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科普:從《約會大作戰3》再談畫風、作畫、崩壞的問題

科普:從《約會大作戰3》再談畫風、作畫、崩壞的問題

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《約會大作戰3》Niconico先行播出後,第一話就畫面崩壞引發熱議,不過之後TV正式播出的版本,作畫進行了明顯的修正,但是依然有非常多的粉絲表示不滿,表示「還是和第一季」不一樣。確實,修正完的作畫還是有著各種瑕疵,但是對於J.C STAFF的《約會大作戰》來說,如此大範圍的修正,來區別先行版和放送版,足夠顯出誠意,為什麼這麼說?我們還是從畫風、作畫等製作上的問題談起。

為什麼會崩?工期緊是最大的因素

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筆者提到過多次,崩壞的主要原因,不是有些人YY的什麼「經費不夠」「製作組貧窮」之類的原因,最根本的原因是,沒時間。

TV動畫開播前是需要相當的準備時間的,除了招兵買馬準備人員外,企劃人需要做相當的準備工作,而正式開工後,預留給播出前的製作時間越長,相對來說,動畫的質量就越高。《約會大作戰》第三季的消息其實是在2017年的 Fantasia 文庫感謝祭就確定了,但是真正確定檔期的時候是什麼時候?2018年的Fantasia文庫感謝祭才確定,這是什麼時間節點?2018年10月。然後之後官方又放出了11月組成製作委員會,讓我們再看一下去年J.C STAFF的安排

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2018年,J.C.STAFF接了近11部動畫的製作,尤其是後半年,《高分少女》、《后街女孩》,緊接著就是秋番的《魔法禁書目錄III》,這樣一連串的工作量壓得J.C. STAFF喘不過氣來,《后街女孩》剛開播就遭到吐槽「幻燈片」,不是沒有關係的。

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然後《魔法禁書目錄III》的質量,我們已經看到了,相當的水,相當的讓粉絲失望,作畫崩壞,劇情縮水,這和《魔法禁書目錄III》的檔期安排不無關係。

而11月剛組建了《約會大作戰III》的製作委員會,1月就要開播,顯然工期是非常緊的。那張糟糕的宣傳海報就足以證明了連修正海報的時間都沒有,畢竟立刻就要開播。所以《約會大作戰III》的崩壞,幾乎是一開始就確定了的,在海報出現前就能猜到。

而到了2019年,J.C.STAFF春季還有一部《一拳超人2》要做,留給《約會大作戰》的時間相當緊,《一拳超人2》如果要確保質量,那肯定得提前做準備,但是還是來不及,怎麼辦?所以只能不斷的將作品分不同公司外包出去,外包的多了,作畫監督越少,參與作畫人員越少,越能確保畫風的統一。

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相反,原畫人員多,作畫監督越多,作畫難統一,因此相對質量就難保證,「崩」就難免。

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同樣是J.C STAFF的高質量動畫《超電磁炮S》,一話作畫監督就只有2位,輔佐只有1位。

甚至有些動畫,一話只有一名原畫,這更說明了作畫時間的充裕,作畫人員水平之高,基本質量不會低。

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再看看業界口碑極佳的,以動畫質量高出名的動畫公司京都動畫,一年只接了4部作品,自然是能確保每一部質量都相當高,作畫不崩壞。

所以,動畫崩壞的最大誘因,是時間不夠。

這就是為什麼,先行版的《約會大作戰III》崩壞很厲害,但是TV播出的版本就好許多,儘管還是不完美,但能修掉N卡的崩壞鏡頭,已經非常良心了,再退一步,人家不給你修正呢?

畫風不一致,不代表崩壞

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很多朋友吐槽的焦點是「修完還是崩」,或者「遠不如第一季」。這也是無可奈何的事情,而且很多並不是畫面崩壞,而是畫風和以前不一致。

科普:從《約會大作戰3》再談畫風、作畫、崩壞的問題

像被吐槽最多的「美九」修正後,還是「沒救」,我不認同這種說法,可以看出原先崩壞的美九,修正後明顯有進步。

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這張的美九修正完連動作都不一樣了。

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這張進門時候美九的臉也常看到吐槽,其實也是修正過的,頭髮明顯是重新畫的,表情五官的比例也做了調整。

但是為什麼大家都覺得,美九「沒救」呢?原因是很多人拿小說插畫,和動畫人設比的關係

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小說插畫本身的風格就和TV動畫用的人設不一樣,色彩的運用,整體的設計都更適合靜態欣賞

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TV人設本身就要針對動作畫面來處理,因此從人設看起來就和插畫的風格差距很大,而湊巧,美九的這種人設,TV畫風下又很難表現,因此人設下基本就這個臉了,怎麼修正還是這個樣子

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還有很多人吐槽「十香不可愛了」,或者十香很崩,確實畫的不夠好,原因是:

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第三季十香人設就這樣了。

第一季的時候是這樣的:

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本來風格就不一樣了。

而事實上

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第一季和第三季的角色設定都不是一個人做的,總作畫監督也完全不一樣,畫不出同一個風格的角色,太正常不過了。

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這就讓筆者想起了和京都動畫同時代的東映版《CLANNAD》劇場版,同樣的故事,不一樣的人設,就是截然不同的。

人設不好看,不代表畫的就崩,不要把所有的責任都用一個「崩」字來概括。當然,《約會大作戰III》的作畫確實還有沒有修正的問題也是事實。

然而修正動畫,是每一幀都需要手繪來調整的,並不是點幾下滑鼠,PS里處理下就完成的,這都是需要原畫師點點滴滴的心血和付出,然後原畫修正了,後面上色,攝影的步驟都要重現調整,並不是簡單的修正原畫就完事的。

因此,從毛糙作畫的「先行版」,到目前我們B站看到的這個正式版,大約拉開1周的時間,這個時間和動畫「白箱」到完成修正的時間是吻合的,正式版的觀感確實還有不夠恰當的部分,但是觀感確實有了很大的提升,筆者認為作為粉絲,還是應該寬容對待,畢竟做一個動畫,真的不簡單。

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