四風扇五熱管散熱!索泰RTX 2060至尊PLUS OC6評測:性價比狂踩帕斯卡
一、前言:堆料的甜點 索泰RTX 2060至尊PLUS OC6同步上市
在2019年1月7日的CES展會上,NVIDIA正式發布了圖靈構架的甜點--RTX 2060。不過由於發布後的掌控出現了一些問題,有部分媒體提前發布了性能評測,於是原本1月14號21:00公版性能解禁也變成了RTX 2060非公版評測的首發時間。
在RTX 2060發布之後,作為NVIDIA的核心AIC,全球一線顯卡品牌ZOTAC 索泰也在同一時間發布了自己的非公版顯卡,此次首發的型號有三款: RTX 2060-6GD6 X-GAMING OC、RTX 2060-6GD6 毀滅者 OC HA、RTX 2060-6GD6 至尊PLUS OC6,售價分別是2899元、3099元、3299元。
我們快科技首先收到的是最為頂級的RTX 2060-6GD6 至尊PLUS OC6。
作為索泰RTX 2060系列中最頂級的產品,RTX 2060-6GD6 至尊PLUS OC6在堆料方面毫不含糊,採用了12相供電電路設計以及雙8pin供電接入、散熱系統更是使用了4風扇+5條8mm熱管的配置。
此外,顯卡背面全新升級的3D Storm散熱引擎,在背板小風扇的扇葉周圍加入了酷炫的RGB信仰燈光圈,並支持自由調節顏色,玩家可以使用FireStorm燈光調控軟體自由調節自己喜歡的燈光循環模式。
索泰RTX 2060至尊PLUS OC6參數如下:
從上表可以看出,RTX 2060至尊PLUS OC6規格上與公版大體相同,主要的區別首先是出廠預設頻率達到了1770MHz,比公版要高了90MHz,另外就是使用了雙8pin的供電接入,默認TDP達到了170W,比公版要高出了10W。
另外RTX 2060至尊PLUS OC6與公版一樣使用了三星的GDDR6顯存顆粒,在超頻方面能有更好的表現。
二、外觀:12相供電電路設計 四風扇五熱管散熱
索泰RTX 2060至尊PLUS OC6顯卡全長31.6cm,正面採用銀色+褐色的極簡配色。三個9cm風扇採用1+2雙路PWM獨立控制。
RTX 2060至尊PLUS的風扇採用外側亮光和內側亞光相結合的設計,加上兩道鯊魚盾鱗設計,總共11扇葉片,能夠加大進風量,並使風道更加合理平穩。
一體成型的金屬背板,可以加固顯卡。背板的後面有2個大開孔,可以安裝2個3D Strom小風扇,在顯卡的配件中附贈了一個風扇,可組成四風扇系統。
2個3D Storm插口。
安裝3D Strom小風扇後的效果圖。其實高負載下GPU背面的溫度也很高,但是往往會被忽視,索泰提供這樣的設計可以有效降低GPU背部溫度,同時還有炫酷的RGB燈效。
視頻介面有三個DP 1.4、一個HDMI 2.0和一個Type-C埠。
頂部視角圖,中間的」ZOTAC」 Logo自帶炫彩信仰燈,燈光顏色和循環模式都可以手動調節。
頂部還可以看到雙8pin供電輸入介面,最大能支持375W的功率,不過由於BIOS限制,RTX 2060至尊PLUS OC6的TDP最高只能達到 189W。
散熱器比較誇張,一共用了5條8mm的純銅鍍鎳熱管,能提供超過300W的散熱能力,這樣對規模對於一個TDP僅為170W的GPU來說,略顯誇張, RTX 2060至尊PLUS OC6應該能有不錯的溫度表現。
PCB板裸照。RTX 2060至尊PLUS OC6採用第二代白金效能用料,10+2相供電電路實際,規格上要高於公版的6+2相。
TU106-200A-KA-A1核心,KA表示缺失2顆顯存,帶「A」表明可出廠預超頻。RTX 2060至尊PLUS OC6的預設Boost頻率達到了1770MHz,比公版要高了90MHz。
顯存採用了三星的GDDR6顆粒、單顆容量1GB,一共6顆組成192Bit 6GB,顯存帶寬達到了336GB/s。
三、理論性能測試:3DMark TS可領先GTX 1080 6%
測試平台如下:
3DMark Time Spy
在2K解析度3DMark Time Spy測試中,RTX 2060至尊PLUS OC6圖形分數達到了7792分,核心溫度最高63℃,核心運行頻率最高1950MHz,顯卡最大功耗達到了174W。
在4K解析度3DMark Time Spy Extreme測試中,RTX 2060至尊PLUS OC6圖形分數為3523分,核心溫度最高63℃,核心運行頻率穩定在1950MHz,顯卡最大功耗達到了174W。
3DMark Time Spy測試中,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6成績稍稍領先公版。在2K解析度下能比GTX1060多3529分,領先幅度達到了83%;相比GTX 1080也能多出426分,領先6%。
