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育碧和動視內部人員:下一代主機標準不只是4K60幀?

育碧和動視內部人員:下一代主機標準不只是4K60幀?

這世代的主機已經走到了它們的生命晚期,那麼大家都很好奇下一代遊戲主機到底能帶給我們什麼體驗?據GamingBolt報道,動視和育碧資深內部人員Marc- AndréJutras(他現在正與Cradle Games合作開發一款科幻RPG《地獄時刻(Hellpoint)》)透露,下一代遊戲主機將會提供4K和60幀,但不一定會同時出現。

育碧和動視內部人員:下一代主機標準不只是4K60幀?

「支持4K解析度可能是上一代主機最大的硬體飛躍,因為遊戲渲染的像素突然從200萬漲到了800萬,」他向GamingBolt透露,「現在市面上已經有了8K顯示器,還沒有任何(民用)硬體可以絕對流暢地在該解析度下運行遊戲,8K解析度渲染的像素實在是太多了。PS4 Pro應該是理論上是可以使用原生4K解析度的,如果是那樣的話PS4就得以1080p/60幀的速度運行運行遊戲,但是在PS4 Pro上4K解析度的遊戲絕對不會達到60幀。因此,如果PS5能夠以4K的解析度達到60fps,那真的很棒,可我對此保持懷疑。我不確定索尼能能把新主機壓到多少錢。並且有些技術開發人員和很多3A大作的開發人員並不關心遊戲能不能60幀,我不認為他們會做60幀的遊戲。」

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Marc- AndréJutras又強調,一方面,假設下一代遊戲能夠以4K/30幀或60幀來運行,它也應該能夠以1080p/60幀速度運行,所以玩家們可以期待下一代主機上的遊戲都能夠以1080p/60幀速度運行。新的3A大作以4K/30幀或60幀來運行確實是一個不錯的選擇,而且它還能將在新主機上達到1080p/60幀,這對於那些沒有4K顯示器的玩家們來說簡直是太棒了。對於他們來說,下一代主機的所有遊戲都將會是60fps。

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正如Marc- AndréJutras所講的那樣,所以如果玩家們用PS5和Xbox猩紅玩遊戲都能保證1080p/60幀,不管是誰都會喜歡它的。也就是說,下一代主機的1080p/60幀是很多玩家和開發人員都想要優先考慮解決的問題。

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