「無敵哈登」背後,居然深藏這樣的謀略
沒有了卡佩拉,哈登又帶火箭贏了,而且他拿下了57分,打破了科比連續16場30+的NBA紀錄。
哈登厲害,火箭也厲害。
到底是因為哈登厲害,火箭才厲害,還是因為火箭厲害,哈登才厲害?
這個問題相當於「先有雞才有蛋,還是先有蛋才有雞」。我個人的理解是:德安東尼根據哈登的特點,在火箭創立了極簡主義的單打風格,哈登深度融入這種風格,並且改造了自己的打法。兩者互為血肉,難以區分。
火箭和哈登,把NBA的美式籃球推向了另一種極致——
簡單,極度個人化,用化整為零的辦法,把對手的團隊防守拆解,變成了「一對一」。
這就是無敵哈登背後深藏的謀略,簡單,高效。作為商業化的職業籃球,NBA的規則原本就鼓勵球星的個人表現,對英雄極盡極盡「三突出」。「三突出」是江青在文革中指導文藝創作的原則:所有人物中突出正面人物,正面人物中突出英雄人物,英雄人物中突出中心人物。用現在流行的說法更簡單——C位。
我在籃球直播中常常這樣描述我對「戰術」的理解:戰術就是在局部造成多打少的辦法。比如,通過擋拆造成二打一,通過強弱側傳球造成一打零,通過快攻造成多打少。
但美式籃球相比團隊化的歐洲籃球,還強調一點:利用個人優勢單打。所謂單打,既有因身體條件不同形成的錯位單打,也有因技術水平不同形成的球星單打。哈登就屬於後一種。通常這種單打出現在最後5分鐘,但德安東尼把它變成了48分鐘。這就是火箭和哈登。
這稱得上謀略嗎?當然。
《孫子兵法》中有許多應對敵我雙方人數多寡的理論,其中有一條:
敵雖眾,可使無斗
——雖然敵眾我寡,但也可以想辦法使它兵力分散,無法使用全部力量與我交戰。比如《孫子兵法·虛實》說:
我專為一,敵分為十,是以十攻其一也,則我眾而敵寡。
指的是集中優勢兵力各個擊破,毛澤東深諳其道,將其用在游擊戰理論中,屢試不爽。《孫子兵法·兵勢》也說:
凡治眾如治寡,分數是也;斗眾如斗寡,形名是也。
這說的也是多與少、強與弱之間的矛盾和轉化關係。以火箭的陣容,跟大多數強隊比太過寒磣,傷了保羅以後更是一片哀鴻。我之所以在火箭名列西部第14位時堅信他們能返回列強,是因為看透了火箭這種「哈登一對一」的打法本質。只要哈登在,火箭就是一對一,保羅入隊只是為了減輕他一對一的體能消耗,加一種「一對一」。
哈登和保羅,「一對一」的功夫都是一等一。不信的話,我們先看看下面這張三分球出手和命中的坐標圖——
這是美國同行科克·戈爾茲貝瑞在火箭隊新年擊敗勇士以後畫的,縱坐標是自己持球投三分的數量,橫坐標是接球投三分形成助攻的數量。當時哈登的三分球已經累計
416
中162
,無論出手數還是命中數,都列全聯盟第一。在前100位三分高手裡面,保羅接球投三分命中率數量最少,其次是詹姆斯,然後是哈登,但他持球投三分的數量甩開其他人一倍以上。他的三分球有隻有
14%
來自傳接球,當時他全部命中的331個球裡面,只有46個來自助攻,占13.8%
,跟三分球的受助攻比例相當。哈登對勇士進了13個球,其中10個是三分,這13個球只有4個來自傳球助攻。火箭的「吃餅大王」卡佩拉每場平均給哈登傳球
24.8
次,大量是手遞手的擋拆傳球,但其中只有平均0.4
次形成助攻,助攻和傳球的比例僅為1.6%
這就是為什麼火箭隊會放棄安東尼這樣的傳奇明星,寧願守著一堆名不見經傳的角色球員,因為他們只需要哈登和保羅一打一。
任你千變又萬化,我自享受一打一。為了更有效地一打一,哈登接球以後,球在手中停留的平均時間高達6.4
