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為什麼中國古代沒有城堡,都是很容易攻破的城鎮?

我們看古代類型的影視劇之類的東西,都會發現一個問題。那就是西方人拍的一些古代戰爭片,都是堅固、高大的城堡,往往只需要十幾個人就能抵擋住數百大軍。即便是城牆被攻破了,還可以再退到內牆裡。而中國古代的戰爭片,往往只有一道城牆,一旦被攻破,守軍就只能投降了。

對此,有人就好奇了,為什麼中國古代都要建這種極容易被攻破的城鎮,而不去建設那些易守難攻的城堡呢?相反,歐洲的那些城堡,除了用火炮轟開,幾乎很難攻破。就算是數倍於己方的敵人也不能說百分百能攻破。

其實,這個原因很簡單。因為古代的歐洲,是以封建制度為主的。也就是說,國王把他的土地分給手下的公爵,公爵再分給手下的伯爵,以此類推,一直到分給了最低一級的貴族——騎士。這就是西歐的封建采邑制度。

這就導致了一個問題,國王手下的大小封建領主們並不是完全聽從國王的號令的。這些封建領主們各自為政。而要想不聽號令,除了有強大的軍隊外,更重要的就是擁有一座堅固的城堡。

高大、堅固的城堡,能夠有效抵禦敵軍的進攻。雖然在建設的時候比較耗費金錢,但一旦建成後,維護費用比維持一支大軍少多了。通常一座城堡只要有30多個人就能夠很好地抵擋至少1000人的進攻。而這也就局限了城堡的大小。因為城堡的第一要務是軍事要塞的職責。再加上封建領主的軍隊和管轄的人口也不算太多。一座小小的城堡已經足夠了。

古代的中國則不同,長久以來,中國都是統一的中央集權國家。這就導致了,在中國境內,統治者是不會允許有一座城堡的。因為全國都是皇帝的。城堡的作用,只能是用來抵禦外敵。比如長城就是古代的典型城堡。尤其是山海關和嘉峪關這兩個最強的關隘。就是中國古代城堡藝術的典範。

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