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《魔獸世界》今日在線修正:海島遠征體驗提升

《魔獸世界》今天公布了新的在線修正內容,海島遠征中令人煩躁的迷惑與擊退問題得到了改善,部分職業的PVP戰鬥傷害進行了調整。

海島探險

開發人員說明:根據最近的社區反饋,一些遊戲體驗的問題促使我們解決一些與某些海島生態有關的惱人的戰鬥體驗問題。

艾澤里特主題敵人

  • 附近敵人最近使用過共鳴衝擊、共鳴護盾和不穩定的噴泉時,敵人現在不會優先使用這些技能。
  • 每次施放共鳴衝擊製造的共鳴聚焦寶珠數量降低至2個(原為4個)。
  • 移除了普通和英雄難度的共鳴反衝的擊退部分(由共鳴護盾觸發)。
  • 降低了普通和英雄難度的共鳴聚焦寶珠的範圍。
  • 普通和英雄難度的不穩定的噴發的迷惑效果(由不穩定的噴泉觸發)縮短至1秒,史詩難度縮短至2秒(原為3秒)。

克瓦迪爾敵人

  • 大幅降低了2個由克瓦迪爾入侵觸發的影響視覺效果的範圍(惡臭迷霧、詭異之霧)。

麝牛和氂牛敵人

  • 移除了撞擊的擊退效果。
  • 踐踏的傷害降低了大約50%,並且現在是防禦技能。

《魔獸世界》今日在線修正:海島遠征體驗提升

PvP

德魯伊

平衡

  • 與敵方玩家戰鬥時,超凡之盟使你的法術傷害提高10%(原為15%)。
  • 與敵方玩家戰鬥時,化身:艾露恩之眷使你的法術傷害提高20%(原為25%)。
  • 與敵方玩家戰鬥時,墜星現在產生2點星界能量(原為4點)。

武僧

織霧

  • 升騰之霧(PvP天賦)的法力消耗提高至3.8%基礎法力值(原為2%),治療效果降低了20%。
  • 仙鶴之道(PvP天賦)使物理傷害提高25%(原為35%),現在產生相當於150%傷害的治療(原為200%)。

薩滿祭司

元素

  • 與敵方玩家戰鬥時,大地震擊的傷害降低10%。
  • 與敵方玩家戰鬥時,風暴使者使閃電箭的傷害提高115%(原為125%)。
  • 能量湍流現在最多使額外2個閃電箭對敵方玩家過載(原為3個)。

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