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AR逐漸向可交互的系統進化

AR逐漸向可交互的系統進化

Pokemon Go的火爆絕大部分原因歸結於IP的因素,而AR則扮演著最重要的催化劑的作用。還記得在那之前,絕大部分從業者還玩著AR卡片的把戲,到今天AR技術、產品都更新了好多。

從內容展示到內容互動

這個很好理解,從各家AR公司的產品可以看出,現在越來越多的AR應用開始從展示體驗向互動體驗過渡,有很明顯的感覺就是:AR不再是一個簡單的模型展示,逐漸向可交互的系統進化。而這一趨勢,尤其在AR遊戲中很好的體現。

在之前很多的產品里,AR主要是在現實場景中疊加一些虛擬的信息,可能是一個真實渲染的模型,可能是一段酷炫的特效動畫,帶給用戶視覺的全新感官體驗。

而視覺觀感是遠遠不能滿足用戶需求的,也無法體現AR的價值,隨著技術的發展,AR互動變得重要起來。不論是簡單的模型平移縮放旋轉還是深度交互的AR遊戲,都在傳遞著一個信號,那就是AR互動的重要性。

對於未來而言,會有更多的交互方式,也會更多體現AR虛實融合的特點。新的輸入方式,新的交互反饋,尤其虛實之間的交互將會更加自然。

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