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能玩光追能超頻 iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC首發評測

在1月7日的CES2019上,NVIDIA正式發布了圖靈構架的甜點級產品——RTX 2060。雖然起售價已經漲到了349美元,但官方宣稱「比GTX1060快60%」、「遊戲體驗能夠媲美GTX1070Ti」、「開啟DXR能夠60fps流暢運行《戰地5》」,依舊刺激著玩家的眼球。那RTX 2060的具體表現如何呢?我們收到了來自iGame的GeForce RTX 2060 Vulcan X OC,為大家獻上這篇RTX 2060非公版的首發評測。

核心解析 與前代不一樣的甜點

幾代60後綴的NVIDIA顯卡都在銷量榜上名列前茅,上一代GTX1060可以說是近兩年來賣得最多的顯卡,這和其突出的性價比是分不開的。RTX 2060和RTX 2070一樣基於TU106核心,核心代號TU106-200A-KA-A1。

和RTX 2070採用完整的TU106核心不同,RTX 2060將流處理器閹割到了1920個(齊平了上一代GTX1070),同時有120個紋理單元和48個ROP單元。由於同樣為圖靈構架,所以RTX 2060也擁有用於深度學習的Tensor核心和用於光線追蹤計算的RT核心,數量分別為240個和30個。顯存方面,三個帶寬為64bit的雙通道顯存控制器組成了總量為192bit的顯存控制單元,大小為6GB。具體參數對比見下表。

縱觀整個對比,RTX 2060相對於RTX2070的縮減程度低於上一代GTX1060相對於GTX1070的縮減程度,這意味著RTX 2060和RTX 2070的性能差距不會像上一代那麼大。而RTX 2060和GTX1060的參數差距已經明顯拉大,RTX 2060的規格更接近於GTX1070,從這方面來看,RTX 2060的定位並不是GTX1060,而是直面GTX1070,這也佐證了發布會上老黃關於遊戲體驗的說法。

iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC解析

規格參數

基礎頻率:1680MHz

一鍵加速:1830MHz

顯存頻率:14000MHz

顯存容量:6GB(GDDR6)

輔助供電:8Pin 8Pin

參考價格:3599元

iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC是第一款到達電腦報評測室的非公版RTX 2060。外觀上第一眼看去和之前的RTX 2080/2080 Ti Vulcan X OC非常相似,合金壓鑄的外甲配合有浮雕工藝打造的紋理裝飾。

雙卡傍地放 安能辨我是RTX 2060?

在造型威猛的散熱裝甲之中,還配備了iGame極幻霓虹RGB燈效系統,而且與市面上普通的外露燈效不同,它把流光溢彩的燈效巧妙地隱藏在裝甲之下,頗似超跑底盤氛圍燈效,更給人一種能量要從盔甲中溢出的氣勢,凸顯硬派科技魅力。而在定位於甜品級的RTX 2060上使用了和旗艦級RTX 2080同樣的散熱器外甲,也顯示出了iGame對該產品的重視。

正面看過去和旗艦款沒有太大區別

隱藏在戰甲下的燈效

背面依舊裝備了「靈視背板」

除了正面裝甲具備燈效之外,iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC也同樣配備了擁有大面積LOGO燈效的「靈視背板」,可以通過iGame Dynamik Light可以對極幻霓虹燈效系統進行自由調節,更能根據顯卡負載變換燈效,視覺效果與實用價值兼得,是「光污染」玩家的最愛。

「靈視背板」的燈效玩家可以自由定義

光污染玩家最愛的七彩霓虹RGB燈效

iGame Status Monitor 1.0狀態監測側屏

iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC配備了iGame Status Monitor 1.0狀態監測側屏,能夠直觀的顯示顯卡的核心頻率、溫度、顯存佔用和負載等信息。

拆解展示豪華供電設計

iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC作為首批非公版產品,同時又是非公版中偏向高端的產品,所以我們也對其進行了拆解。

基於TU106-200A核心,規格上是RTX 2070的TU106-400A的閹割版

由於該顯卡的PCB採用了和旗艦RTX 2080 Ti一樣的長度,比公版長了不少,所以PCB上有足夠空間來布線,比較寬鬆,能帶來更好的電氣性能。10 2相I.P.P供電相加上全鉭電容供電設計比公版6 2相的供電設計強大了不少,對於一款甜品級顯卡來說算得上是陣容豪華了,能夠帶來穩定的性能和更好的超頻能力。

同時iGame超量鍍銀技術也應用在了這塊PCB上,每個元器件的焊接處均使用了純銀材質,穩定性和電氣性能都有一定提升。另外我們也可以看到,電源介面部分也有專門的供電處理,更好的保障了穩定性。

10 2相I.P.P供電用在一款甜品級顯卡上還是蠻豪華的

電源介面部分採用了單獨的供電處理

該顯卡配備了升級版SWORIZER(施劍者)散熱器,相比初代SWORIZER增加了散熱鰭片面積,更大體積的散熱鰭片完整覆蓋PCB,配合使用5根熱管,保證顯卡在工作負載下始終維持在一個比較低的溫度上。

