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《絕地求生》PAI第一日賽後——亂中取勝

作者:你行你上來咬我啊

引言

經過層層選拔,來自中國,韓國,日本,東南亞以及港澳台地區的16支戰隊彙集到了PAI的舞台,在中國澳門金光演藝館,新一代的亞洲最強戰隊將在這裡決出。三天12場比賽,只有實力、狀態、運氣兼具的戰隊才能捧起冠軍的獎盃。

一般來說,在PUBG的比賽中,長賽程比賽的第一天,參賽戰隊都會遵循既定的戰術方案,在比賽中了解對手,再根據實際效果對戰術進行微調,以求儘快達到最佳狀態。也正是這個原因,第一天的比賽是相對比較混亂的,誰能最快適應,誰就能拿到先機,取得領先優勢。

PAI也是如此,4場比賽,大多數戰隊的戰術選擇都偏於保守,轉移基本遵循就近原則,並無讓人眼前一亮的大迂迴式操作,也並未發現有特徵鮮明的戰術設計。在這種情況下,前期位於弱側的強隊能夠規避很多不必要的交戰,獲得較好的成績。

第一天比賽結果大家都已經了解,Lstars第一60分,LGE第四24分,17第六18分,SSS第十三11分。接下來,我就來簡單評價這4支戰隊第一日的表現。

天命所歸的Lstars

今天的Lstars一掃一年以來的掙扎,打的十分的堅決,第一場沙漠成功硬碰硬磕掉SSS,士氣大增,圈運也不錯,成功拿下首雞。在手感火熱的情況下,圈也很給面子,4場比賽,1311的排名,34個擊殺,積分60,遙遙領先其他戰隊。要說Lstars今天的戰術亮點,最值得說的便是他們的跳點暗合隊伍分布的弱側,使得他們能夠早早進入圈內優勢位置,驅趕其他戰隊,較好地保存了自己的實力。同時,在圈運上佳的同時,戰術選擇沒有出錯,槍法發揮穩定,牢牢地把機會抓在自己手裡。要知道,長賽程比賽一般場均8分就能奪冠,12場比賽則需要96分,Lstars已經拿到了60分,領先優勢非常大。在接下來的8場比賽中,即使一雞不吃,只要他們狀態沒出問題,沒有犯錯,場均能拿到5分,也有40分進賬,總分達到100。而場均5分對於強隊來說是一個很容易完成的目標,可以說,Lstars距離捧杯已經近在咫尺。

一成不變的LGE

對於永不吃雞LGE來說,第一天的表現和他們之前在PCPI的表現並無兩樣,亮點仍然是他們的選點運營思路,缺點也仍然是他們的戰鬥力。對於弱隊來說,LGE和其他強隊一樣不可戰勝,但是對於強隊來說,LGE的戰鬥細節上仍有不少問題,這在高手過招的時候是很致命的。而戰鬥技巧這種東西,要想提升可是水磨工夫,不是一朝一夕就能提升。可以說,這次PAI,LGE的奪冠概率極低,除非後續的比賽中,他們總是能吃到弱隊的分數,強隊都在內耗而實力大減,吃上這樣幾次雞,才有可能。

進退失據的17

對於17戰隊來說,雖然是第6名,但是只有18分,4場比賽場均還沒有5分,可以說第一天的表現是不合格的。對於17戰隊來說,這4場比賽最合適的形容詞就是進退失據。17的跳點選擇、進圈路線和他們的選點思路是割裂的。可以看出,17的選點是很保守的,對優勢點位的搶奪慾望很低,一般來說這種思路屬於慢打。慢打思路對於跳點的要求是很高的,需要物資豐富,載具齊全,因此基本只能選擇大型資源點作為跳點,而且不能接受共享資源點。而17是怎麼做的呢?跳圈外野區/跳圈心野區/平分P城/讓出P城,然後,選擇早出發,也就是說17的物資載具肯定是不夠充足的。這樣的17基本不具備攻堅能力,後續只要有一次圈運不好,那麼比賽就到此為止了。聽說17戰隊賽前還專門組織了決賽圈特訓,如果是這個樣子的17,應該是很難有決賽圈的機會了。

暈頭轉向的SSS

17戰隊犯的錯尚還有跡可循,但是SSS第一日比賽給我的感覺就是,完全沒有狀態,猶如一隻無頭蒼蠅在瞎轉。看不出戰術,看不出配合,整體打得很凌亂。就我個人的推測,問題的根源應該還是在211身上,211這4場比賽的出擊選擇都非常的莽撞,太過輕視對手。要知道,打比賽是要在戰略上輕視對手,在戰術上重視對手,211卻在戰術上也很輕視對手。希望他能很快反應過來自己的問題,調整自己的狀態,隊伍的狀態。畢竟SSS是以211為絕對核心的隊伍,只要211表現好,那麼隊伍就不會差。

良莠不齊,弱肉強食

這次PAI的16支戰隊的實力其實是良莠不齊的,最強的一檔是4支中國隊和4支韓國隊,次一檔是AHQ和CGX,其餘6支戰隊則為最後一檔。在比賽中也表現地十分明顯,弱隊碰到強隊,基本沒有還手的能力,弱肉強食體現得淋漓盡致。可以說,弱隊在強隊眼裡就是分數寶寶,哪個強隊吃的弱隊多,分數自然也就高。但是,PUBG這個遊戲,強隊弱隊是混雜在一起比賽的。作為參賽者,你的對手可能是弱隊,也可能是強隊,在發生擊倒之前,你不會知道你的對手是誰。除非,你有辦法可以定位特定隊伍,摸清他們的慣用移動路線,中途對其進行阻擊,穩穩拿下分數,畢竟無論強弱,移動中的對手是沒有還手能力的。

火中取栗,向死而生

雖然多打弱隊能多拿些擊殺分,但是說到底,由於電網的存在,PUBG始終是一個吃雞的遊戲,搶點還是必須的。你可以選擇早占點,當守方,也可以選擇慢占點,當攻方,但是不可能不佔點。但是優勢點位,所有的16個戰隊都很清楚是哪些,怎麼搶到手,就看各自的本事了,只有拿下優勢點位,才有獲得更多分數的機會。就如火中取栗,你可能毫髮無損,也有可能被火焰灼傷,不能因為可能損傷而不做。對於決賽來說,就是這樣,只有奪冠才有意義。想奪冠就必須多拿分,想多拿分就要搶優勢點位,多拿擊殺,就會有減員乃至團滅的風險。想要降低風險,就必須做足準備,減少失誤,才能抓住那一瞬即逝的機會。如果沒準備好,再好的機會也會從身邊溜走。


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