在4K解析度的測試中,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6比GTX 1060多了1594分,領先幅度為83%;和GTX 1080相比,也能領先235分。
3DMark
在3DMark Fire Strike Extreme測試中,RTX 2060至尊PLUS OC6的圖形分數為8962分,最高運行頻率1950MHz,最高溫度63度,最大功耗166W。
在3DMark Fire Strike Ultra測試中,RTX 2060至尊PLUS OC6的圖形分數為4174分,最高運行頻率1935MHz,最高溫度63度,最大功耗167W。
在3DMark的測試中,無論是2K還是4K解析度,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6的成績與公版幾乎完全一樣。
新一代的圖靈顯卡在3DMark中的表現普遍不佳,2K解析度時,RTX 2060至尊PLUS OC6僅僅比GTX 1070多了184分,到了4K解析度反而落後了114分。
四、遊戲性能測試:領先GTX 1060多達63% 與GTX 1080相比仍有3%的差距
GTA V
《GTA V》於2015年登陸PC平台,全平台的銷量已經超過了1億,算是 10年來最成功的單機大作,現在依然人氣不減。
畫質手動調為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,解析度為1920x1080,顯存佔用3422M。
在1080P解析度下,RTX 2060至尊PLUS OC6跑出了98FPS的幀率,比公版還低了1幀,相比GTX 1060則多了29幀,與GTX1070基本相同。
2K解析度下,遊戲對顯卡的需求提升了很多,RTX 2060至尊PLUS OC6的幀率為74FPS,領先公版2幀,領先GTX 1060 28幀,領先GTX 1070 5幀。
刺客信條:起源
《刺客信條:起源》是由育碧製作並發行的《刺客信條》系列歷史上規模最大的一個。本作採用開放地圖沙盒玩法,遊戲幾乎呈現了整個古埃及王國,畫質與風景無人能出其右。測試時開啟極高畫質。
在1080P解析度下,RTX 2060至尊PLUS OC6的幀率為82FPS,比GTX1060 快了21幀,比GTX 1070 Ti快了2幀。
到了2K解析度,RTX 2060至尊PLUS OC6則跑出了64FPS的幀率,領先GTX 1060 20幀,領先GTX 1070 Ti 4幀。
孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)製作的第一人稱射擊遊戲。 已於2018年3月正式發售。
在1080P解析度下,RTX 2060至尊PLUS OC6的幀率為108FPS,比GTX1060 快了37幀,成績與GTX 1070 Ti相同。。
到了2K解析度,RTX 2060至尊PLUS OC6則跑出了77FPS的幀率,領先GTX 1060 29幀,領先GTX 1070 Ti 1幀。
古墓麗影11
《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室製作的動作冒險遊戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已於2018年9月15日正式發售。該遊戲在後續的補丁中將提供對RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術的支持,不過4個月過去了,曾經的承諾還未兌現。
在1080P解析度下,RTX 2060至尊PLUS OC6的幀率為83FPS,比GTX1060 快了22幀,比GTX 1070 Ti快了3幀。
到了2K解析度,RTX 2060至尊PLUS OC6則跑出了55FPS的幀率,領先GTX 1060 22幀,領先GTX 1070 Ti 1幀。
絕地求生
雖然已經發售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC遊戲之一,經過藍洞工作室數次優化,現在已經能較為完善的支持6核處理器。
由於本遊戲沒有提供測試程序,我們選在訓練場中選擇了一塊無人場地,反覆進行多次幀率測試,確認每次得到的結果差距都在2%以內。
在1080P解析度下,RTX 2060至尊PLUS OC6的幀率為141FPS,比GTX1060 快了61幀,比GTX 1070 Ti快了10幀。
到了2K解析度,RTX 2060至尊PLUS OC6則跑出了101FPS的幀率,領先GTX 1060 43幀,領先GTX 1070 Ti 6幀。
生化危機7
《生化危機7》是卡普空製作的生存恐怖類遊戲《生化危機》數字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境「隔離視覺」模式,寫實感提升至一個全新的境界。
