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《暗黑地牢》圖文通關流程攻略 家園角色及系統玩法詳解

《暗黑地牢》圖文通關流程攻略,家園角色及系統玩法詳解(含「通關流程要點」「上手指南」「系統玩法詳解教程」)。《暗黑地牢》是一款具有挑戰性的roguelike回合制RPG遊戲。遊戲有獨特的冒險與心理壓力系統。玩家需要經營家園並率領英雄小隊通過扭曲的森林,血肉的養殖場,被摧毀了城堡,你會遇到難以想像的敵人,以壓力,飢荒,疾病和不斷蠶食黑暗。高難度的硬核探索類RPG遊戲,每一場戰鬥都至關重要,需要合理搭配陣型,有針對性的作戰才可順利通關。

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操作:

文字說明:H

顯示角色詳細屬性:滑鼠右鍵點擊

向左移動:A

向右移動:D

查看角色屬性時左右切換:Q/E

使用火把:T

快捷欄:1、2、3、4、5

互動:W

上手指南:

遊戲開始時直接進入教程,此時的副本只有兩個可探索房間和兩名可操作角色。

遊戲戰鬥採用回合制,屬於我方英雄回合時,點擊技能圖標或者按下快捷鍵,隨後選擇攻擊的敵方角色後即可發動技能。

暗黑地牢的角色技能有一個強制要求,就是人物站位,當滑鼠懸停在技能欄上就會顯示,技能的詳細屬性,屬性上方有兩組圓點,一組4個,左邊圓點代表施放技能需要的站位,下圖技能說明只要不在最後排就可以施放技能。

右邊紅色圓點代表技能能夠攻擊的敵方站位,下圖技能表示只能攻擊敵方的前兩名敵人。

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某些技能有AOE傷害,可在用滑鼠懸停在技能欄或者角色屬性頁面查看。

如果技能上方的紅點是相連的說明是群體傷害,詳見下圖。

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副本中有很多可探索的場景,按下W鍵與場景互動。

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下圖是進入副本後頁面,1-9對應下圖不同板塊的信息。

1:火光程度,隨著時間流逝、副本的探索程度會逐漸減少,越高屬性越強,越低負面屬性越強,敵人也會變強。

2:副本的目標

3:英雄頭像、名字、職業

4:英雄技能、快捷鍵

5:英雄屬性值

6:英雄生命值、壓力值

7:英雄裝備、裝備等級

8:英雄飾品道具

9:副本地圖、攜帶道具。右側有兩個可點擊選項用來切換顯示內容

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繼續前進後會碰到這次副本的最後一波敵人,非常簡單就可以擊敗,保證騎士在前排,強盜在後排。同時進行輸出,能打敵方的遠程就優先攻擊遠程。

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敵方陣亡後會留下屍體,屍體也屬於一個敵方單位,如果我方的角色某個技能只能攻擊敵方前排的話,那麼技能只能攻擊屍體,無法跳過屍體攻擊敵方後排。

敵方屍體每回合會自動扣血,血條扣完以後就會消失。

某些特殊攻擊擊殺能夠讓敵方不會留下屍體,比如暴擊、瘟疫等。

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戰鬥結束後會提示是否回城,此時教學副本已經打完了,選擇繼續冒險,把圖片中的箱子開啟後點擊左上角的圖標在回城。

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遊戲中有獨特的人物Buff,如果長時間挨餓或者生命值過低、壓力過大、戰鬥被施加一些屬性等等能夠給角色帶來怪癖屬性。怪癖屬性有好有壞,可以在角色屬性中查看怪癖。要消除負面怪癖只能在城鎮中的酒館或者修道院進行消除。

而且不同的怪癖選擇不同的消除方式很重要,也有可能會完全沒有效果。

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回到城鎮以後就可以進行一些升級,也可以了解城鎮的設施作用。

驛車:

用來招募新英雄的設備,內部有兩個設施可以升級。

提升驛車圈能夠提升每次下完副本後回城時可供選擇的可招募角色。

提升英雄兵營能夠提升總共可招募的英雄上限數量。

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酒館:

用來減少角色壓力值的地方,內部有三個可升級選項。

酒吧、賭場、妓院,三個選項的升級說明都是減少壓力值。

有些角色的怪癖是減少壓力值只能對某些特定的項目進行互動,比如只能依靠賭博減少壓力。

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修道院:

用來減少角色壓力值的地方,內部有三個可升級選項。

修道院、教堂的耳堂、懺悔室。三個選項說明都是減少壓力值。

有些角色的怪癖是減少壓力值只能對某些特定的項目進行互動,比如只能依靠祈禱減少壓力。

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公會:

工會設施可以對角色技能進行升級,以及學習新的技能,需要耗費金幣。

一個角色最多可以攜帶4個技能,多餘的技能不可攜帶。

設施內有兩個可升級選項。

指導技巧:能夠增加提升角色技能級別的上限。

訓練制度:能夠減少訓練角色技能所花費的金幣。

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鐵匠:

能夠提升角色裝備等級的地方,需要耗費金幣。內部有三個可升級選項。

鍛造兵器:能夠提升武器可升級的級別上限。

鍛造盔甲:能夠提升防具可升級的級別上限。

火爐:減少升級所花費的金幣。

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先祖的記憶:

此設備中可以看到目前的遊戲進度以及整個遊戲要挑戰的內容。

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療養院:

用來鎖定正面怪癖、清除負面怪癖的敵方,每個角色最多可以鎖定三個正面怪癖。

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游牧馬車:

解鎖後可以在馬車內買到英雄飾品,每次回城後會刷新。

墓地:

