展現VR的未來 HTC推出全新Vive VR眼鏡
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本文由Rehoo團隊Leery原創,無授權禁轉!(圖片來自網路)
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2019年是VR終將打入主流的一年!儘管分析師預測這對VR公司來說將是一個偉大的一年,但對大多數人而言,這項技術仍然是一個新鮮事物。HTC 希望通過最終解決VR最大的問題來改變這種狀況:給予用戶最棒的體驗。
HTC本周在CES上發布了Vive平台的一系列更新。最大的變化來自新的Cosmos硬體(Oculus Go / Quest競爭對手)和新的眼動追蹤系統,將在Vive Pro的更新中首次亮相,名為「Vive Pro Eye」。眼動追蹤對於VR來說是一個中心主題。據HTC稱,Vive Pro Eye將準確監控用戶在眼鏡內的眼球運動。
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請注意上圖顯示的Vive控制器連接到眼鏡。棒球棒上安裝了一個跟蹤器,但所有菜單導航都通過眼動追蹤來處理。一般來說,VR開發人員通過將虛擬指針固定到眼鏡的中心並讓用戶轉動他們的整個頭來選擇虛擬對象,使用頭部跟蹤來導航VR中的菜單。但是,通過眼動追蹤,只需查看您想要選擇的菜單項即可。
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該技術還可以促進foveated渲染,這是一種將計算機資源集中在生成用戶實際觀看的最佳圖形上的奇特方式。這應該有助於使遊戲看起來更好,並在功能較弱的計算機上運行更順暢。Vive Pro Eye將於2019年第二季度上市,而HTC表示它將在今年晚些時候發布Cosmos。
另外還有更令人興奮的消息,Viveport Infinity,Vive Reality System,以及最新宣布的Mozilla / Amazon / HTC合作夥伴關係,它們在為VR構建更好的互聯網瀏覽器。
Viveport Infinity
Viveport是令人失望的訂閱遊戲套餐之一。它的庫不包含Vive上可用的每個VR標題,但在其數百個標題中有許多頂級遊戲和應用程序。不幸的是,你每個月只能選擇五場比賽,如果你決定不想參加其中一場比賽30天就沒有交流。Viveport Infinity消除了五項遊戲限制,讓您可以完全訪問整個訂閱庫,就像Xbox Game Pass一樣,考慮到絕大多數VR遊戲,通常都是非常簡短的體驗,這是訂閱第一次有意義。Viveport Infinity將於4月5日開始上市。價格尚未公布。
Vive Reality System
然而更重要的是,Vive正在推出一個更好的跳躍點,稱為Vive Reality System。起初它只能與Vive Cosmos一起使用,但最終它將成為跨設備的標準Vive體驗。HTC Vive創意實驗室副總裁Drew Bamford告訴媒體:我們今年已經開始為消費者和企業改進VR,提供硬體,內容和平台,以便VR中的活動比以往任何時候都多。今年在CES上,我們完全重新構想了人們體驗虛擬世界的方式,從硬體到Viveport Infinity的無限內容,再到Vive Reality System的整體用戶體驗。
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現在,從計算機桌面啟動遊戲然後眼鏡滑動通常更容易。首先進入虛擬現實並不是直觀的,你站在一個巨大的屏幕前面,這個屏幕要麼太靠近,不能用手勢輕鬆導航,要麼太遠而無法閱讀。如果HTC可以讓標題之間的轉換體驗更直觀,並且在我們載入標題之前讓我們進入的世界看起來更加生動,我們可能最終有理由每天都戴上眼鏡。
新的VR瀏覽器
最後,HTC還宣布與Mozilla和亞馬遜合作創建一種全新構建VR的新型Web瀏覽器。而它肯定會為VR用戶提供最大的直接好處。到目前為止,我們發現的最佳網路導航方式(跨平台)使用的是Oculus Rift最近在VR桌面顯示器中實現的。它允許將整個計算機桌面並將其顯示為VR世界中的屏幕。
專為VR構建的瀏覽器應解決這些問題。Mozilla的首席研發官員Sean White說:我們很高興與亞馬遜和HTC合作,確保其網路是在市場上最好的VR設備上體驗互聯網3D內容的最佳方式。我們將Firefox Reality引入此平台,以確保用戶在下一代硬體上獲得安全,快速和私密的體驗。作為Vive Reality System的一部分,Vive專用VR瀏覽器可能會在今年晚些時候首次亮相Cosmos硬體。
VR能否在今年打入主流,VR時代才在2016年開始。控制台開發人員花了二十多年才從Atari 2600升級到索尼PlayStation 2。James Halladay的願景尚未到來,但至少HTC似乎正朝著正確的方向發展。
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