遊戲的測試方式為從開局下車地點走到教堂門口,記錄20秒幀數。
在1080P解析度下,RTX 2060至尊PLUS OC6的幀率為170FPS,比GTX1060 快了78幀,比GTX 1070 Ti快了20幀。
到了2K解析度,RTX 2060至尊PLUS OC6則跑出了101FPS的幀率,領先GTX 1060 46幀,領先GTX 1070 Ti 8幀。
突出重圍:人類分裂
《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發的次世代FPS類遊戲,該遊戲是目前所測試遊戲中對顯卡性能要求最高的一款。測試時手動調整為ALL MAX最高畫質,解析度了為1080P,抗鋸齒等級MSAA 2x。
在1080P解析度下,RTX 2060至尊PLUS OC6的幀率為53FPS,比GTX1060 快了20幀,比GTX 1070 Ti快了3幀。
到了2K解析度,RTX 2060至尊PLUS OC6則跑出了36FPS的幀率,領先GTX 1060 15幀,領先GTX 1070 Ti 3幀。
巫師3
《巫師3》為《巫師》系列遊戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻,更獲得IGN 2015年度最佳遊戲。測試時手動調整為最高畫質,解析度為1080P。
在1080P解析度下,RTX 2060至尊PLUS OC6的幀率為76FPS,比GTX1060 快了30幀,幀率與GTX 1070 Ti相同。
到了2K解析度,RTX 2060至尊PLUS OC6則跑出了62FPS的幀率,領先GTX 1060 24幀,領先GTX 1070 Ti 2幀。
中土世界:戰爭之影
在1080P解析度下,RTX 2060至尊PLUS OC6的幀率為101FPS,比GTX1060 快了21幀,比GTX 1070 Ti快了9幀。
到了2K解析度,RTX 2060至尊PLUS OC6則跑出了71FPS的幀率,領先GTX 1060 19幀,領先GTX 1070 Ti 8幀。
為了方便大家對比,我們將所有測試成績匯總如下:
在1080P解析度下,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6能夠領先公版2%的樣子,領先GTX 1060差不多56%的樣子,比GTX 1070則快了17%,比GTX 1070 Ti快了5%,和GTX 1080依然還有3%的差距。
2K解析度下,遊戲對CPU的需求會降低很多,更能凸顯高端顯卡之間的性能差異。這個時候,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6能夠領先公版3%的,相對GTX 1060的領先優勢達到了63%之多,相比GTX 1070則能領先19%,比GTX 1070 Ti快了6%,和GTX 1080之間的差距依然是3%。
五、超頻測試:核心僅能超40MHz 顯存可以上16GHz
由於Boost 4.0已經充分壓榨了頻率空間,圖靈這一代的顯卡並沒有太多的超頻空間,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6的頻率比公版高出了90MHz,對於核心超頻不必抱太大期望,不過它使用的三星顯存還是可以期待一下。
儘管配備了8+6pin的供電輸入介面,理論上能提供300W的功率,但是索泰RTX 2060至尊PLUS OC6的TDP僅比公版高了10W,在BIOS的限制之後,最高TDP也只能拉到189W。
經過不斷的嘗試,最終測得索泰RTX 2060至尊PLUS OC6核心頻率只能提升40MHz,這個成績有點出乎意料,可能是我們收到的這張顯卡體質的原因,不過顯存倒是可以輕易提升到16GHz。
此時RTX 2060至尊PLUS OC6的Boost頻率達到了1810MHz,顯存頻率則為16000MHz,顯存帶寬384GB/s。
超頻之後3DMark Time Spy圖形分數從達到了8195分,相比默頻時的7792提升了5%,最高運行頻率有點失望,只有1965MHz,最高溫度65度,最高功耗189瓦。
同時我們測試了超頻後的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的表現。
在1920*1080解析度時,開啟最高特效,超頻後的索泰RTX 2060至尊PLUS OC6在《古墓麗影:暗影》中測試幀率達到了89FPS,相比默頻的85FPS提升了有4幀,提升幅度也在5%的樣子。
六、溫度與功耗測試:烤機溫度61度
1、溫度測試
使用Furmark來對索泰RTX 2060至尊PLUS OC6進行烤機測試,測試時室溫為20度。
Furmark的參數設定為1920*1080解析度、0AA。運行了為12分鐘之後,RTX 2060至尊PLUS OC6的溫度保持在61度,比公版要低了9度。頻率為1680MHz,風扇轉速非常低,只有47% 1576RPM,功耗為176瓦。