墓地中可以查看已經犧牲的英雄。

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遺迹:

在驛車中把兩名角色全部拖到右側的角色欄進行招募,擁有4名可用角色才可以出發進行副本,就是說每次出發都需要滿員4名隊員。

招募以後出發進入副本。

選擇貧民窟副本,點擊副本可以看到通關副本的獎勵以及副本等級。

將右邊可用角色拖動到屏幕正下方的方格中或者單擊角色頭像,目前只有四名,所以全部使用。

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這裡可以花費金幣買入一些道具,滑鼠懸停在道具圖標上可以看到道具的作用。

道具都很便宜,食物建議多帶一點,火把、鏟子和鑰匙各帶兩個左右,目前的副本基本夠用。

藥水也是看副本而定,反正不貴,各帶兩個。

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戰鬥之前先整理一下隊形,從前到後依次是十字軍戰士、強盜、修女、瘟疫醫生。

這個隊形是根據所有角色的可施放技能進行的排位,所有角色基本上可以完美使用所有技能。

點擊下一個房間開始攻略副本,路上可以找到一根火把。

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繼續前進會碰到敵人,我方受到驚嚇,陣型直接被打亂。

注意戰鬥中如果要更換角色站位順序的話會浪費一個回合,所以盡量在戰鬥前調整好站位,戰鬥中專心戰鬥。

隨後隊形被打亂,但是清理兩支小怪還是沒有問題的。

骷髏暴民對出血的抵抗比較高,眩暈和問題幾乎沒有抗性。

那麼醫生用群攻瘟疫BUFF的技能,修女和十字軍可以眩暈他們,強盜進行散彈的AOE射擊,無傷擊敗敵人。

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點擊下一個房間繼續前進,接下來會碰到三個敵人,骷髏步兵、骷髏暴民以及邪教寺僧。

骷髏種類的敵人打法不變,邪教寺僧可以用出血技能。

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擊敗敵人後路線會出現分支,將滑鼠懸停到下方地圖上的房間或者圖標上可以看到房間的一些信息以及通往房間路上的障礙物或者寶物。

這裡我從上面一條路通行。

路上搜索到一把鑰匙和一些金幣。

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穿過大門後開始戰鬥,多出一個兵種,邪教好鬥者,沒有什麼特點,正常戰鬥即可。

擊敗後的寶箱里有機關,可以選擇不要搜索寶箱。

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接下來路上會碰到陷阱,在陷阱前選擇一名角色後點擊陷阱可以拆除陷阱,也有可能拆除失敗,每個角色的拆除成功率都不同。

這裡我使用強盜成功拆除了陷阱。

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如果想100%完成副本就可以選擇前往岔路口的另一個房間,想直接通關可以繼續前進前往副本的盡頭。

注意每次副本的地圖隨機性比較高,不可能同步,主要參考如何對付副本中的敵人。

這裡我選擇了前往岔路口的另一個房間。

三個骷髏兵,後排的弩手攻擊力非常高,建議優先清理,這次戰鬥犧牲了修女。

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前往倒數第二個房間時會提示任務完成是否返回,選擇否,因為最後一個房間還沒有探索,可能有一些寶物。

繼續前進來到最後一間房。

地方陣型異常強大,此時我方只有三名角色而且敵方陣型比較強力。全部對出血效果有抗性。前排右肉盾。

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強盜進行散彈的AOE輸出,醫生對付骷髏幾乎無力,十字軍戰士正常攻擊前排。

最後我方剩下一人險勝。

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探索完成以後城鎮內的修道院和酒館就會開放,將剛從副本出來的角色放入進行緩解壓力。

此時在驛車內再次將招募角色,因為每次刷出的角色以及角色職業、屬性技能等都是隨機的,而且後期會出現更多職業,所以這裡說一下陣型搭配。

肉盾肯定時隊伍必不可少的前排,後排可以放三個強力輸出,或者兩個輸出一個奶媽,修女屬於奶媽職業可以恢復血量增加屬性,前提時招募的角色有這個技能,角色技能也是隨機出。最後是最全面的搭配,肉盾、輸出(強盜、弓箭手)、奶媽(修女)、屬性加成職業(瘟疫醫生、修女、神秘學者等職業)

目前從信息中了解到總共有14種職業,但是還沒有全部解鎖,解鎖後會更詳細的介紹。

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完成副本以後招募足夠的人數再次進入副本,此時遺迹副本的骷髏頭已經顯示了1,而且有更多選項,不同的選項會不同的管卡長度,管卡長度越長就會越快的填滿BOSS戰的進度條。

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這次選擇中間的中長度選項「凈化」。

中長度任務可以在任務中途紮營依次,紮營可以恢復英雄狀態、壓力值等等。

每個英雄的紮營技能都有所不同,具體的可以在英雄的屬性頁面進行查看。

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進入副本,可以看到右下角的地圖中可探索房間比較多,左上角的副本目標是完成100%房間戰鬥,就是不能錯過任何一個房間,難度比較大。

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難度和之前一樣,只不過副本長度不同。

主要說一下遺迹中的小怪打法。

邪教好鬥者和邪教寺僧這兩個沒有什麼特別的敵方,可以用出血技能對付。但是不建議帶太多出血技能的英雄,本副本骷髏種類敵人太多,大部分時候出血不管用,要用捶的。

瘋子:優先解決,能夠增加我方角色的壓力值。

骷髏獻媚者:優先解決,攻擊力不高但是增加我方壓力值。

驅蟲:所有抗性都比較高,純攻擊砍就完事了。

土匪謀殺者:可以用流血技能,正常攻擊。

土匪火槍兵:正常攻擊

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