指揮家VR:「大空間多人沉浸體驗」研發中,重度極致的VR體驗更受消費者青睞
指揮家VR,一個始終穩紮穩打的團隊。
正文共
4224
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8
圖;
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臨近年底,VRPinea例行的廠商回訪已正式開啟,本文為第十一篇年終回訪稿件,前十篇專訪為
黑盾
、
HADO
、
小派科技
、
青瞳視覺
、
VeeR
、
NOLO VR
、
火柴全景VR
、
Sandman Studios
、
美益添VR影視
、
珞麟科技
。本次廠商年終回訪對象,涵蓋VR/AR硬體、VR/AR遊戲、VR/AR解決方案、VR影視等領域。本文的採訪對象為
指揮家VR
,下一篇採訪對象為Epic Games,敬請期待。又逢新舊交接之際,尤感時間像一把無聲的銼刀,靜靜地打磨著一切。回首過去三年,無論整個VR行業如何變動(「火了」亦或「涼了」),「VR看房」這一垂直領域,似乎一直頗受地產行業的青睞,較為穩健地發展著。
早在2016年,包括綠地、萬科在內的
地產巨頭
就開始試水VR;而今年以來,安居客、貝殼、我愛我家等互聯網房產平台
,也紛紛將VR技術作為營銷熱點,推出VR看房業務。雖說各家產品和技術存在差異,但對VR看房的熱衷均可見一斑。具體到VR行業
,早在2014年就瞄準並切入VR地產領域,且已和萬達等50多家地產商達成合作,承接超過200個VR房產項目的指揮家VR
,不得不提。指揮家VR團隊
自2016年以來,VRPinea曾多次對指揮家VR進行過專訪:
VRPinea專訪:從泛房產到泛娛樂,技術沉澱至關重要
VRPinea廠商年終回訪報告(二):指揮家VR及映墨科技
2017年 VRPinea廠商年終回訪報告(十二):指揮家VR
……
今年,遵循慣例,我們依舊對指揮家VR進行了年底回訪。本篇文章我們將與指揮家VR一起,對其2018年的一些
大事件
進行回顧;並對指揮家VR的
AR地產
與VR線下娛樂業務
這一塊的最新進展及相關計劃,做進一步跟蹤了解。
2018
:活躍與積澱
指揮家VR成立於2014年,致力於VR技術研發以及VR內容與應用的打造;2015年正式切入VR看房領域。旗下設有VR商業應用事業部、VR Story工作室(2015),以及VR文娛事業部Shortfuse(2016、入選ViveX平台加速器)。
《VR甲午海戰》
其中,Shortfuse專註於開發VR遊戲以及沉浸式影視體驗,推出過多人VR FPS遊戲《原罪|ConvictVR》(2016)、大型多人在線對抗VR射擊遊戲
《Neurowake|原罪》
(2017)等作品;VR Story工作室研發了《Fermis Successor》、《First Contact》、
《VR甲午海戰》
(2017)等作品。此外,指揮家旗下還有「內置混合現實直播(Build-in MR Live)」技術,以及「《VRoom Eyetrack Data注意力大數據系統》、VRoom、VRoomX(已升級為VRoomXL)」等VR地產行業應用。
那麼,在過去的2018年,指揮家VR又有哪些主要動態呢?
(依據指揮家VR對外報道時間,倒序排序)
12月
與朗詩攜手打造「AR朗詩綠色系統」;
11月
與禹洲集團合作打造「VR電子樓書+三維動畫宣傳片」;
同月
為崑山鑫苑·鑫都匯打造展示營銷服務:崑山花橋互動式VRoom商業綜合體項目;
8月
用VR技術為「佳源都市」項目還原35萬㎡建築的特點,方便案場宣傳;
6月
發布全國首部VR交互動畫短片
《冰雪仙境》
;
5月
聯合卓越集團,製作壹號公寓3D戶型多維展示樓書;
同月
與廣州亞辰數字科技達成戰略合作,為系統的
VR人才培訓
提供技術支持等;
同月
VR看房「河北林溪園」項目的相關內容製作;
同月
將首發的VRoomXL多人VR商業應用方案,應用在麗江·度假世界的製作中;
4月
與三大千億房企再次合作,打造用「VR駕駛」體驗「樓盤出行便利」的科技案場;
同月
以指揮家VR首個「跨屏」產品,與碧桂園房企再次合作;
3月
與領途教育合作開發VR教育評估產品;
同月
開發VR駕駛高鐵多人體驗方案;
其他重點項目:用
VR培訓工地安全教
育
……可以看到,在2018這一年,指揮家VR多數時間都在默默地「接業務、做實事」,不斷地打磨自己、積累資源與經驗。其業務涉及
地產
、線下娛樂
、人才培訓
,以及安全培訓
等多方面。並且,仍然以VR地產部分為主。
AR
看房:
將建築與家裝可視化,
或可實現更多資源轉化
