夠在複雜的世界中快速完成實時光線關注。

連盔甲倒影都不放過! 「光線關注技術」打造超擬真的遊戲畫面

以「遊戲」為核心,因此本次發布會也有非常多的視頻內容。接下來播放了一段黃仁勛稱作「絕對不是電影、都是實時生成」的遊戲視頻,其中的光影投射都非常真實。

他多次強調: 在這段視頻中所有反射、陰影、折射、渲染都是實時生成的 ,而非播放的。

如上圖所示,可以從他的手臂上看到遊戲主角盔甲上的倒影。不管你怎麼旋轉相機,怎麼移動它的周圍環境的這都不重要。在光線的實時關注過程中,燈光起了作用,影子起作用,在模擬光的過程中,這些都起了作用。

黃仁勛在演講中提到,就現在而言, 開發人員用一個月就可以做出如此漂亮的的視頻 。但是對這一技術的探索卻花費了十年,如果不是深度學習的出現,實時光線關注是不可能有如此快速的進展。

黃仁勛接下來宣布了全球三家與英偉達合作、採用 DLSS 技術的遊戲。

BioWare 旗下備受期待的新作《聖歌》(Anthem)將支持英偉達的DLSS,黃仁勛也替BioWare 宣布了這版多次推遲的遊戲將於2 月15 日發布。

中國熱門 MMO 遊戲之一「《逆水寒(Justice)》」藉助光線關注和 DLSS 技術增強遊戲世界體驗。 NVIDIA RTX 光線關注反射將賦給盔甲、武器、物體、水坑、河流、運河等多種遊戲元素栩栩如生的反射屬性,使它們能夠準確地反射周圍的世界。

第三個合作的遊戲:使用RTX 的《戰地風雲5》光影和反射效果都非常棒。

遊戲啟動光線關注後,RTX 2060 還能保持60 幀數!

經過漫長的鋪墊後,重磅發布終於來了。

黃仁勛正式發布了 NVIDIA GeForceRTX2060 —— 添加了兩項重大技術「光線關注(Ray Tracing)」和「深度學習超採樣(DLSS)」。

英偉達GeForce RTX 2060 公版擁有兩個風扇,外觀採用的是RTX 2070 公版的設計。 RTX 2060 公版採用 8 pin 供電,並配有全蓋背板。介面方面,搭載了兩個 DisplayPort 介面,一個 HDMI,一個 DVI 介面和 USB TypeC 介面。

官方測評參數:

根據之前英偉達公布的評測,RTX 2060 將搭載TU106 -300 核心,1920 個流處理器,30 個RT 核心(用於光追),240 個Tensor 核心(用於AI 計算),120 個材質貼圖單元,48 個光柵單元。它擁有 6.5 TFLOPS 的最大 FP32 浮點計算能力,主頻 1365MHz,最大頻率 1680MHz,功耗 160W,單 8Pin 供 電,6G 192 位 GDDR6 顯存。

售價349 美元

將於1 月15 日開始在全球上市。同時購買 RTX 2060 顯卡可以贈送正版《聖歌》或者《戰地風雲 5》,而購買 RTX 2080/Ti 則可以獲贈《聖歌》和《戰地風雲 5》兩款遊戲。

除此之外,現場還播放了《聖歌》的預告片,通過預告片我們可以看出這款遊戲支持英偉達RTX 特效,並且看到了獲得英偉達DLSS 技術加持之後的精美畫面,還首次曝光了遊戲中將會登場的全新機甲、怪獸和地形。

除了遊戲內容本身,對於玩家而言,他們更關注的是畫面流暢度以及細節清晰度。現場以《戰地風雲 5》為例測試遊戲性能。在 2K 解析度下公版 RTX 2060 可以在打開光線關注的情況下,將幀數保持在 60 幀以上。

光線關注指的是確定一條光的路線,利用其光路和視覺角度相反,搭建出符合現實規律的光照和反射。目的是為了顯示整個畫面中更加準確的光反射。其實這項技術提出非常早,早期的電影特效和渲染中已經得到廣泛的使用。但其複雜的特性和巨大的運算量,無法使任意畫面實時渲染。

英偉達顯支持的實時光線關注技術,讓遊戲變成現高清的電影畫面。 「下一代遊戲今天開始為各地數以千萬計的遊戲玩家開始」黃仁勛說,「桌面遊戲玩家要求很高,RTX 2060 設置了新標準– 低廉的價格,非凡的性能和實時光線關注,讓電影和遊戲之間的區別越來越小。對於遊戲玩家和我們的行業來說,這是一個偉大的時刻。」

不卡頓玩戰地風雲5!17 款搭載RTX Max- Q 顯卡的筆記本電腦29 日全球上市

最新筆記本電腦也同期發布。黃仁勛宣布,17 款搭載 RTX Max-Q 顯卡筆記本電腦將於本月 29 日全球上市發售。

用於筆記本電腦的 NVIDIA GeForce RTX 2080 是筆記本電腦中速度最快的移動顯卡。 RTX2080 提供 2944 個著色器和 8 GB GDDR6 內存,通過 256 位介面(14 GHz,448 GB / s)鏈接。

這也是更節能的「Max-Q」版本,同時進一步降低時鐘速率,功率和熱量降低使得它更適合移動版本。

黃仁勛現場用自家新型超薄高速圖像處理計算機「玩」《戰地風雲5》。

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