太耗時!《戰神》中大量BOSS戰被迫砍掉
遊戲
01-18
添加一場BOSS既耗時又耗力,不知道那些被砍掉的BOSS會不會出現在續作中?
近日,《戰神》的遊戲總監Cory Barlog在接受Noclip頻道訪問時表示,原本《戰神》中會有更多BOSS,不過由於製作這些BOSS戰太耗時間,所以很多BOSS被迫給砍掉了。
「我們削減了很多BOSS,很多,」Cory Barlog說道,「我們原本是想讓《戰神》成為一個更有野心,更瘋狂的遊戲,不過隨著開發的進行,我開始意識到這不行,遊戲太大了,我們做不到的。一場BOSS戰需要30名開發人員耗時1年半的時間完成,所以當你真正開始後,才會發現這一個巨大的工程」。
Cory Barlog還表示,其實當時有一個「BOSS團隊」專門處理BOSS戰的工作,不過他們也必須處理其他事,這使得添加額外的BOSS變得更加困難。
之前Cory Barlog在接受外媒採訪時也表示,自己雖然特別想為《戰神》打造一款DLC,但這個工作量太大,他只能放棄。
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