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逆戰:當玩家研發出了這個套路,遊戲就徹底的變味了!

我們知道逆戰也是繼CF之後一款很火的射擊遊戲,我想大部分人當年都玩過逆戰,還記得當時玩逆戰的情景嗎?當年逆戰出來的時候那首張傑的逆戰主題曲我想大家也記得,當年的熱度一度超過了穿越火線,但是現在逆戰不僅熱度不行了,還有點變味了。

什麼遊戲發展到最後都逃不過一個定律,就是氪金!逆戰現在也是充滿了氪金的香氣,可以說和以前相比變了太多了,我們知道以前逆戰有一個模式是塔防,大多數人都玩過,當年剛出來的時候難度還是可以的,所以一些有技術的老玩家靠著自己的技術用不同的方式通關,可以說很有成就感。

但是現在逆戰的塔防已經變味了,沒有以前那種九死一生通關的感覺了,現在只要氪金就能通關了,這個轉折點就是天啟出來之後,很多玩家就研發出了一個套路,就是連體天啟,我想也有很多人知道,當這個被研究出來之後這個模式就完全變成了另外的遊戲模式。

因為以前大家通關是講策略講技術的,但是這個東西被玩家研究出來之後,連天啟弄成了之後,玩家就什麼都不用管了,反正Boss出來就死,Boss完全沒有遊戲體驗,連天啟傷害實在是有點恐怖,我想到了這個時候,這個遊戲也基本徹底變味了,再也回不到以前了,成了一個氪金就是王道的遊戲,很多小夥伴可能也因此退坑吧。不知道大家現在還在玩逆戰嗎,對現在的逆戰有什麼建議呢?


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