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有了兩槍就放倒二頭三甲的連狙,你還會選98K嗎?

經常關注絕地求生賽事的小夥伴應該知道,精確射手步槍也就是大家常說的連狙,在賽場上的出現頻率越來越高了。

在我們平時遊戲中,也有很多小夥伴會選擇容錯率更高的連狙,而不是一把燒火棍背到底。

有了兩槍就放倒二頭三甲的連狙,你還會選98K嗎?

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說到連狙,大家最為熟悉的莫過於故事很多的SKS了,輕型握把出現後的SKS無疑是得到一波史詩級的加強。

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然而和作為「同門師兄」的7.62連狙SLR對比,SKS能否佔到上風,它們各自的閃光點又在哪呢?

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槍械基礎信息

SKS

有了兩槍就放倒二頭三甲的連狙,你還會選98K嗎?

單發傷害:53

彈夾容量:10(擴容後20

子彈初速:800

可裝備配件:槍口、握把、彈夾、尾托、瞄具

SLR

有了兩槍就放倒二頭三甲的連狙,你還會選98K嗎?

單發傷害:58

彈夾容量:10(擴容後20

子彈初速:840

可裝備配件:槍口、彈夾、尾托、瞄具

有了兩槍就放倒二頭三甲的連狙,你還會選98K嗎?

01

傷害對比

連狙的DPS是沒有太大參考價值的,所以盒仔就不和以前一樣放DPS表了,我們來看單發傷害的區別。

SLR比SKS的單發傷害高5點,這5點傷害在戰鬥中的區別是怎麼樣的呢?

除了雪地維寒迪以外,其他三張圖能撿到最好的防具二級頭和三級甲

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SKS面對這樣配置的防具需要打一槍頭兩槍身體才能將敵人擊倒,而SLR只需一槍頭一槍身體就可以做到。

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除此之外,急救包和繃帶只能將血量恢復至75點,面對這種血量的敵人,SLR一槍就可以把他們放倒了,而SKS則需要兩槍

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犧牲了5點傷害換來了握把的SKS,在穩定性上的表現如何呢?

02

穩定性對比

兩把槍在無配件時的准心上跳回彈都差不多,多出5點傷害的SLR在裸配時明顯更勝一籌。

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在兩把槍都滿配件後,SKS精準度的優勢就體現出來了,無法裝備握把的SLR像個大彈簧,後坐力比SKS大了許多,但准心回彈也快。

滿配

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SLR的確是一把不怎麼吃配件,有倍鏡就能玩的槍,是個前中期的大殺器。但在兩者均滿配後和SKS相比,還是略遜一籌。

03

配件選擇

雖然槍補可以減少一定後坐力,但身為一名狙擊手,隱蔽才是最重要的嘛。所以盒仔推薦的槍口選擇是:

消音器>槍口補償器>消焰器

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握把方面自然是優先選擇輕型握把,沒有輕型握把的同學也可以用垂直握把代替

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總結

1、SLR傷害高,不吃配件

2、SKS滿配後更穩定,更容易命中移動靶

3、盒仔推薦連狙熟練度高的小夥伴用SLR,沒怎麼玩過連狙的小夥伴用SKS

大家知道自己適合哪把7.62連狙了嗎~可能有小夥伴會疑惑:妹控14被你盒仔吃了嗎?

盒仔只想說:妹控14太強了,不適合跟這兩把槍對比呢。

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小夥伴們如果對這兩把槍有什麼自己的玩法心得,歡迎在【留言區】分享哦!別忘了點贊關注呀

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