秒,所以火箭的節奏是每48分鐘不到96次控球,列NBA倒數第三。三分球是哈登最重要的武器。火箭打翻身仗是從戰勝開拓者開始,到新年戰勝勇士,12戰11勝,這期間哈登出手304次(平均25.3),其中三分球170次(平均14.2),佔全部出手的
56%
。哈登掌握了三分線外一對一的獨門絕技,這是對籃球「三威脅理論」的最佳詮釋。
首先是投籃。他的後撤步三分已經成為經典,你要麼讓他出手命中,要麼犯規——
其次是突破。當哈登想突你的時候,不是因為投不了籃,他只是想換換口味,或者膩味了你們說他「騙犯規」,但他的突破同樣充滿了欺騙性,你要麼讓他投中,要麼犯規,我稱之為「釣魚」——
如果不是因為累了,換隊友打一下,那麼只有在你煩透了他投中三分球而想包夾時,哈登才會傳球。比如在打掘金的時候,他們居然制訂了包夾戰術,這其實是換個方式讓哈登休息,全場助攻14次,讓塔克的三分球和卡佩拉的得分都創了個人新高——
這就是火箭的謀略,以哈登為核心,團隊圍繞其運轉。看上去取勝似乎只依賴哈登一個人,其實團隊的配合也極為重要。如果能領會到這點,不僅能夠看清火箭賽場上的布局、體會到籃球這項團隊運動的樂趣,也能夠把火箭的謀略,靈活運用在日常生活中。比如我就將其用在了最近在玩的一款手游——《率土之濱》里。
在這款以三國為背景的策略手游里,數萬名玩家各組同盟,爭奪十三州霸主,其戰術謀略各不相同。我組織的聯盟里,靠的就是類似哈登之於火箭隊的打法——集中小股精銳力量,破開對方的全面防線。
當州和州之間激烈交火時,兩邊聯盟建起密密麻麻一大批要塞,很像NBA比賽中運球推過半場後,雙方球星對球星、藍領對藍領的陣勢。這時候,就需要「哈登」的出現——我們幾個現實中的好朋友,掛上微信電話,在指揮官精確到秒的命令下,直接在敵方陣地薄弱處撕開口子。
藍色方為我盟,紅色方為敵盟
即使碰到對面和我們玩對攻,我們也不是很害怕,對方前進的步伐,一定不如我們快。如果你的聯盟里大家都在一個辦公室里,指哪打哪,聽喊聲就行!
看上去,好像只有我們幾個高戰玩家在攻城拔寨,實際上,就像為哈登形成輸出環境離不開大量的角色球員貢獻,聯盟內的其他兄弟,其實才是制勝關鍵,有的得像塔克一樣,數百支兵馬死死守住前線,即使軍隊全部打殘也不願回城補給,有的得跟卡佩拉一樣,為我們的進攻做擋拆操作,我們負責把對面要塞守軍清零,他們的部隊派雲梯拆遷隊將要塞一一拆除。
率土之濱是個團隊遊戲,只有身處良性發展的集體,才有可能笑到最後一統十三州。
在這裡,個人價值與團隊價值是相輔相成的,如哈登般的個人能力是很重要,但如何各司其職,精確配合助力戰爭獲勝,更是一門學問。至於聯盟與聯盟之間的外交、間諜、策反,更像極了每年夏天轉會市場上放出的各種煙霧彈,本質上,就是一場場的人性博弈。
藍色方為我盟,紅色方為敵盟
打籃球要動腦子,玩遊戲自然也是。至於在與人的對抗中,是靠肌肉,投籃,技巧,還是談判,斡旋,示威,這只是方式的問題。就像教練的思考,一定不著眼於某場比賽,甚至某輪季後賽;我們對戰局的把控,甚至對人生的把握,自然也不能只著眼於一城一池。
故在我看來,多多注意培養自己的眼界和謀略,總是沒錯的。
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原文
在亂世中錘鍊謀略
※現在去張家界,還來得及嗎?
※馬刺和波波,你們真的落伍了嗎?
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