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《賽博朋克2077》的世界是純手工打造的,無程序生成內容

近日,在接受 Jeux Act 的採訪時,《賽博朋克2077》的動畫製作負責人 Maciej Pietras 透露道,與《巫師3 狂獵》一樣,《賽博朋克2077》中的開放世界全部都是人工打造,完全沒有程序生成的成分。工作室相信,通過人工精心對地圖進行打造,遊戲質量也會得到相應提高。

《賽博朋克2077》的世界是純手工打造的,無程序生成內容

此外,Maciej 還將《賽博朋克2077》的地圖與《巫師3 狂獵》的進行對比。他稱兩者都擁有非常大的地圖,但是後者更偏向於水平上的廣闊,而前者豎直上的延伸讓其也充滿了豐富的內容。

想要測量《賽伯朋克2077》開放世界的大小是很難的。如果要將其和《巫師3》進行對比,那麼我們只能說,《巫師3》的地圖在水平方向上非常大。《巫師3》中的開放世界充滿了各種非常廣闊的自然風光,從地圖上一個點到另一個點需要很長的時間,因為它是橫向發展的。

而《賽博朋克2077》的世界更偏向於縱向延伸的。在這個世界中有許多建築,所以很難將其與《巫師3》世界的大小精確對比。在此前公布的 Demo 中,你可以看見角色從公寓中醒來,看向窗外這個充滿生機的世界。她走了出去,搭上了電梯,你可以看見建築中有許多樓層。

這個遊戲允許你進入許多建築,你也會發現所有東西都是人工打造的,這個世界裡沒有任何內容是程序生成的。我們相信通過人工打造,遊戲質量也會相應提高。正是因為(這些建築),在《賽博朋克2077》中你可以去到許多的地方。

除了上述涉及到的內容之外,Maciej 還提到,遊戲中出現的動物僅限於貓和狗,遊戲發生的場景也僅限於夜之城。

事實上,此前 CDPR 也曾透露過,在《賽博朋克2077》中,許多建築都會有很多樓層,且每一層都會舉辦大量活動。而現在我們又知道,這些內容全都是由人工精心打造的,相信將會以極高的質量呈現給玩家。

來源:PS LifeStyle

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