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SuperData:《堡壘之夜》居2018年遊戲收入首位

根據SuperData的最新發布的2018年總結報告顯示,全年數字遊戲收入同比增長12%,達到1134億美元。其中Epic Games的《堡壘之夜》以24億美元的收入居於首位。

SuperData:《堡壘之夜》居2018年遊戲收入首位

報告顯示,這些數字遊戲收入中,手機遊戲達到613億美元,PC端為357億美元,主機端為127億美元。PC平台有167億為免費遊戲的收入,75億社交收入,76億大作遊戲收入,42億付費遊戲收入。主機平台有109億免費遊戲收入,22億大作遊戲收入。

SuperData:《堡壘之夜》居2018年遊戲收入首位

作為免費遊戲的《堡壘之夜》以24億美元的收入創造了歷史最高年收入記錄,免費遊戲收入佔比為80%,其中在亞洲表現強勁,占免費遊戲總體收入的54%。

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收入前十遊戲

大作級遊戲收入最高的是《絕地求生》,有10.28億美元的收入。而在第四季度發行的《荒野大鏢客:救贖2》獲得5.16億美元的收入,也使得大作級遊戲收入同比增長10%,並且還將在2019年通過《荒野大鏢客OL》獲得更多收益。

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收入前十大作

2019年全球數字遊戲收入預計將達到1182億美元。2018年AR和VR技術的收入份額也有所增長,達到66億美元,預計2019年達到119億美元。

此外,2018年全球直播觀眾達到8.5億,Twitch主播「Ninja」獲得了2.18億小時的總計觀看時長。

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