大面積鰭片 五熱管的散熱效果表現不錯

嗅溫精靈溫度感測器

散熱裝甲下的3個嗅溫精靈溫度感測器,能夠快速準確地監測顯卡工作溫度,從而對3個風扇實現智能控制,在散熱效率和噪音之間取得完美的平衡。後面我們會對該顯卡的溫度進行詳細測試。

一鍵超頻按鍵,按下後會有藍光提示

輸出介面方面,該顯卡並沒有像公版那樣配備DVI介面,而是直接採用了個DP介面、1個HDMI介面和1個USB Type-C介面的 配置,畢竟DVI介面在高解析度下已經力不從心了。iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC同樣也擁有一個一鍵超頻按鍵,按下後按鍵會有藍色的燈光提醒,重啟後核心頻率會超頻至1830MHz,比默認頻率高出150MHz,讓性能釋放更加激進。

我們怎樣測試?

對於iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC的測試,我們依舊採用3DMark進行理論測試和實際測試遊戲體驗兩部分來完成。由於該顯卡作為一塊非公版產品,和公版相比多了一鍵超頻功能,所以我們也會實際測試一鍵超頻後的提升。除此之外,為了給玩家們一個更加直觀的性能體驗感受,我們也會引入上一代的GTX1070Ti(誰叫老黃牛吹那麼大呢)和這一代的RTX 2070進行對比測試,看看RTX 2060到底在什麼水平。

作為本次RTX 20系列最大的亮點,我們也會測試iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC在《戰地5》中開啟光線追蹤後的性能表現,同時也會對比其在《最終幻想15》Demo中的DLSS表現。而採用了家族化散熱器的iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC實際溫度表現也是我們考察的要素之一。

測試平台方面,我們選用了Intel i7-8700K作為本次評測的處理器,沒有用i9-9900K的原因是考慮到i7這樣的主流處理器更符合使用RTX 2060的玩家的實際情況。平台其他硬體配置見下表(RTX 2060表示iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC默認頻率,RTX 2060 OC則表示該顯卡開啟一鍵超頻)。

測試平台

CPU:Intel 酷睿i7-8700K

內存:iGame 8GB DDR4 3200MHz × 2

主板:iGame Z390 Vulcan X

硬碟:西部數據Black NVMe SSD 1TB

顯卡:iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC

電源:NZXT E850

操作系統:Windows10 64bit 1809 專業版

顯示驅動:417.54

3DMark理論測試

在3DMark基準測試中,我們可以看到iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC一鍵超頻後的得分相比默認頻率有4%-7%左右的提升,其中針對DX12的TimeSpy系列測試中提升相對較大一些。

相比前一代產品GTX1070Ti來說,在針對DX11的Fire Strike系列測試中各有勝負,針對4K環境的Fire Strike Ultra差距最大,比GTX1070Ti低了8%左右,但是在針對DX12的Time Spy系列測試中iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC反超了GTX1070Ti,最大差距達到了15%,這說明圖靈構架在針對未來遊戲的DX12環境中能夠獲得比帕斯卡構架有更好的性能。

和更高級的RTX 2070相比,iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC有16%到26%左右的性能差距,其中針對高分辨的Fire Strike Ultra和Time Spy Extreme性能差距要大一些,而由於比RTX 2070少了6個RT核心,所以在針對光線追蹤的Port Royhal中差距有26%左右。

實際遊戲測試

3DMark測試主要反映了顯卡的理論性能,而由於實際遊戲中的環境更加複雜,所以我們也選擇了五款時下熱門的單機大作來看看這幾款顯卡在實際遊戲中表現。(RTX 2060表示iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC默認頻率,RTX 2060 OC則表示該顯卡開啟一鍵超頻,單位為fps)

從DX11和DX12遊戲測試結果來看,iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC作為甜品級顯卡在1080P解析度下的遊戲體驗還是令人滿意的,在這幾款遊戲採用最高畫質的前提下都達到了60fps以上的成績,而2K解析度下只要適當調整畫質也可以得到滿意的fps表現。當然,4K解析度依舊不是這個級別顯卡的菜。

從對比數據來看,iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC一鍵超頻後比默認頻率有2%-7%的提升,和3DMark的測試結果基本相同。而在默認頻率的情況下,該卡和GTX1070Ti相比各有勝負。但是一鍵超頻後相比GTX1070Ti在絕大多數情況下都有2%-11%的提升。和更高級的RTX 2070相比,iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC在大多數情況下有著8%-21%的性能差距,實際遊戲中的性能差距比3DMark理論測試差距要小一些。

其中有兩個例外是在《刺客信條:奧德賽》的4K測試中,即使iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC開啟一鍵超頻也比GTX1070Ti的幀數低8%,而比RTX2070則低了有40%,這說明RTX 2060的6GB顯存在4K解析度下顯得有些捉襟見肘,不過甜品級的顯卡從來就不是為4K解析度準備的,而在4K解析度下本身幀數也很低,這樣的對比其實也沒有多大的意義。

