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街機遊戲:《戰斧》系列回顧,兒時英雄救美的經典玄幻夢!

《戰斧》,不朽的經典!猶如一把利斧劈插入兒時童年的玄幻夢,從此英雄救美不再僅存於想像,我們也可以用自己的雙手去實現它。

在我看來,幾十年的光陰,街機遊戲《戰斧》無人出其左右,這是一個真正的傳奇世界。

1989年,世嘉公司在16位街機上製作了一款遊戲畫面精美,背景世界天馬行空,關卡安排毫無破綻的街機遊戲,這就是鼎鼎大名的《戰斧》。《戰斧》的出現,讓全世界玩家瞬間為其著迷。街機遊戲《戰斧》的遊戲背景用現在的眼光來看,相當無聊,玄幻世界英雄救美這個套路在幾十年的歲月里被各大遊戲廠家用爛了。可是當年,這是世嘉獨創頭一份。

戰斧

要說街機遊戲《戰斧》最為獨特的遊戲設定,就是三個主角有著完全不同的絕招。女主的絕招需要吃滿9個魔法瓶,威力最大;男主需要6個魔法瓶,威力一般;老頭僅需3個魔法瓶,威力最弱;並且在沒有吃滿魔法瓶之前,主角依然可以使用絕招,只是威力略有衰減罷了。

這個小小的改變,讓玩家在通關的旅程里,必須有策略的使用絕招。這是一個具有劃時代意義的改變,開創了一段新的歷史。至於遊戲的旅程,和所有清關街機遊戲一樣,騎海龜、跨神鵰,清小怪,滅BOSS,最終英雄救美。

受限於機型和性能,當年的清版街機遊戲動作性都比較單一,但瑕不掩瑜,街機遊戲《戰斧》以它獨有的魅力吸引了一波又一波的玩家,可謂吸金無數。

1989年,世嘉公司推出了讓另一波玩家瘋狂的遊戲機,這就是大名鼎鼎的MD。作為世嘉公司的親兒子,肯定會有不少的兄弟姐妹前來幫忙,街機遊戲《戰斧》也在名單之列。MD版的《戰斧》雖然在畫面上有所縮水,但暢快的打擊感依舊被完美繼承過來了,所以這一個縮水移植版依舊大賣。

趁熱打鐵!1991年,街機遊戲《戰斧Ⅱ》問世。按理說機能已經增加了不少,《戰斧Ⅱ》應該更加完美才對。可惜,「第一部經典,第二步垃圾」的魔咒降臨在《戰斧》身上了。

戰斧2

主角威武了不少,動作特效增加了許多,可關卡的設定失敗之極。《戰斧Ⅱ》,讓人感覺不像在玄幻世界裡冒險,總覺得自己是在紙上塗鴉。

請諸君記住1991年,因為世嘉公司炒冷飯的行為,讓《戰斧》系列開始走上了不歸路。

1993年,卡普空的街機遊戲《圓桌武士》在全亞洲掀起了一股冷兵器旋風,在火爆之後,玩家迫切希望看到更多的使用冷兵器作戰的街機遊戲。環顧四周,這樣的遊戲,真沒有。世嘉抓住了這個良機,於當年推出了第三代的戰斧。

戰斧3

街機遊戲《戰斧Ⅲ》,主角改為了四人(刪除了一個,增加了兩個),基本動作大幅度增加,並「借鑒」了卡普空的「指令絕技」,另新增了多主角配合的「魔法融合」系統。這麼說吧,《戰斧Ⅲ》把清關街機動作遊戲提升到了一個新高度,按理來說這樣的遊戲應該得到更多的讚美吧。不!實在對不起諸君,你們猜錯了。正所謂「做得越多錯得越多」,太多的設定讓這款遊戲顯得很複雜,玩家對這樣的遊戲明顯不適應。《戰斧Ⅲ》,殺戮而歸。

秉承著移植這個吸金大法,1992年世嘉將街機遊戲《戰斧Ⅱ》移植到了MD上,1993年將街機遊戲《戰斧Ⅲ》移植到了MD上。但街機都沒能獲得成功的遊戲在家用機上又能得到多少讚美呢?用腳趾頭都能想到這兩款遊戲的結局,咱們在這裡就不多聊了。

反觀友商,卡普空1991年推出《名將》、《圓桌武士》,1992年推出《三國志Ⅱ》;友商一直在尋找新的題材製作新的遊戲,世嘉卻一直在炒冷飯,這場沒有硝煙的戰鬥,勝負已定。

1991年,卡普空的經典大作《街頭霸王Ⅱ》問世,這款遊戲咱們還有回憶的必要麼?早已銘刻於腦海之中,無法抹去。世嘉這一次學聰明了,這個遊戲形式可以有!1994年世嘉公司隆重推出《戰斧格鬥篇》。

戰斧格鬥版

1994,這四個阿拉伯數字讓你想到什麼?沒錯,94!《Kof94》!1994年,SNK的《拳皇94》問世,又一個機皇降臨了。

世嘉公司街機遊戲《戰斧格鬥篇》,在《拳皇94》的光芒下,黯淡無光。

從此以後,《戰斧》淪為回憶,止步於此。

哀乎,《戰斧》。


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