除了能讓你重溫很多經典動漫歌曲,這款遊戲還想打造一個「虛擬歌姬養成計劃」
從歌單能看出,這是一款二次元力滿載到溢出的遊戲。
盛大遊戲又要發行二次元手遊了。1月8日,主打二次元受眾的音游《命運歌姬》正式開啟付費刪檔測試。
二次元和盛大遊戲,這是一個很有故事的組合。在手遊行業的洪荒年代,盛大遊戲可以稱得上是靠著《擴散性百萬亞瑟王》一手打開了中國的二次元手游市場,為後來者插下了路標。在二次元遊戲領域,盛大還曾推出過《LoveLive!學園偶像祭》《神無月》《血族》等成功產品。去年8月,盛大宣布推出i次元計劃,公布了一系列主打二次元人群的產品,《命運歌姬》便在其中。在遊戲市場格局已經巨變的今天,盛大遊戲再度切入二次元領域,自然頗引人關注。
在遊戲界,品類融合一直是大趨勢。這幾年隨著遊戲行業越來越成熟,玩家的需求越來越細分化、多元化,其閾值也不斷提高,不同品類和元素的融合更變得司空見慣起來。比如近年來大火的《絕地求生》乃至於其後來者《堡壘之夜》,都是品類融合的佼佼者。而《命運歌姬》,也正是這樣一款融合了換裝、音游和舞蹈三大要素的二次元遊戲。
相比過往大多數音游而言,《命運歌姬》玩起來像是一個全方位的升級品。
首先在玩法上,採用了圓形的六鍵譜面,有些類似PSV上的Superbeat xonic。提高了音游的操作上限。由於《命運歌姬》主打日系二次元路線,其曲庫里的歌曲以日系動漫歌曲為主。從《Fate/Stay Night》《反叛的魯魯修》《進擊的巨人》《火影忍者》,到《殘酷天使的行動綱領》《極樂凈土》……許多二次元用戶耳熟能詳的動漫歌曲,《命運歌姬》都拿到了授權。看到自己喜愛的歌姬在熟悉的旋律下起舞,對許多二次元愛好者來說有著強烈的吸引力。
《命運歌姬》最令人印象深刻的是演出部分。和市面上大部分沒有演出效果或者弱演出效果的音游不同,《命運歌姬》的演出搭配了虛擬歌姬的全程舞蹈。歌姬採用的是3D建模2D渲染,人物具有很強的二次元質感,同時許多知名曲目都搭配了專門設計的對應舞蹈動作,加上氛圍感極強的場景以及不斷變化的運鏡特寫,演出效果算是相當出彩。
在一測結束後,製作組專門邀請了專業舞蹈演員,通過最新的動作捕捉技術對歌姬的舞步和動作進行了重製,因此在目前的版本中,歌姬舞蹈動作的流暢度得到了很大的提升。
一直以來,傳統音游實際上是一個略小眾的遊戲類型。某種程度上來說和彈幕遊戲有點類似,考驗的不僅是玩家的反應,很多高難度關卡,還需要大量練習和背板才能夠完成。玩家如果不是音游的硬核愛好者,大多都是沖著IP或者製作組而來。
《命運歌姬》試圖在傳統音游的核心框架之上走出一條自己的路。他們的做法,就是基於音游核心玩法,開發出一套體驗完善的周邊系統,帶給玩家層次更豐富的遊戲體驗,讓不同類型的玩家都可以在其中找到自己的樂趣點。音游核心玩家可以專註於挑戰高難度關卡,不斷衝擊高分,休閑玩家也能在歌姬的配裝、養成和互動中找到自己的樂趣,而不至於在受到挫折之後快速流失,甚至在《命運歌姬》中用自己喜歡的角色來調教MMD,也是一大樂趣所在。
同時,元素融合還能產生更大的化學作用,比如有一位測試服玩家評論說,「單純的音游或者單純的換裝我都覺得太無聊了都沒有堅持玩下去,但是這個遊戲大概是我會想繼續玩的類型」。
如果說傳統音游是一副硬核骨架,《命運歌姬》則是給這副骨架裹上了血肉,使之更為豐滿親切,並為其賦予了二次元靈魂,使其和玩家之間產生情感上的聯繫。
以上是產品層面,而在更大的層面上,《命運歌姬》還有著自己的宏大規劃。
在官方的對外宣傳中,《命運歌姬》對自己的描述是「物語音游」。
所謂物語,意為「故事」;「物語音樂」意指用音樂的形式來敘述故事情節;而「物語音游」,顧名思義,就是用音游的方式來講故事、創造世界觀。
具體體現在遊戲里,是製作組為每個角色製作了大量的故事內容等待玩家去挖掘,並圍繞音游的核心玩法打造了一個自洽的世界觀,來增強玩家的代入感。
不過既然創推出了「物語音游」這麼個新的品類稱謂,內容當然不僅僅是讓你在玩遊戲的過程中看看角色故事和世界觀背景這麼簡單。事實上,《命運歌姬》背後還有一整套與之相配的物語計劃,他們稱之為「音爆Project」。
目前「音爆Project」包括四個主要部分,
分別是:
計劃聯合數十名頂級樂師團隊
,包括澤野弘之、Aimer、GARNiDELiA、fripSide、Sound Horizon、alan walker等大師在內,
為用戶定製ACG音樂歌單;
聯合數十名B站知名同人創作團隊及知名音樂區UP主包括崩壞、雨狸、DELA、依溪禾、蕭憶情、三無、茶理理子等,創作原創角色曲系、世界觀概念曲系;
聯合日本聲優團隊茅野愛衣、內田真禮、田中理惠、杉田紀彰、松岡禎丞製作角色物語配音,這部分已經在目前的版本中實現了;
最後是虛擬歌姬的日常生放送、音樂劇、電台FM、主題演唱會、線下互動等等,讓歌姬與玩家跨次元接觸。
也就是說,《命運歌姬》實際上是一個大型的「虛擬歌姬養成計劃」。玩家因為種種因素被吸引到遊戲中,在歌姬的養成和互動中慢慢了解背後的故事,他們想做的是以虛擬歌姬與音樂為紐帶,在歌姬和用戶之間建立起感情鏈接。而這份感情鏈接最後將會在遊戲之外開花,賦予這些來自《命運歌姬》的虛擬歌姬們生命力。
類似的案例在二次元世界並不罕見,可以想見的是,一個比較理想的狀態下,未來《命運歌姬》中的虛擬歌姬們,將和洛天依、初音等角色一樣,在遊戲之外獲得廣闊的生命力和展示空間。不過以遊戲的方式來打造虛擬偶像,對於整個行業來說,仍然算是一個全新的挑戰。這也讓《命運歌姬》在行業層面擁有了更深遠的意義。
所幸的是,目前來看《命運歌姬》的前幾步走的還算穩健,經過幾次測試和優化,遊戲素質和基本體驗已經收穫了二次元受眾的初步認可,目前《命運歌姬》在 TapTap的評分為9.2,對於這類遊戲來說算是一個頗為不錯的評價。目前《命運歌姬》已經開啟付費刪檔測試,距離正式上線相信已經不遠,對二次元和音游感興趣的玩家們,也不妨點擊「閱讀原文」,關注體驗一下。
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