2、功耗測試
分別測試待機與Furmark烤機時的整機功耗,測試所用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。
另外,我們是使用超頻平台進行測試,整個平台讀出來的功耗會比默認頻率時高出20W左右。
待機時,幾張顯卡的功耗沒有太大區別,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6的整機功耗只有63W,比其他幾個平台低了一點點。
在使用Furmark進行烤機時,RTX 2060至尊PLUS OC6平台的整機功耗達到了268W,比公版高了13W。
七、光線追蹤測試:流暢運行《戰地5》不成問題
光線追蹤是圖靈構架的核心技術,能夠帶來完全真實媲美科幻大片的光影效果,是玩家與遊戲開發商最終極的選擇與夢想。
3DMark Port Royal
3DMark Port Royal是Futuremark公司推出的一款用於測試顯卡實時光線追蹤性能的測試軟體,已於日前已正式上線,並被集成到了3DMark應用程序之中。
Port Royal測試時默認使用的是2K解析度,RTX 2060至尊PLUS OC6測得的成績為3877分,幀率17.95FPS,這個成績比公版高了73分。
戰地5
這是全球首款支持光線追蹤的遊戲,於2018年11月15日發布,由於當時驅動不夠成熟,導致開啟DXR後幀率都是直接被腰斬。在2018年12月3號,NVIDIA更新了417.24-WHQL驅動程序,極大優化了圖靈遊戲卡在《戰地5》中開啟DXR後的性能表現,使得遊戲中實時光線追蹤的可玩性大大增加。
由於《戰地5》並沒有提供測試程序,我們選擇了單人模式「1942年:北非」關卡中的一個任務—潛入敵方基地作為測試場景。
這個場景光線充足,有大量的陰影以及倒影,加之環境變數較少,測試的成績相對公平。
整體而言,開啟DXR之後,會有30%左右的性能損失。
在1080P解析度下,DXR關閉時幀率為102FPS,DXR最高等級時,幀率為66FPS,降低DXR等級之後,能獲得72FPS的幀率。
到了2K解析度,關閉DXR時,遊戲幀率為79FPS;DXR最高時,幀率為51FPS;DXR設置「中」和「低」時,幀率能達到57FPS。
八、總結:光追與DLSS加持 性價比全面超越帕斯卡
首先說做工,在顯卡領域,索泰一直都是作為堆料狂魔的存在,即便是在RTX 2060這樣甜點級的GPU上面,也是毫不吝嗇的進行著堆料。
RTX 2060至尊PLUS OC6採用10+2相的供電電路設計可以為GPU提供足夠的功率支持,提高超頻的穩定性。雖然被BIOS限制了最大功耗,但是更多的供電相數可以分攤電流,降低供電模塊的溫度,也能緩解顯卡的嘯叫問題。
在溫度和靜音方面,RTX 2060至尊PLUS OC6也擁有不俗的表現。在滿載的情況下,烤機溫度也控制在61度,相比公版足足低了9度,三個9cm風扇在滿載時的轉速也僅有1400RPM,靜音表現非常不錯。另外獨特的背板3D Storm風扇設計也能有效降低GPU溫度。
作為圖靈構架的核心賣點,很多玩家都覺得實時光線追蹤技術用在RTX 2060這樣甜點級別的GPU上面沒有多大意義。
而在我們的測試中,RTX 2060至尊PLUS OC6在《戰地5》中無論是1080P還是2K解析度,在開啟DXR之後都能獲得非常流暢的運行幀率。1080P模式下,即便將DXR等級開到最高也能獲得66FPS的流暢運行幀率。
NVIDIA執意讓甜點級別的GPU也擁有實時光追技術,也表達了他們想要普及這項技術的決心。作為競爭對手AMD公司也透漏了會在未來某個時段切入實時光線追蹤技術,只是目前他們而言,是心有餘而力不足。GCN構架本身與圖靈之間本來就存在在巨大的差距,再強行加入光追,顯然GPU的發熱和功耗更加難以控制。
至於圖靈的另外一個核心技術-- DLSS(深度學習超級採樣抗鋸齒技術),雖然目前支持的遊戲寥寥無幾,但NVIDIA也在加大推行力度,預計本月《戰地5》將推送帶有DLSS技術的更新,屆時將會大大減輕GPU的負擔,附帶也能提高也能提升實時光線追蹤技術的遊戲體驗。根據NVIDIA給的數據,同時開啟DLSS+DXR之後,遊戲的幀率與關閉DLSS和DXR相當。
最後來說價格,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6目前的官方售價為3299元,在性能方面基本等同於公版GTX 1080,但是價格要低上幾百元。如果將實時光追、DLSS抗鋸齒以及RTX 2060至尊PLUS OC6本身的做工等等考慮進去,這個價格顯然比上一代的帕斯卡顯卡更加實惠。
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