遊戲歷史上的今天:Valve收購《求生之路》開發商
遊戲也有歷史,而我想和你分享。
二零零八年一月十日,Valve宣布收購Turtle Rock Studios,這也正是後來我們所熟悉的Valve South的前身。
Turtle Rock Studios
Turtle Rock Studios一直與Valve有著莫大的淵源,這需要從工作室的創始人Michael Booth開始說起。在Turtle Rock Studios成立之前,Michael Booth、Phil Robb與Chris Ashton都在Westwood Studios工作,也就是那個我們口中的那個西木。
Westwood Studios
其中,Chris Ashton最先離開了Westwood去到Valve參加《反恐精英》的開發工作。而Michael Booth與Phil Robb則在EA收購Westwood後選擇離開。
二零零二年的初春,Michael Booth在加利福尼亞州的自家車庫裡與Phil Robb一同創立了Turtle Rock Studios,並且協助Valve製作了《反恐精英》XBOX版本、《反恐精英:零點行動》、《反恐精英:起源》與《半條命2:死亡競技》,在這些工作結束之後,Turtle Rock Studios希望製作一款全新的遊戲,而這,也正是《求生之路》的原型。當然,有關於《求生之路》誕生的故事,我會放到下次再說,畢竟這一期我們要講的,還是Valve收購Turtle Rock Studios的故事。
《反恐精英:起源》
在《求生之路》發售的一星期前,Valve宣布收購Turtle Rock Studios,並將其更名為Valve South。可是合作並沒有那麼順利,在Valve South成立之後,一部分員工搬到了位於西雅圖的Valve總部辦公,Valve覺得Valve South自身的規模並沒有辦法支撐起3A遊戲的開發,並且兩者所在地的實地距離相差過大,在協調工作進程上有著諸多不便;而Michael Booth與Phil Robb則對Valve項目進程的緩慢和傳統的Valve Time感到不滿。
最終,Valve 的創始人Gabe Newell決定關閉Valve South,並將Turtle Rock Studios拆分出去,Valve保留了《求生之路》系列版權,而Turtle Rock Studios的名稱與標識也物歸原主。
《求生之路》
二零一零年三月十七日,Turtle Rock Studios回歸獨立,但是Michael Booth選擇退出,Phil Robb與Chris Ashton負責工作室的管理工作,在結束了與Valve的糾葛之後,Turtle Rock Studios決定開始一些全新的項目。
比如,《進化》。
遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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