遊戲歷史上的今天:《生化奇兵》開發商被Take-Two收購
遊戲也有歷史,而我想和你分享。
二零零六年一月九日,Irrational Games被Take-Two Interactive收購。
Irrational Games
Irrational Games對於不少人來說可能會感到非常陌生,但如果換成2K Boston與2K Australia你就沒有那麼陌生了,而這,也正是我在標題上使用了《生化奇兵》開發商而不是Irrational Games的一點兒取巧門道。
2K Australia
熟悉我的人一定知道,immersive sim,也就是沉浸式模擬遊戲是我經常提及的一個辭彙,倘若你提及了沉浸式模擬遊戲,那麼Looking Glass Studios一定是一個你繞不開的點,這家成立於九十年代的遊戲製作公司是此道中的翹楚,《地下創世紀》、《網路奇兵》與《神偷》都是不可多得的沉浸式模擬遊戲,不過可惜的是,Looking Glass Studios在二零零零年的五月二十四日因為財務問題宣布關閉。
Looking Glass Studios
而Irrational Games就是由Looking Glass Studios的三名前員工:Ken Levine、Jonathan Chey與Robert Fermier聯合創立的,創立的兩年之後,《網路奇兵2》隨之誕生,此時的Irrational Games分別在波士頓與澳大利亞有著工作室,並且還依靠《部落:復仇》一舉拿下了二零零四年澳大利亞遊戲開發者大會上的三項大獎,唯一缺的,就是一款屬於自己的扛鼎之作。
《部落:復仇》
二零零六年一月九日,Take-Two Interactive收購Irrational Games並將其歸屬於2K Games旗下。
二零零七年八月十日,Irrational Games位於波士頓與澳大利亞的兩個工作室正式更名為2K Boston和2K Australia。當月二十一日,《生化奇兵》發售,艷絕全場。
《生化奇兵》
二零一零年一月八日,2K Boston重新更名為Irrational Games,三年後的三月二十六日,《生化奇兵:無限》正式推出。
隨後,Irrational Games創始人Ken Levine宣布即將解僱工作室內的絕大部分員工,因為他希望擁有一個結構更加簡單、能與玩家接觸更加直面的工作環境,同時,他們打算專註於沉浸式模擬遊戲的開發。二零一七年二月二十三日,Ghost Story Games的故事就此開始。
而Irrational Games,至此結束。
遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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