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亞馬遜正在打造自家流媒體遊戲服務 與谷歌索尼競爭

本文由騰訊數碼獨家發布

根據外媒《信息報》援引知情人士的消息稱,科技巨頭亞馬遜正計劃大規模進軍在線流媒體視頻遊戲行業,該公司正在開發一種神秘的流媒體服務,可以被看成是互動娛樂領域的Netflix。雖然目前還不清楚該項目的更多細節,但據消息人士表示,亞馬遜將其定位為谷歌Project Stream、索尼PlayStation Now以及微軟的xCloud等項目的直接競爭對手。

消息人士稱,亞馬遜這一嘗試與這家互聯網巨頭的網路服務部門密切相關,該部門正試圖利用其龐大的AWS雲基礎設施,為流媒體服務提供內部支持。雖然微軟Windows操作系統可能該項目支持的目標平台之一,但更多的支持範圍目前仍不清楚。知情人士表示該項目還遠未完成,最早也要到2020年才能啟動。

毫無疑問,亞馬遜將推出其即將到來的遊戲流媒體解決方案,為消費者提供另一種激勵支付訂閱Prime高端會員的手段,目前亞馬遜會員已經給用戶帶來了很多的好處,包括額外的安全保護、購物許可權和超大容量的電影、電視和音樂庫。其中一些提供給Prime會員的服務也可以在世界某些市場通過個人訂閱服務獲得,不過亞馬遜的遊戲平台未來能否成為其中的一部分,可能要看它的受歡迎程度。亞馬遜希望通過不斷努力繼續增加Prime會員的價值,這在很大程度上是基於一個簡單的統計數據結果:Prime會員在其電子商務平台上的支出往往比普通用戶多得多。因此,這家總部位於華盛頓西雅圖的科技巨頭認為,在最壞的情況下,新的Prime計劃要麼造成巨大的虧損、要麼在最好的情況下,則是潛在的新收入來源。如今亞馬遜Prime生態系統推出已近14年,對於那些無意在全球最大的數字市場上購物的消費者來說,它的確是個誘人的選擇。

雖然亞馬遜自1994年成立以來發展到現在已經成為了一家科技帝國,但這在很大程度上是由於其異常精確、甚至是精確到像「外科手術」一眼給的多樣化服務,但視頻遊戲領域一直是亞馬遜尚沒有任何錶現的行業,但這並不意味著亞馬遜之前沒有嘗試過。

從電子競技活動和遊戲引擎控制台遊戲以及耗資9.7億美元收購Twitch,這些都是亞馬遜在視頻遊戲市場的舉措,有些還算成功,有些則效果不盡如人意。從2016年開始,亞馬遜一直試圖在越來越壯大的遊戲市場分一塊蛋糕,在公司內部還有一些項目,比如「Actually Free」應用程序服務等。一些分析師認為,在未來幾年該項服務將成為亞馬遜新的搖錢樹。與索尼、谷歌和微軟等競爭對手現在投資大量資源的解決方案相比,亞馬遜顯然不想被落在身後,特別是考慮到它已經投資不少錢打造了這樣一個複雜且有一定規模的基礎平台。

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