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動視Bungie鬧離婚,育碧Epic搞聯姻

新年第二周,伴隨著雙旦假期的結束,遊戲圈裡的新聞也開始逐漸增多,各大廠商也開始變得活躍了起來。

這邊,山姆·費舍爾的義大利配音更換了自己的臉書封面,圖片上三個綠油油的點兒,讓人又又又又又又又又一次感覺,這似乎是在暗示全新的《細胞分裂》

自打去年開始,阿育隔三差五就在社交媒體上挑動一下《細胞分裂》迷的神經。

「我們上架亞馬遜了,我們聯動《幽靈行動:荒野》了,我們要搞一些特別的東西了,《細胞分裂》的新作要出了啊,真的要出了啊,真的真的要出了啊!」

……

我口口你了,快出吧!

而那一邊,發行商Devolver Digital收到一封電子郵件。

一名玩家表示,你們的《影子武士2》忒貴了,打個折吧。

Devolver Digital表示:

「打,都可以打。」

然後《影子武士2》在Steam就75%折扣了。

作為一家發行了無數怪逼獨立遊戲的發行商,今天的Devolver也是如此特例獨行。只不過這以後,他們的郵箱里估計就得塞滿求打折的郵件了。

好了,短新聞預熱就到這裡,讓我們來看看,這一周的遊戲圈都發生了哪些需要著重說的大事情。

1

《異形 Blackout》手游公開,差評如潮

在經歷了一連串的預熱與造勢後,1月8日,二十世紀福克斯終於公開了《異形》遊戲系列的最新一作:

《異形 Blackout》,手游,登陸IOS與安卓平台。

消息一出,失望的老外們立刻炸開了鍋,衝到遊戲的宣傳片下刷起了差評。

儘管《異形》的官方馬上在推特上說「手游不是全部,後續還有更大驚喜」,但從網友的反應來看,基本上沒有人買賬。

果叔有話說:

今年是《異形》的40周年,而且從年初開始,官方就一直通過各種方式暗示他們最近將會有大動作。

因而,大部分玩家都以為他們將會迎來一款《異形》遊戲的正統新作。

也因此,當大型遊戲變成了一款手游,當巨大的期待變成了希望的落空,玩家的憤怒也就很好理解了。

在這個時代,拿經典IP改編手游的例子屢見不鮮,而這便讓如何處理手游的宣發成為了各大遊戲公司都需要去面對的一個問題。

宣發如果合理,那不但不會影響公司口碑,還能大賺一筆;而如果宣發不合理,那不但公司口碑會受影響,經典IP的價值也會因此而大打折扣。去年一年,與之相關的正反案例,我們已經看了太多太多。

而面對這次《異形》手游宣發的「歷史重演」,怎麼說呢……還是希望官方能在手游之後真的拿出一些好東西,畢竟作為這個系列的愛好者,果叔對其未來的遊戲作品(如果有的話)還是充滿期待的。

而對於其他遊戲公司,相信在見證了《異形 Blackout》的這次口碑崩盤後,應該也不會在之後的手游宣發中重蹈覆轍了吧……應該吧……

2

《全境封鎖2》下架Steam,轉登Epic

1月10日,育碧官方對外宣布,其旗下遊戲《全境封鎖2》將會下架Steam平台。取而代之的是,這款遊戲將會登陸Epic平台。

育碧方面還表示,他們將在接下來的這一年與Epic展開更多合作,而這也意味著在未來將會有更多育碧出品的遊戲上架該平台。

不過,由於Epic現在暫時還沒有國區,所以國內的PC玩家還是只能通過育碧官方的Uplay去購買這款遊戲。

果叔有話說:

Epic真的是來勢洶洶。

去年TGA, 以開發過《堡壘》和《晶體管》的Supergiant Game的最新作品《哈迪斯》為首,一大票優秀的獨立遊戲就已經宣布要在該平台發售。

而今天,伴隨著育碧打響了大廠轉移陣地的第一炮,可以預料,未來上架Epic的遊戲,不論是3A大作還是獨立精品,數量肯定是會越來越多的。

畢竟相對於Steam,Epic對開發者的抽成要低不止一點半點(12%VS 30%),而且比起Steam那愈發不友好的販售環境,一個全新的平台對於遊戲的開發者來說也更加具有吸引力。

而面對Epic這一波猛如虎的操作,Steam是以不變應萬變——根本不把對手當回事兒,還是在政策上進行調整——進一步鞏固自己的地盤,與之有關的後續還是很讓人值得期待的。

但是,Epic沒有國區,這個……emmmmm…….

3

8年之後,Bungie與動視最終分道揚鑣

1月11日,動視與Bungie相繼在自己的官推上發布聲明,正式結束了長達8年的合作關係。

而有關《命運》,根據Bungie的官網,在「分手」之後,這個系列的出版與營銷權將全部劃歸到他們的名下。

消息發布後,微軟的XBOX負責人Phil Spencer也向Bungie送去了對未來美好的祝願,而這不由得讓許多玩家浮想聯翩。

難道在單飛後,Bungie要重歸微軟的懷抱?

果叔有話說:

對於Bungie而言,一個全新的階段開始了。

近30年前,靠著《馬拉松》與《神話》,這家來自美國芝加哥的遊戲工作室開始嶄露頭角。

而後,他們從芝加哥搬到了西雅圖,成為了微軟的第一方工作室,並締造了《光環》,這個無比經典的偉大系列。

再之後,因為種種原因,他們離開了微軟,失去了曾經的《光環》,轉而開始同動視締造前途未卜的《命運》。

如今,在磕磕絆絆的八年後,Bungie最終又離開了動視,將《命運》徹底攥在了自己的手裡。

而有關未來,雖然微軟似乎有「破鏡重圓」的意向,雖然網易的那1億美元投資還握在手裡,但下一步要怎麼走,對於現在的Bungie來說依然還很不確定。

果叔曾接觸過《光環》,雖然槍法奇爛,但卻被Bungie在這款遊戲里所展現出的宏大世界觀所深深震撼。果叔也體驗過《命運》,雖然玩起來總覺得差那麼點兒意思,但還是被這遊戲極其優秀的美術設定所深深吸引。

因此,雖然果叔並不能算是Bungie鐵粉,也能從他們近年的遊戲里挑出不少毛病,但對這家為玩家創造了無數難忘回憶,為業界帶來了多次啟迪的工作室,果叔還是衷心希望在未來,他們能夠勇往直前,繼續前行,開發出更多好玩的遊戲。

See you starside。

我們期待與你再會,於浩瀚的星河。

好了以上就是本期的杉果好周道了,希望大家下周依然有個好心情。

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