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CES 2019最好的個人電腦,小工具和未來技術

今年最好的產品主要涉及小調整,它們會更有用。

CES 2019最好的個人電腦,小工具和未來技術

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三星的太空監視器配置較低。

CES 2019終於走到了盡頭 - 總的來說,這是一個比去年更有趣的節目。為此,Ars評審員工已經製作了另一份年度最佳展示名單,而我們認為這組產品特別有趣。

與CES 2018的情況一樣,過去幾周我們閱讀和聽過的大多數新聞稿和產品推銷的主要內容是「Google智能助理和/或亞馬遜Alexa應有盡有。」 但坦率地說,我們現在並不認為這是CES最有趣的事情。對於大多數用戶而言,數字語音助理仍然只是一種好奇心,而且在CES上沒有任何重大事件可以推動他們前進 - 今年的語音助理故事只是無處不在。此類別中的最佳創新和產品主要是迭代式或一次性巧妙設計,無法在更廣泛的「CES趨勢」中找到位置。

相比之下,鑒於展會上的大量產品,我們的名單很小。在以這種方式評判CES產品時總是存在緊張關係:我們選擇代表卓越創新的產品,讓我們一睹在不太遙遠的未來中整潔或有用的東西,或者最容易推薦的產品潛在買家現在2019年?今年,Ars團隊想要在這裡和現在一邊犯錯,但我們對某些推出信封的小工具進行了一點點延伸,同時仍然是可以發送給真實用戶的可行產品。

在一個展示大多數產品類別要麼那麼成熟以至於沒有什麼創新或新的東西它們還沒有準備好掌握在消費者手中的情況下,看到能讓某人的生活變得更好的東西是一種罕見且令人耳目一新的享受(或者只是稍微冷一點)就在2019年。這些產品符合CES 2019的標準。

近乎完美的Windows筆記本電腦:戴爾XPS 13

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戴爾XPS 13

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每次我們審查戴爾最近的XPS 13筆記本電腦時,我們都非常喜歡它們,但我們總是要包含一個特別惱人的警告:網路攝像頭位於屏幕下方,而不是屏幕上方。對於那些與你進行視頻聊天或流媒體播放的人來說,這會導致一些奇怪且不討人喜歡的觀點。2019年的模型終於解決了這個問題,所以我們新近期待審查戴爾XPS 13.我們預計很難為「壞」或「醜陋」部分找到許多強有力的要點。

改進的網路攝像頭現在的尺寸為2.25mm,因此它可以安裝在顯示器上方的薄邊框上。然而,這確實需要付出代價:由於缺乏空間,XPS 13不再有用於Windows Hello的紅外攝像機。如果這是一個問題,戴爾提供可選的指紋識別器附件。

其他變化只是輕微的迭代,但當現有的XPS 13是最好的現代筆記本電腦之一時,沒有任何問題。屏幕相同,但它現在通過Windows HD Color支持HDR內容。新款XPS 13具有改進的熱管理系統,可以從當前的英特爾處理器中獲得更高的性能。戴爾也承諾2019年更好的電池續航時間,並且蓋子和鉸鏈的可用性也有了很小的改變。

所有這一切意味著2018年已經很棒的筆記本電腦將在2019年做得更好。

筆記本電腦外形的遊戲台式機:Alienware Area 51M

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現在,對於一款完全不同的筆記本電腦:Alienware Area 51M,也來自戴爾。該設備包的桌面遊戲硬體到一台筆記本電腦的外形,雖然對於一個陡峭的價格和17英寸的尺寸,這只是 的排序便攜。遊戲筆記本電腦製造商多年來一直肆無忌憚地拋棄「桌面替代品」這一短語,對遊戲玩家而言,這通常並不完全正確。特別是在今天的PC遊戲玩家甚至沒有達到60fps或1080p的情況下,特別是在4K @ 144Hz或者有些人的胸圍。戴爾/ Alienware在2019年的答案是發布基本上相當於一體式台式電腦並將其稱為筆記本電腦。

