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崩壞3老玩家談一下對崩壞4的展望

作為崩壞3的老玩家,筆者玩崩壞3也有兩年多了。從2016年10月開始,到2018年12月。足足兩年多的時光陪伴崩壞3 也經歷過了很多,最近崩壞4的相關消息一直源源不斷,而女王冰雪皮膚的氪金活動也間接告訴我們——崩壞4沒有錢了(不是!)。今天的文章筆者想講講「我」對崩壞4的展望。

筆者對崩壞4還是保持觀望的態度。崩壞4的項目具體成型我們還不得而知,雖然筆者不期望,但是依然有很大可能,崩壞4會變成一個卡牌遊戲。對於崩壞4,筆者的建議並不多。

第一,不要輕易改動崩壞文明。既然起名叫崩壞4,那麼崩壞的內核是不可能放棄的,但是有崩壞3與崩壞學園2的前車之鑒在,劇情很容易出現脫軌的狀況。總不能再來一次角色死亡的戲碼開啟二周目循環吧,這樣的選擇是不明智的。所以筆者還是希望崩壞4能連接上崩壞3的劇情,把其中的角色立體化。在玩法的創新上,更加註重對人物內核的刻畫。

(實不相瞞,看完《最後一課》短片之後再來看疾風的「此身為盾」的技能真實爆哭啊TvT)

第二,氪金方面尤其慎重。不難看出崩壞3的氪金流已經出現一定的偏差了。首先,筆者闡明,氪金對一款手游來說是必要的,公司的內部運營是需要財力的支持的。但是,怎麼才能讓筆者心甘情願的氪金,才是更值得深刻探討的話題。我很贊成崩壞3的簽到以及肝活動,雖然經常讓人肝硬化,但是給予的相應獎勵是物有所值的。相對的來說,氪金就不那麼划算了,蛋池的偏頗以及不均衡同樣會導致氪金的熱情下降。

(筆者的氪金情況——並不是萬氪大佬Orz)

筆者內心還是深刻喜愛著崩壞3的,也希望崩壞4能越做越好。小夥伴們對崩壞4有什麼想法,也可以在評論區暢所欲言喲!

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