Unity和雲服務公司糾紛 Epic第三者突然插足
在Improbable和Unity之間的風波之後,Epic從天而降讓時態發展變得更具戲劇性。
近日,遊戲引擎巨頭Unity和創業獨角獸公司Improbable的「突然分手」引起開發者的恐慌,最終Improbable與Epic達成合作協議,鼓勵用戶遠離Unity投奔Unreal引擎。
一切緣起於Unity終止了對Improbable的使用授權。在終止授權後,Unity更改了服務協議,新的更改會導致使用SpatialOS的開發者失去Unity開發介面,癱瘓開發進程。SpatialOS是一個網遊使用的雲平台,由Improbable公司開發運營,該公司17年獲得軟銀集團6億美元投資,是個創業獨角獸公司。
此消息一出就引起軒然大波,很多網遊開發公司同時使用Unity和SpatialOS。這會嚴重損害他們的利益,正在開發的科幻網遊《Lazarus》隨即關閉了伺服器,十幾個小時後又再次啟動。
Lazarus開發者:我們不知道到發生了啥,但目前看起來伺服器能用
Improbable指責Unity的單方面行為損害了開發者的利益。Unity則在第一時間回應,認為Improbable早在一年前就知道事情會演變成今日的狀況,卻沒有提前通知SpatialOS使用者做好準備。同時Unity的首席技術官Joachim Ante公開發言,指責Improbable關於 「SpatialOS不能再與Unity共同使用」的警告聲明是錯誤的。
在Joachim Ante指責Improbable誤導開發者後,Improbable發表了聲明,表達了對開發者的歉意。在聲明中,Improbable承認和Unity的溝通出現了問題,誤導了用戶。
在Improbable和Unity之間的風波之後,Epic從天而降讓事態發展變得更具戲劇性。Epic創始人Tim Sweeney發推,暗示Unity的條款應該更加透明,隨後Improbable公開聲明,與Epic公司達成協作,將建立一個資金池為2500萬美元的基金幫助SpatialOS的用戶轉移到「更加開放和友好的開發生態環境中」。
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