最悲催遊戲?G胖做7年的大作,質量高也不氪,為何1個月就涼涼!
我估計,G胖現在一定很頭大。
因為V社花了7年時間做的《Artifact》,
推出才1個多月,就「未火先涼」。
且不說《Artifact》被噴慘、好評只有53%,
它的同時在線,已從剛上線時的6萬多,
暴跌到了不久前的6000多↓↓
那麼問題來了:
為什麼頂著《DOTA2》的光環、請來《萬智牌》之父加盟,
想要「拳打爐石、腳踢昆特」的《Artifact》(以下簡稱A牌),
一上線就輸得這麼難看?
↑↑我玩了41小時,已暫時流失(原因最後說)
在流失過程中,我也留意到了網上的主流噴點,
下面就來嗶嗶一下,哪些噴的在理,哪些是瞎嗶嗶。
大眾噴點1:太複雜!↓↓
許多玩家的卡牌啟蒙就是《爐石傳說》,
而A牌,相當於用一副牌和對面打三場爐石!
↑↑A牌的遊戲界面
不僅要看站場、運營。A牌還多了裝備系統!
習慣了《爐石》的,玩A牌多半會心累到吐血。
大眾噴點2:太磨嘰!↓↓
相比沒事就搓的《爐石傳說》,A牌太慢了。
每次打A牌,彷彿都要沐浴焚香、端坐在席,
然後認真、燒腦、憋尿地打上至少半小時。
於是許多小白玩家的上手後都是這樣↓↓
所以,A牌「從入門到放棄」就不難理解了。
大眾噴點3:吃相難看!↓↓
既要花138買遊戲,還得砸錢買卡,
有些模式,比如保牌輪抽,
還得花錢買門票+卡包才能玩
甚至連卡牌的自由交易,V社也要從中抽成!
上一個因為吃相難看而被噴出翔的,貌似還是EA的《星戰前線2》。
從以上3點來看,G胖花了7年做的A牌,真這麼不堪嗎?
我覺得並不是——首先來嗶嗶一下難度。
說良心話,A牌算不上特別難。
要嗶嗶君給市面上主流卡牌遊戲難度排序的話,
會是:萬智牌>遊戲王>昆特牌=A牌>爐石。
所以,覺得A牌難的玩家,要麼是1,沒耐心;
要麼是2,被爐石慣壞了。
如果A牌都算難,你讓玩萬智牌/遊戲王的盆友情何以堪!
其次來嗶嗶一下「吃相難看」。
我想說:A牌吃相確實不好。
花錢居然不能玩完整遊戲,簡直違背雞本法。
但是!A牌並不算坑——
《爐石》第一個版本,要集全卡至少得上萬。
A牌的第一個版本,兩千可能就行。
重點是A牌可交易,花錢一定能拿到你要的卡。
而爐石,作為一個非酋,你氪再多也抽不到!
結果,就出現了這樣的局面:
爐石卡包沒出想要的卡,大家只會怪自己手賤。
而A牌由於可以「變相理財投資」(賣卡),
能算出自己是虧還是賺。虧了的人就開始狂噴遊戲。
嗶嗶君就想問一下大家:
這到底是A牌的問題,還是投機黨的問題?
我並不是貶低爐石。我超愛爐石。
但我也想說,A牌其實很好,
畫面絕對是卡牌遊戲里的最佳↓↓
玩法也有創意,尤其是保牌輪抽,值得一吹。
保牌輪抽,相當於爐石的競技場+現開賽。
買門票+5包卡入場,和對面輪流選卡,
你選的卡歸你,贏3場以上能拿額外卡包,
輸了賠掉門票錢。簡直不要太刺激!
如果上手了,很容易玩到停不下來。
所以,既然A牌很好,可它為啥快速涼涼呢?
嗶嗶君認為有兩個核心原因:
第1,卡牌不能分解合成,沒有安全感。
如前面嗶嗶的,雖然爐石初版得氪幾萬才能全卡,
但通過分解合成,花幾百元也能湊一套順手的卡。
而A牌,你所缺的卡只能開包或交易——
A牌的「爐石粉塵」,就是錢。
目前湊一套卡組,可能就要上千。
這就讓大家有了「G胖又坑我」的感覺。
而且,A牌不能分解,造成了極大的不安全感:
萬一退環境,我購(投)買(資)的卡怎麼辦?
因為不能分解,這些卡牌在退環境之後,
除了能收藏,基本一文不值,血本無歸。
第2,卡池太薄、戰術太少,套路局限。
爐石隨機性極強,就算是菜雞,
也可能靠神抽和運氣來翻盤。
而A牌目前卡池淺、戰術少,更拼運營!
優勢起來後,對面要靠運氣翻盤?想得美!
因此就引出了第3個流失原因:
大神割韭菜,把小白全部割(嚇)走(跑)。
就拿我來說,作為一個非內測玩家,
嗶嗶君在直播平台看了3天直播,搞懂了怎麼玩,
然後買遊戲入坑,一開始還能割其他新手,
可隨著用戶不斷流失,留下的都是大神。
我被按住摩擦的局,遠多於我摩擦別人!
屢屢挫敗,最終讓我說了兩個字:
至於A牌以後還會不會重新火起來。
嗶嗶君不知道。我只想說:
要不要來試試《刀塔自走棋》!?
簡直太好玩了!我TM要吹爆!↓↓
就醬。最後問個問題:你如何評價A牌的涼涼?
在評論里告訴我們吧!
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