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微軟下一代HoloLens大猜想

hi188| 撰文

今天,微軟發出一份在MWC 2019的邀請函,邀請函中顯示擁有「HoloLens之父」的Alex Kipman將出席本次活動,由此引髮結業猜想HoloLens 2或許將在MWC 2019上發布。

當然,MWC作為移動通信領域的峰會,其更多的是展示通訊設備相關,微軟此前也都是在該峰會發布Lumia手機等。顯然,微軟打算在MWC上發布新一代HoloLens的消息讓媒體和網友們紛紛感到意外,因此我們也不得不好奇,下一代HoloLens的形態。

為此,筆者今天就結合現有HoloLens以及此前曝光的消息進行下一代HoloLens的猜想。雖然也有可能是和VR相關的發布,但顯然我們認為已經到了HoloLens 2發布的時間節點。

微軟MWC19邀請函

關於產品定位

一直以來,HoloLens都是以一款面向B端客戶和開發這的姿態出現,普通消費者基本上沒有接觸的條件。

HoloLens

因此,我們也在猜測下一代產品的定位,如果還是延續B端屬性很容易理解。如果面向C端客戶那麼必然要在遊戲和娛樂化應用上關注到更多,並且將會是和Magic Leap One直接競爭的有利機型。

雖然微軟出品的硬體在C端市場表現並沒有極為出眾,但其產品形態往往具有極高的參考價值,例如Surface Pro的產品形態就已經被幾大PC OEM廠商借鑒過去。

延續B端屬性也可以說是肯定的,畢竟前期積累了大量的開發者和相關案例,例如AR醫療、AR遠程會議等等。

Magic Leap One

實際上,更讓我們期待的是一款全兼容的產品。實際上,Magic Leap One就是這麼做的,你說它能玩遊戲,但是它同樣能搞定AR醫療、AR遠程會議的B端場景。類似的經常被拿來距離的就是蘋果的iPad,其憑藉優秀的用戶體驗不僅積累大量端用戶,而且大量B端場景同樣採用,例如學校用於教育等。

也有人說,現在哪有什麼C端,連Magic Leap One現在都只叫做創意者版,更別看那些在CES展示的輕巧的AR眼鏡,根本就不是一個量級。

當然,長期來看C端才是AR頭顯/AR眼鏡的正確打開方式。

關於產品形態

我想,微軟應該是深深的感受到了一體式設計帶來的優勢和劣勢。優勢則是一體化使用更簡約,劣勢則帶來佩戴的不舒適。

即便時間放到現在來看,一體式設計也有著它獨特的優勢,只是在多數零部件尚未得到輕量化之前,分體式方案的優勢顯然更明顯,例如,頭顯本體可以更輕便、更小巧,計算單元可以更強大等。

Rokid Aurora AR原型機

這一點從CES 2019上就能看到,伴隨著陣列光波導方案逐漸成熟,不到100g的分體式AR眼鏡大量湧現,眼鏡另一端或者是獨有的計算模塊,或者是連接手機,方案選擇上更為靈活。

因此,關於HoloLens在產品形態上也是值得討論的。

不過,我猜還是會採用一體式設計,但無論如何佩戴體驗肯定會改進吧。至於採用一體式原因,請繼續往下看。

關於晶元選擇

為什麼說下一代HoloLens很可能還是一體式設計呢?我認為這與它選擇採用哪種晶元有直接關係,此前相對靠譜的消息是將配備驍龍850晶元。

由於現款HoloLens採用的Intel Atom x5-Z8100P已經停產,因此下一代HoloLens用採用哪款晶元就成了很長時間業內熱議。

高通驍龍850

驍龍850是高通專為PC平台打造的一款SoC,整體規格和驍龍845相當,但TDP卻被拉升至5W,這和Intel Core M系列功耗同等水平。和驍龍845相比,850的CPU頻率更高,支持4K解碼,1080p/120fps解碼,並且還具有AI引擎。另外還集成X20基帶,最高下載速率1.2Gbps,因此我認為驍龍850可性能較大,而且由於該晶元集成度較高,一體機的可能性更大。

高通XR1

另外,此前還有傳聞稱微軟也在考慮XR1晶元,這款晶元青亭網此前也進行過解析,雖然高通表示XR1支持6DoF定位等特性,但外界紛紛表示其性能或低於驍龍835。若果真採用XR1,那麼新一代HoloLens定位或將更低,可能與現款HoloLens互補。

Intel Core m

關於X86和ARM架構的問題,或許也在考慮範圍內,考慮到現有ARM架構芯Windows筆記本還並沒有大幅進展,因此還有可能繼續採用X86架構晶元。如果是這樣,我猜有可能是Core m系列,畢竟驍龍850 TDP都到5W了,Core m才4.5 W起步也是有可能的,但是考慮到一體式的設計以及散熱能力,這個可能性是最小的。

現款HoloLens中還採用了一款HPU晶元,用來感測器數據和支撐強大的SLAM能力。由於驍龍850具備AI Engine,或可能省去這一單元。

此前,有專利表明微軟或將通過1顆攝像頭取代5顆來完成SLAM,由此來看採用完全有可能省去HPU單元。單攝像頭的優勢還能降低硬體體積,降低重量等。

但是考慮到現在的AR越來越多的會結合計算機視覺相關的部分,因此一顆獨立的AI晶元還是非常有必要的,例如亮亮視野在自家AR眼鏡中集成Intel Movidius Myriad AI晶元。因此,晶元直接決定的產品定位。

關於光學和感測器

至於大家最關心的光學性能,我只能說希望視場角大,大,大 就好。

全息光波導的演進也是我們非常關心的,此前在有傳聞稱下一代HoloLens將顯著改進全息顯示效果,去年6月份微軟的一項專利中提到了一種使用微機電(MEMS)激光掃描儀來提到視場角的專利,其表示該方法有望直接將視場角翻倍,因此下一代HoloLens視場角達70°是非常有可能的。

實際上,光學是AR頭顯中的重中之重,此前曝光的消息也並不多,雖然我們都知道全息光波導具備更輕薄、深度顯示等有優勢,但當前成本還較高。因此,我們也非常關心新一代AR頭顯的光學方案。

除了光學信息外,微軟此前展示的深度感測器Project Kinect for Azure也有望被採用,這樣一來用HoloLens進行空間識別、手勢識別等方案將有更好的效果。

同時,微軟一項於2017年9月份公布的柔性感測器專利顯示,其可應用到AR/VR頭顯上,或許下一代HoloLens中穿戴體驗將會進一步提升。

考慮到眼球追蹤對於顯示的必要性,考慮到Magic Leap One和部分VR頭顯已經集成,因此集成眼球追蹤功能顯得非常必要,並且對未來的體驗提升是較大的。

好了,說再多都是猜,價格才是硬道理。說一下我最後的希望,價格降到1000以內,美元也能接受。

(END)

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