這意味著台式機組件,如英特爾的六核i7-8700或八核i9-9900K,以及基礎型號中帶有6GB GDDR6視頻內存的RTX 2060顯卡或帶有8GB GDDR6的RTX 2080,如果您需要更高的性能。甚至可以選擇高達64GB的RAM,這比任何遊戲玩家都需要的要快得多。是的,您可以將巨大的17.3英寸顯示器配置為144Hz,儘管它只有1080p。

戴爾的方法還意味著電池,硬碟,CPU,GPU和RAM等組件都是用戶可升級的。這對於遊戲筆記本愛好者來說是巨大的。請注意,這台巨大的機器也是8.54磅和1.7英寸厚,它具有通常的遊戲美學特徵,就像一堆RGB照明效果。

實際的?並不是的。攜帶型?絕對不。強大?你打賭。它並不適合所有人,但它確實適合那些人。

實際看起來很有用的Google智能助理產品:聯想智能時鐘

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每個產品都有語音助手時,如何使用語音助手製作產品?聯想通過包裝我們喜歡關於谷歌驅動的智能顯示器都做到了,從去年到一個非常小的,4英寸的外形。它被設計成您的床頭櫃鬧鐘,事實證明Google智能助理適合您家中的那個地方。當然,你可以將它用作鬧鐘 - 它支持谷歌的溫和喚醒程序,我們之前在Pixel 3的Pixel Stand中看到過。但您也可以使用它來跟蹤日曆事件,提問,控制智能家居中的各種小工具(非常適合一天的開始),以及聽音樂。它還支持一些不屬於標準Google軟體包的時鐘面。

至於規格:其4英寸觸摸屏顯示器的解析度為800×480,採用1.5GHz MediaTek 8167S SoC,配備四個Cortex A35內核和一個PowerVR GE8300 GPU。它還有1GB的RAM和8GB的存儲空間。智能時鐘甚至還有一個USB埠,可在您休息時為手機充電。

聯想智能時鐘也惹惱了谷歌基於布料的設計,作為最近設計趨勢的一部分,使小工具對使用它們的人來說更加舒適。它將在春季推出,比Alexa配備的Echo Spot要低79至50美元,它將直接與之競爭。

自發光顯示器將佔據至高無上的地位:LG的OLED電視陣容

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自2016年左右開始,LG的OLED電視產品陣容每年都有輕微的改進,給予或接受 - 這很好,因為電視已經通過大多數指標提供了無與倫比的圖像質量。到目前為止,陣容成功的最大障礙是價格,但即使價格已經下降了一段時間。LG B8,2018的「入門級」OLED 現在以5500英寸的單位售價約1500美元。這幾乎不便宜,但與幾年前的3000美元+價格相去甚遠。一直很容易推薦B系列,因為它與LG更昂貴的OLED具有完全相同的面板,這仍然是正確的,但2019年的新產品陣容增加了一倍,具有更大的差異化。LG現在將推出支持可變刷新率(VRR),自動低延遲模式(ALLM),HDMI 2.1和eARC的電視 - 其中一些功能取決於LG的Alpha 9 Gen 2 CPU,它不會包含在B9型號中。儘管如此,如果你可以節省價格,你將獲得具有所有現代鈴聲和口哨以及恆星圖像質量的面向未來的電視。

除了非常明亮的房間或可能帶有老化問題的特殊情況外,LG在質量方面幾乎沒有競爭高端 - 事實上,市場上其他優秀的OLED來自索尼等競爭公司實際上只是使用LG自己的OLED面板。

消費者科技媒體的判決幾乎是一致的,尤其是那些嚴格客觀地測試他們審查的小組的人。Rtings.com就是其中一個網站,它一直將LG的OLED作為頂級電視的一部分,但現在只有少數幾個類別 - 雖然該網站也有關於LG OLED老化的關注系列。如果你觀看很多電影,這不會是一個問題,但如果你玩很多相同的視頻遊戲或者讓CNN一整天都在運行它的紅色標誌,這可能會成為一個問題 。

今年的更新仍然是迭代的,但這是一段時間內最重要的一步。這是必要的,因為LG最終將很快有一些真正的競爭。

MicroLED怎麼樣?