從上述動態回顧可見:2018年,指揮家VRoom產品,在地產行業新營銷方向被應用得愈發廣泛。而與「VR+地產」相比,指揮家VR的「AR+地產的案例/內容」,似乎略顯單薄——2018年,小編只看到其和朗詩攜手打造的「AR朗詩綠色系統」這一案例。
「AR朗詩綠色系統」
對此,指揮家VR則表示:「實際上,我們從2017年起,就開始為客戶提供『VR/AR+大屏』的多屏融合解決方案——將置業顧問習慣使用的Pad/手機等設備,外接到VR/AR體驗。置業顧問通過點擊Pad上的對應圖標,即可幫助佩戴VR/AR頭顯或眼鏡的客戶,身臨其境地高效看房。」
據了解,目前已有越來越多的客戶,傾向於選擇不同屏幕組合應用,以解決不同場景下的各種需求(所以,指揮家VR只是在默默地做事情,沒有過多地對外界發聲)。
AR朗詩綠色系統
採訪中,對於AR看房這一塊,以最新案例「AR朗詩綠色系統」為例,小編從
指揮家VR
處進一步了解到:朗詩地產的一大特點是「綠色節能建築」,其諸多節能減排技術,用常規手段不容易解釋清楚
。所以,在與指揮家VR的本次合作中,朗詩選擇藉助AR技術,動態演繹其辦公樓體由外至內的智能節能系統——直觀呈現且無需為此單設展示空間
。據悉,指揮家VR為朗詩製作的AR系統,從立項到交付花費
1月有餘
的時間,內容共包含五大模塊
:場地建造
、建築本地展示
、建築設備
、室內環境
,以及智能化的辦公環境
。用戶可通過「AR朗詩綠色系統」,觀看3D列印的朗詩綠色建築模型,在採用先進節能技術後的呈現效果。例如,自遮陽幕牆構件、雨水回收系統、熱濕分控空調系統、全置換送風系統、等效生理照度照明系統、太陽光伏發電系統等。
AR家居應用《唯屋&吱音》
或許因為「
買房
和裝修
的人群,有著極高的重合度」,指揮家VR還推出了面向更廣泛人群的AR家居工具《唯屋&吱音》,將兩種服務一定程度上接合。這也有助於一定程度上,將看房、買房的流量導向線上家裝、設計平台。小編了解到,AR家居搭配設計工具《唯屋&吱音》,是指揮家VR的內部孵化項目,目前處於試運營階段。用戶可在指揮家VR官網首頁或在App Store上,直接下載試用。
考慮到VR/AR技術對家裝設計擁有一定的優勢。例如,讓用戶切身體會「未來家的真實環境」;在海量3D建模和房源數據的基礎上,提供虛擬家裝,能高效地把看房的流量轉化為家裝流量等。未來,也許指揮家VR能在VR/AR「看房與設計裝修」兩方面,實現更多的資源轉化,進一步深度拓展相關業務?
此外,正如我們所見,目前移動AR發展勢頭很不錯,市面上相關應用亦層出不窮。對於這一發展現況,
指揮家VR
表示:「我們已經做了技術研發及應用
等方面的準備。目前,我們的AR商業應用在To B端已有不少合作客戶。」
線下娛樂業務:
正在研發「大空間多人沉浸體驗」
除了VR/AR看房,指揮家VR今年在線下娛樂業務這一塊,已經完成或正在進行中的動作有很多。例如:
合家歡VR交互動畫短片《冰雪仙境》
《冰雪仙境》是一款適合用於親子互動體驗的VR內容,於今年6月正式推出。目前,該體驗在福州泰禾廣場「太空嚮往」主題樂園正式運營。據粗略統計,《冰雪仙境》的主要消費人群是
家庭及情侶
,上線以來已為該主題樂園提升了近40%的流量
。而今年,「太空嚮往」主題樂園運營方計劃將樂園拓展到其他城市。屆時,《冰雪仙境》也會被投放到新的主題樂園裡,讓更多人可以體驗到。
「VR DarkRide」
除《冰雪仙境》外,2018年,指揮家VR還推出了「VR Dark Ride」解決方案——可為主題樂園等內容需求方,提供
軟硬體一體的虛擬騎乘體驗
。
VR
大空間多人沉浸體驗等其他項目
據了解,指揮家VR目前還有「大空間多人沉浸體驗規劃」等其他幾款內容或項目,均在進行中。不過,目前還處於保密狀態。其中,對於「大空間多人沉浸體驗」,大家可以期待一下,應該很快就會有
Demo
出來。此外,在
指揮家VR
看來:「互動性強
、具備完整故事體驗
的內容,或重度的極致的VR體驗
,將更受消費者青睞。」據此,對於其他幾款內容,大家也算有一個初步的輪廓可以期待。綜上所述,作為國內最早一批的VR廠商,指揮家VR一路走來默默打磨自己,涉足房地產、展覽展示、旅遊、人才培訓、家居、影視、線下娛樂等各方面,綜合業務可以說是遍地開花。在主攻的VR地產領域,其在剛剛過去的2018年也呈現出穩定發展的趨勢。
而對於接下來的2019年,指揮家VR的目標和方向也很清晰明確:「
保證營收穩定增長
的同時,繼續投入技術研發
,孵化創新項目
。」可以說,指揮家VR始終是一個穩紮穩打的團隊。這麼長時間以來,無論行業風聲如何,其一直朝著既定的目標,穩步前進著。本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com
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