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屬於櫻的歌曲,象徵櫻的旋律


作者:yqcs


封面:Fate/stay night [Heaven』s Feel]I.presage flower

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摘要



劇場版《Fate/stay night [Heaven』s Feel]I.presage flower》於今日在國內上映,藉此機會一同來回顧下梶浦由記對於本作的音樂&主題曲創作的一切幕後軼事。


在商談階段,梶浦就本次需求什麼樣的曲子詢問了STAFF,然而須藤監督與近藤P只給出了籠統的回答「本次要櫻當女主角的曲子」,並未落實到具體需求。與此同時,Aimer的STAFF也是把「鍋」全部甩給了梶浦,直接表示本次讓Aimer染上「梶浦色」也沒關係,全權交由您決定了。因此這次主題曲的製作梶浦自由度相當的高,可以毫無限制的遵循自己的計划進行。

梶浦說,在寫歌詞的時候曾嘗試過去描寫櫻如今的心情,但是卻發現目前這個階段櫻究竟在想什麼意外地很難明白,究竟是悲傷還是痛苦,她幾乎未曾展露過自己內心的真實想法。

抱著讓觀眾能夠多為櫻想一想的心情,梶浦決定轉換思路,以自己平時不怎麼會用的形式來寫。將歌詞的內容往後提,以彷彿在述說櫻的心情一般,將歌詞寫成類似預告篇一般。梶浦說,這首歌雖然原本就是以Aimer的聲音為前提寫的,但在實際想到以Aimer的聲音來唱時,就會不由的萌生出歌詞想往更深一層次寫的想法。梶浦表示可能是自己希望以Aimer的聲音來表露這種心境也說不定,因而出於這種慾望寫出來的歌詞,令其成為了相對饒舌的歌曲。


在《LisAni!Vol.31》中曾提到,Aimer表示自己從未唱過女人味如此濃的歌曲,可以說這次梶浦為她打開了新的一扇大門,令她認識到了全新的自己。而梶浦也稱讚Aimer的聲音十分美妙有魅力,同時還能讓人感受到她是有思考的在唱歌。梶浦覺得,該如何用歌聲讓人的內心產生共鳴,這就是所謂的演出。

演出的技巧固然重要,但如果不能抱著「這首歌應當讓觀眾怎麼去聽」的意圖來唱,那就無法打動人心,梶浦是這麼認為的。而Aimer就具備這種演出技巧,所以梶浦選擇在不妨礙她演出計劃的情況下給出建議,之後就把《花之歌》全權交由Aimer,希望能以Aimer的演出計劃聽到這首歌,而在錄製的時候梶浦表示自己真的聽著迷了。

梶浦說,《花之歌》的副歌之後有一段重複樂節的地方,這裡的旋律相較之前會更短,會令人無法心靜,因此特意在這段加入了Aimer更多的換氣,並且在歌詞中也加入了近似本音的話語,就宛如壓低音調在喃喃自語一般,為的是希望歌詞能與Aimer的換氣互相結合,給人一股緊迫感。


接下來在談到劇中配樂時,梶浦透露在本篇中使用《花之歌》的旋律是ufotable的意見。梶浦說,平時這麼乾的話基本是一邊考慮著要當BGM來使用一邊製作歌曲的旋律。比方說Kalafina唱的歌是屬於比較適合使用弦樂來演奏的,所以在當BGM的時候就會以弦樂演奏為前提來同時進行製作,而Aimer的聲音則不一樣。這次《花之歌》是以Aimer的聲音為前提製作的,所以在寫歌的時候從未考慮過之後這個旋律要怎麼用,因此要如何當BGM來用就得再重新思考。最終梶浦得到的結果就是在開始部分的旋律使用電鋼琴,而B段由於相對而言一直在唱的關係因此使用了弦樂等,可以說是運用了各種各樣的手法將其融入了配樂中。