光線追蹤和DLSS測試

由於目前還是只有《戰地5》一款遊戲支持光線追蹤,所以測試光線追蹤的任務也依舊落在了《戰地5》身上。不過《戰地5》沒有提供Benchmark,所以我們採用固定場景固定線路進行一段時間遊戲後採集平均幀數來作為測試結果。

由於RTX 2060並不是一塊為4K解析度準備的顯卡,而且光線追蹤對顯卡性能需求還是很高的,用RTX 2060來跑4K解析度的光線追蹤就更沒有意義了,所以在光線追蹤測試我們只採用1080P和2K這兩個解析度進行。

從測試結果我們可以看到,如果關閉DXR,無論是在1080P還是2K解析度下,iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC都有不錯的fps表現,能夠超過60fps流暢運行最高畫質。

開啟DXR之後,該卡也能在1080P解析度下,以DXR中的畫質在60fps左右流暢運行,基本上實現了老黃在發布會上說的開啟DXR以60fps流暢運行《戰地5》,需要注意的是截至測試時《戰地5》還沒有更新DLSS支持,抗鋸齒方面依舊是用的上一代的TAA,在更新DLSS之後幀率應該會進一步提升,那個時候說不定在2K解析度下也能開啟DXR跑到60fps。

DLSS深度學習超採樣技術也是RTX20系列顯卡的賣點之一,所以RTX 2060也有搭載,我們用《最終幻想15》的DEMO對DLSS做了一個測試。

從測試成績可以看出,在開啟DLSS之後,無論是測試成績還是幀數相比TAA都有了不小的提升,未來的遊戲開啟DXR配合DLSS相信在流暢度上的表現會比現在好上一些。

散熱和超頻測試

得益於擁有五熱管、大面積散熱鰭片的施劍者散熱器和三個擁有鋸齒狀扇葉的散熱風扇,,iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC的散熱表現比較不錯。在使用Furmark滿載連續考機30分鐘的情況下,GPU溫度只有61℃,比公版RTX 2060的滿載溫度低了6-7℃左右,而此時風扇的轉速為1500-1600轉左右,GPU Boost4.0頻率則穩定在1965MHz上,整體表現比較不錯。如果將風扇手動調至100%轉速,則能將顯卡壓制在47℃左右,GPU Boost4.0頻率則穩定在1995MHz上。

由於對溫度有著良好的控制,所以我們也嘗試將超頻之後的iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC再進行一次超頻。打開iGame ZoneII軟體,直接在不加壓的情況下將核心頻率拉到了1880MHz,顯存頻率拉到了2000MHz(等效頻率16000MHz),該卡順利的通過了Furmark二十分鐘的考機,核心溫度相比之前僅上升了1℃為62℃,此時GPU Boost4.0頻率則穩定在2010MHz,此時我們重新跑了一次3DMark,在Port Royhal光線追蹤測試中的得分為4102,比一鍵超頻後的成績又高了7%,而在Time Spy和Time Spy Extreme測試中也分別提高了5.9%(8109分)和6.4%(3723分),表現非常不錯。

總結:綜合素質優秀的新甜品

RTX 2060作為新一代的甜品級顯卡,性能上已經完全超越了上一代的GTX1060,而且幅度巨大,兩者完全不是一個等級的產品,這也是為什麼我們沒有把GTX1060加入測試的原因。從測試結果來看,RTX 2060已經跨過了GTX1070,和更高級的GTX1070Ti不分仲伯,對於非公版產品而言,隨著頻率的提升已經能夠小勝GTX1070Ti,如果再繼續超頻的話,性能上已經能夠非常接近GTX1080的水平。

考慮到RTX 2060的售價,和目前GTX1070Ti的售價基本上在一個區間,可以說RTX 2060就是為了取代GTX1070Ti而來。相同的價位,相似的性能,而RTX 2060多出了光線追蹤和DLSS,非常具有競爭力,可以說RTX 2060是一款戰未來的顯卡,也是目前圖靈顯卡中性價比非常高的一款產品,甚至讓RTX 2070都有些略微尷尬。從這裡也可以看出,NVIDIA這一次還是非常有誠意的,而且也體現了其推廣光線追蹤的決心。

回到iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC上,作為一款甜品級的顯卡,iGame也沒有因為其定位而馬虎,和旗艦款一脈相承的散熱器為該顯卡提供了良好的散熱環境,雙8PIN電源介面為超頻留出了足夠的空間。硬派的外觀設計、Vulcan X系列標誌性的側屏和帶有RGB燈光的靈視背板讓顏控玩家也不再糾結。一鍵超頻按鍵無論是對新手還是老玩家都非常友好。總的來說,iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC在保證有高頻率表現的同時也有著良好的散熱表現,同時也是一款沒有明顯短板的產品,對於想要體驗光線追蹤的主流玩家來說,該顯卡是一款不錯的選擇。

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