排隊槍斃戰術的興起,這種現代看著很蠢的戰術為什麼能流行
線列步兵(line Infantry)是從17世紀開始興起的一種戰術,直到線膛槍問世之前,這種被調侃為排隊槍斃的戰術在歐洲流行了數百年。那麼今天咱們來說說,這種以現代眼光看起來很蠢的戰術,他是怎麼興起的。
歐洲十五世紀的時候,火繩槍開始逐漸嶄露頭角。經過兩百多的發展,藉由西班牙大方陣的戰術改良。火槍手開始在戰爭中作為DPS輸出的比例逐漸提升。但火繩槍因為它燒繩子的方式太SB,而且下雨天也不好用,也不安全。所以直到17世紀中後葉,燧發槍的出現才讓戰場上的火器逐漸成為主流。
好了,我們回到排隊槍斃上。大家都對線列步兵第一排射擊,完了之後滾到後面去裝填,第二排上,第二排射完再滾到後面裝填,第三排上,以此類推的三段擊槍斃不陌生,這種方法不但歐洲有,也不是織田信長發明,也不是明朝發明,而是火槍的一種普及戰術。
但是從某種方面來考慮,這樣的發射彈丸的單位效率並不是最高的。成為散兵,然後自顧自射擊發射彈丸的效率明顯是高於線列步兵這樣機械化,聽口令的射擊。但為什麼歐洲人對這種模式青睞了那麼多年?我個人考慮是如下幾點。
一個是齊射的優勢,其實相當多的人,包括我之前都會考慮到一次性發射一排的彈丸對地方造成瞬間的高殺傷,從而對敵軍士氣的打擊理論深信不疑。但仔細想想,即使不排成緊密而多層的線陣,而是用鬆散隊形,讓後面裝填完畢的步兵自行到第二列空缺位置射擊,所能打出的DPM也肯定高於傳統陣型。所以我的想法是,這是為了抵禦騎兵的衝擊。
中世紀那會騎兵的應用依舊很廣泛,主要的作用就是衝散步兵陣型。而步兵陣型在古代這種缺乏通訊手段,全靠對周邊環境的自我判斷。陣型既是一種方便軍官指揮的手段,也是一種提升士氣的手段。如果一旦陣型被衝破,那麼吃瓜步兵會陷入到茫然的狀態,無法專心直面前面。繼而動搖,潰散,被切瓜。
限制於滑膛槍的精度,當騎兵衝鋒的時候。散兵根本就沒辦法抵禦騎兵,往往被一衝而散,你的戰陣就會被對面騎兵分割蠶食。而線列步兵在遇到騎兵衝擊,尤其是側翼騎兵衝擊的時候,迅速變陣變成一堵厚牆,加上刺刀作矛使可以相當程度的抵禦騎兵,至少不至於像散兵一樣被沖的潰散,導致自己戰陣破口。
因此在17-19世紀,至少是滑膛槍為主流的年代。受制於滑膛槍的精度,只能扎堆來抵抗騎兵這種戰場Gank。下一篇里,再把這篇補完,隨便扯扯排隊槍斃戰術的沒落。
※極致的平庸,比利時FNC突擊步槍最大的特點就是沒有特點
※能少拿一把槍也是好的,被稱為萬能鑰匙的M26下掛式霰彈槍
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