乍聽之下是同樣的旋律,然而梶浦卻表示自己還是改動了不少地方。比如說將原本的4/4拍改成了3/4拍,又或是把令人感覺相當瘋狂的副歌旋律放到了OP中等。梶浦說,由於《花之歌》的旋律被運用到了很多的場景,觀眾其實在無意識間就已經被這首歌的旋律所滲透,因此在奏響ED之時這首歌會更容易被觀眾接受。


這次的配樂除了前半的明朗音樂外,幾乎都是以令人感到不安和恐懼為主的音樂。梶浦說開頭前30分鐘幾乎沒怎麼加入BGM是最初就決定好的,然後從STAFF表記出現之時開始音樂就豐富了起來,這樣配合劇情,在進入後半的氛圍後,能夠令落差感有更好的效果。梶浦表示這次與以往的《Fate》不同的是「對話」這方面。本次櫻與士郎給人的感覺像是雖然在對話但卻不在同一個頻道上,似乎互相都沒有精力去體諒彼此。因此梶浦希望通過音樂來表現出這種無法平靜的氣氛以及感情的動搖,然後就是讓大家能夠好好聽台詞了,這就好比:櫻在說「學長,歡迎回來」的時候音樂得製作出一段空隙,又或是在「歡迎回來」這句脫口而出時就得響起櫻的旋律等。對於這些需要配合台詞的曲子,梶浦表示自己寫的相當細膩。

而這次能夠這樣製作,也得虧於採用的是FILM SCORING(先完成影像,再根據完成的影像配樂)作曲法。梶浦解釋道,就如上文的舉例,一般在對話場景中,為了讓大家能夠聽清重要的台詞,音樂就得製造出空隙,這點十分重要,因此對著已經加入台詞的影像進行配樂是最簡單效率的。

梶浦說,以這種手法配樂的時候,基本上到最後的混音為止自己都不會中止角色台詞,除非在混音前,這首曲子能夠單獨作為一個場景完成,那麼才會刪去台詞單獨檢查聲音。由於這是以已經加入了台詞的方式在製作,一旦時機沒掌握好,音樂沒配上畫面,令在某個場景出現無聲情況的話,那麼違和感就會非常強烈。梶浦表示雖然音樂製作與動畫製作是分開作業,但也因此能夠讓觀眾有更好的觀影體驗,反之,如果是先清除台詞製作音樂的話,之後就得在加入了台詞的地方再次去掉聲音,這就非常難做,所以與其體驗地獄般的痛苦作業,還不如一開始就以加入了台詞的方式進行製作反而更輕鬆愉快。

另外,也由於以這種方式製作的原因,梶浦笑稱在完成配樂後大部分台詞仍記憶猶新,甚至可以表演《Fate》單口相聲了。

在記者問及對於本次劇場版女主角櫻的印象時,梶浦表示自己通過這次的作品喜歡上了櫻。梶浦說,一直以來櫻都有種來歷不明的感覺,而且還一直不請自來到士郎的家中,大概是那種會被朋友說「你沒事吧?」的類型。但是櫻雖然有可憐之處,卻是很難將感情代入的類型。


然而這次不同,梶浦認為這次將中學時代開始的櫻描寫的相當細緻,同時在開頭就好好的描繪了櫻跟士郎倆人的過去,也更容易令觀眾站在櫻的角度思考:其實她只是在尋求救贖的地方、這人真的是很喜歡士郎啊等等,從而自然產生「她不想失去這個地方吧」的想法。而這種令觀眾能夠毫無違和感的代入他想要守護她的心情,她必須得到幸福的心情,梶浦覺得非常好。


最後梶浦表示,自己作為一名女性同時也是製作組的一員,在製作的過程中不知不覺就萌生了「不好,櫻好可愛」的想法,所以她認為初次觀看劇場版《HF》的觀眾,在看了本次櫻的可愛和可憐之後,應該也會坦率的想為她應援才對!


【參考資料】


『劇場版「Fate/stay night [Heaven』s Feel]」I.presage flower』音楽擔當?梶浦由記インタビュー(https://www.lisani.jp/0000065220/?show_more=1&tdsourcetag=s_pcqq_aioms )




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