在討論這個選擇時,我們想要分享一個重要的警告:三星的MicroLED技術非常出色,並且每個CES都向前邁出了幾個關鍵步驟。現在的問題是,三星今年只展示了一款適用於市場的MicroLED電視,而且價格龐大且極其昂貴。對於大多數消費者而言,MicroLED的時間尚未到來,因此它不適合我們的2019年最佳清單 - 但它可能是在2020年或2021年。屆時,LG的OLED將在高端產生嚴重的競爭。這可能對LG不利,但對我們其他人來說可能會很好。

巧妙的設計使得有前途的顯示器:三星空間

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三星新款太空顯示器的規格是堅固的,但它的設計使它脫穎而出。

4K,32英寸VA顯示器固定在桌面背面,可以輕鬆上下拉動,以適應不同類型的任務 - 在某些方面類似於微軟的Surface Studio 2.主要的好處是可以推動它在沒有壁掛的情況下完全靠在牆上(如果您的桌子也靠牆),可以在小型工作空間或公寓中節省關鍵空間。這種東西立即吸引了創意設計師類型的注意力。(值得注意的是,它不是觸摸屏。)

不過,這種選擇不僅僅是關於美學。事實上,我們中的一些人並不喜歡這款顯示器的四四方方的野蠻外觀。如果顯示器的典型亮度略高於250 cd / m2,這也很好,這使其在價格點上落後於其他一些顯示器,用於圖像質量的幾個關鍵指標。如果你想跳上HDR的潮流,這不是你的監視器。但另一方面,2500:1的典型對比度很強,響應時間為4ms。

換句話說,這不是我們在CES上看到的最好的監視器,但它對於大多數用例來說已經足夠好了,而且它的靈活性可以使正確的用戶桌面變得更加愉快。最重要的是,我們總是樂於看到實際發貨日期和價格信息以及CES產品。三星空間將於3月11日發貨.31.5英寸版本售價499.99美元,27英寸版本售價399.99美元,已經預售。

讓VR更自然:Vive Pro Eye

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VR展示了這樣的承諾,我們享受了VR頭戴式耳機的一些驚人體驗,這些體驗很容易讓人擁有一個。不幸的是,他們正在努力獲得科技希望的那種牽引力。這主要是由於設置的價格,難度或不切實際,以及非遊戲內容的緩慢推出 - 這無疑是很多問題。但是,像HTC,Oculus和索尼這樣的公司繼續推進以改善VR體驗。HTC在CES上推出了兩款主要的VR產品:Vive Pro Eye和Vive Cosmos。Cosmos是一款獨立的VR耳機,但Vive Pro Eye可以說是更有趣的產品。

Pro Eye具有內置眼動追蹤功能。這有很多分支 - 當然,顯而易見的是控制方法,但HTC宣布的重點是如何改善性能和現實性。

現代視頻遊戲使用一種稱為「視錐體剔除」的技術來僅渲染遊戲虛擬攝像機前面的內容 - 不渲染視野外的東西允許圖形硬體完全專註於製作您可以看到的真實或有吸引力的東西儘可能允許在低端硬體上提供更詳細的虛擬世界。

眼動跟蹤可以實現比「foveated rendering」更複雜的技術,這會降低周邊視覺中的圖像渲染質量。當您確實看到並了解周邊視覺中的物體時,無論如何,您在這些區域的感知質量都會降低。通過採用這種技術,遊戲和VR體驗開發人員可以進一步改善在你面前的正確渲染,而沒有太多的缺點。

這可能意味著在高端硬體上更逼真或視覺上令人驚嘆的VR體驗,這也意味著在某些低端PC硬體上可以實現高質量體驗。提供像這樣的尖端功能的耳機設置起來仍然非常痛苦,這太糟糕了。

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