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典韋的吸血、鎧的爆發、劉備的護盾、卻合成了無人問津的他

典韋是一位戰鬥能力爆表的英雄,他的戰鬥能力之所以很強,不僅是因為他有著較高的傷害,這同樣離不開他強大的吸血能力。典韋的2技能可以將50%的傷害轉化為生命值,以輸出裝典韋為例,他的一擊可以輕鬆打出4000-5000點傷害,轉化成血量的話就是2000多生命值,而典韋的2技能還可以提升200%的攻速,可想而知在這期間內他可以吸血多少生命值了。

典韋的吸血、鎧的爆發、劉備的護盾、卻合成了無人問津的他

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和典韋不同,鎧就是單純的依賴爆發。輸出流的鎧爆發極高,神裝的情況下一刀砍出6000多的傷害都是輕而易舉的。特別是面對單個目標的時候,一刀甚至能砍出1W多的傷害。哪怕是亞瑟那種坦克英雄,在鎧面前無非就是三刀的事,若是脆皮英雄的話,一刀就可以解決了。並不是每位英雄都可以打出這麼高的傷害,所以鎧的爆發幾乎是無人能比的。

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劉備之所以能夠縱橫峽谷,離不開他大招的增益。劉備的大招最多可以抵擋2200點傷害,而且護盾存在的時候,劉備免疫任何控制技能,這時候他往往能夠憑著免控和護盾,越塔將敵人擊殺。最為關鍵的是,劉備可以把對敵人造成的50%的傷害轉化為護盾值,也就是說,敵人如果不能瞬間打破護盾,基本就沒有傷到劉備本體的機會,也不可能控住他,所以劉備的護盾是非常變態的。

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狂鐵可以說是登場率最低的戰士英雄了,很多菜鳥玩家看他手短,沒能量時傷害低,都以為他是個雞肋英雄。但其實不然,一個會玩的狂鐵1打3還是沒什麼問題的,因為他的技能,聚集了上面三位英雄的優點。論吸血的話,狂鐵的吸血有著物理和百分比生命值的雙重加成,如果處於充能強化狀態,一棒就能讓自己從殘血變成滿血狀態,吸血能力絲毫不弱於典韋。而狂鐵也是一位輸出很高的英雄,如果使用充能強化攻擊敵人的話,不僅可以打出很好的控制效果,高額的傷害還會瞬秒脆皮。而狂鐵的大招最多可以吸收3000點傷害,可以硬抗猴子的一擊而不掉血,所以論護盾的話,狂鐵也是不弱於劉備的。由此可見,狂鐵並非一位雞肋英雄,如果能熟練運用,他還是很強的。

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