App Annie:2019年應用經濟規模將達1200億美元
根據ZDNET報道,移動數據和分析公司App Annie表示 2019 年,消費者在應用商店的支出將達到 1200 億美元。應用經濟的增長速率將是全球經濟的五倍。
隨著小屏幕成為了大多數科技用戶的主要屏幕選擇,多個行業將面臨機遇與挑戰。
App Annie發布的 2018 年移動報告中包含大量統計數據,突出強調了移動趨勢以及這對於企業來說意味著什麼。雖然遊戲依然是使用移動設備的主要目的,但是金融科技、媒體以及其他企業也可以從中吸取一些經驗和教訓。
因此,營銷策略和商業模型也會相應進行調整。比如說,App Annie預測在 2019 年,為在更大範圍內獲取用戶,60%以上的應用將通過應用內廣告獲利。
移動廣告增長刺激了應用內廣告的增長
報道中的一些關鍵數據如下:
l 全球應用下載量在 2018 年突破 1940 億,比 2016 年增長35%。新興市場是增長的主要驅動因素。全球下載量中約有65%是非遊戲應用。
l2018 年,應用商店消費者的支出突破 1000 億美元,比 2016 年增長75%。
l 在應用花費的時間上,社交和通信應用佔據50%。全球應用花費時間在 2016 年至 2018 年間增長了45%。
l2018 年,全球用戶在社交和通信應用上花費了 7200 億小時,比 2016 年增長了30%。
l2018 年,盈利最多的非遊戲類應用都包含應用內訂閱。Netflix排名第一,其次是Tinder和騰訊視頻。 2018 年的應用內訂閱達到193. 8 億美元,同比 2016 年的 119 億美元有所增加。
l 與 2016 年相比, 2018 年全球購買應用的時間增長了60%,達到 180 億小時。
l 傳統零售商都在努力整合移動端,但是用戶在數字優先零售應用上的對話時間增長1. 5 倍到 3 倍不等。
l 像Shopee、eBay以及MercadoLibre這樣的P2P購物應用下載量達到 10 億。
l 金融應用程序的全球下載量在 2018 年達到 37 億,比 2016 年增長了90%。普通用戶在 2018 年幾乎每天都會查看自己的移動銀行賬戶。
l 以Tinder為代表的約會應用已經成為了盈利機器, 2016 年、 2017 年以及 2018 年均在消費者支出中佔據首位。
l 通過推送以及限時搶購,忠誠度項目成為了讓老顧客下單的重要工具。
【來源:新浪科技】
※京瓷:用精密陶瓷技術讓我們感知未來的汽車世界
※顏值性能全都有的手機,或許是你換機的首選
TAG:太平洋電腦網 |