熱血傳奇,哪個不是從布衣走過來的?
熱血合擊
點我下載熱血合擊APP
那個傳奇中遙遠的年代,神秘的傳說,幽密的洞穴,無敵的英雄,似乎都已迷失了。。。,現在傳奇不知道開了多少個區,不過也沒必要弄那麼清楚,我們早已不會打開那道厚重的石門,那道門早已把我們的激情,熱血,塵封在了那個時代。----現在想想年輕的時候對遊戲的執著,和現在對遊戲的懷念。我很懷舊,總對走過的路留戀。
2002年,也是那個炎熱的夏天,傳奇新版本出現,它帶來了傳說中的3大新套裝,現在早就淪為地攤貨的聖戰,法神,天尊,老鳥們都該清楚,那時候這幾個字代表什麼。在祖瑪裝備都還很奇缺的年代,這3大套裝無疑就是神仙穿的,不過你想要得到這些,你就必須征服那個唯一的出出產地------赤月峽谷。
赤月峽谷是傳奇發展史中一款絕對經典的地圖之一,以至於很多老玩家對它的感情都非常深,玩傳奇如果沒到赤月峽谷探索過的話,那是有點遺憾的,這種緊張,刺激的感覺已不是現在可以找到的了。
新地圖開放後,大批早就在比齊等待的人們都迫不急待的來到這個全新的世界。在拜見了天尊之後,開始了新一輪的冒險。半個時辰後,先別說誤闖進叢林迷宮的全都死不瞑目,就是在白日門周圍打點小怪的,也被幾個天狼蜘蛛搞的狼狽不堪。怪物強大的超出人們的想像,在當時級別普遍偏低的瑪法大陸,赤月無疑就是個墳墓。
如火的熱情被冷水澆滅後,大多數人們選擇了原來的生活,在蜈蚣,祖瑪繼續廝混,他們也許認為,那種地方根本不適合人去,只適合神仙去。上天不是不給人們機會,是絕大數人不願面對,他們選擇了平淡。赤月對人們來說還是個迷,偶爾有人從抉擇帶回點消息會讓人很崇拜他,儘管他是躺著回來的。
世界要發展,人類要進步,每個領域都一樣,總有一批吃螃蟹的先牛們去探索未來。瑪法大陸也一樣,厭煩了祖瑪5那N個人等待極品,厭煩了N 1個人在哦瑪3等待教主的老大們,開始把注意力轉到赤月峽谷了。社團老大們開始把馬崽們**在白日門,幾組人們一起進去冒險,這樣,赤月一日游旅行團成立了,只包單程路費,回來有當地「居民」送你。。。
當時還很有地位的狗道們在峽谷里才發現,自己引以為豪的旺才們在變種蜘蛛面前簡直就象個玩具。於是狗道們開始注意整體配合,忙不迭的背葯,打魔,打防,加血,大家都保護著攻擊力強大,但身體更虛弱的法師們,即使是這樣,人們還是舉步為艱,有時候還清不到抉擇就全軍覆沒了,這樣幾次下來,沒信心的也慢慢的退出了,他們認為裡面的蜘蛛即難打又不爆好東西。只留下一些不信邪的先牛們還在繼續探索著,這些探索者,直到今天仍然讓後人敬佩。。就這樣在死亡,奔跑,日復一日,月復一月中輪迴,終於,一張遊戲截圖出現在某網站上,畫面是黑白的,一個43的老道士躺在一個中間是棺材的狹小洞穴中,滿屏的怪物,還有2個身型巨大的怪獸,這就是傳說中的惡魔祭壇,這是我第一次看到祭壇的模樣。它的出現也標誌著人們已經到達了赤月的心臟,那個老道士,在當時人們心中,他就是神一樣的人物。
做什麼事情,一開始總是很難,但當你做下去的時候,其實很有樂趣。過程總是另人難忘的。當一群高手們可以自由的站在山谷迷道的入口處時,他們覺得是時候干點事情了。。。。。。雖然當時的方法有點笨拙。那就是武士先進去頂住,道士法師在進去,這樣的硬拼連個2敗劇傷都撈不著,通常是全班人馬躺在裡面交流死後感想。這時候一個本來無關緊要的道具就體現了它的巨大價值-----記憶戒指!這個原本是個雞肋的東西,它就是為赤月而生的。擁有它的行會老大開始用它來傳人,用反覆的人海戰術和雙頭兄弟硬拼,畢竟人多力量大,在第一件聖戰出現在安全區的時候,這引起了轟動,人們路過時都要按CTRL 滑鼠來觀賞。而擁有它的人絕對可以一夜之間成為這個區的知名人士。
人海戰術雖然能打死雙頭兄弟,但代價實在太大,那時候生活水平不高,大多數人們都難以負擔那動輒幾十萬的藥費,何況就算費盡九牛2虎之力打死怪物,僧多粥少,東西老大也不好分,這引起了廣大祭壇敢死隊員的強烈不滿,於是,時代的產物逼出了一個個英雄的出現,他們不再依靠蠻力,不再相信行會老大們的承諾,他們用技術和腦力開創了祭壇的新篇章。
不知是哪個天才發現了那個神秘的落角點,就是祭壇右上角的黃金點,這具有劃時代的意義,他的發現,標誌著以前的人海戰術徹底變成了傻瓜的遊戲,人們從蠻荒時代轉型到技術時代。 這個點上的基本打法就是,最少只需2個人,一道一法,道士把狗招出,讓2隻月魔蜘蛛圍著狗打,而法師就重合在道士身上,用雷電慢慢電死雙頭,事實上這個點上可以重和很多人,一開始發現這個點的人開始挖掘裡面的寶藏,並把它們變成了現實中的印有死人頭的紅色紙片,這樣,極少數的人在裡面發著大財,這是2002年末的傳奇故事。。。。。。。
外面善良的人們還在為一件祖瑪而奔波在瑪法大陸上,他們看見大款們帶著自己想都不敢想的裝備總是羨慕的流著口水,正當這些普通人迷茫的時候,一些關於赤月打法的帖子開始出現在各個遊戲論壇上,於是,第2批淘金者帶者理想衝進了赤月峽谷。 第2批進去的人魚龍混雜,當中有強盜,有探險者,有混進去看風景的。一路的艱險淘汰了操作比較爛的菜鳥後,留下了一批赤月強盜,他們操作純熟,思維敏捷,可以在祭壇靠隨即飛來飛去,可以算好時間進去搶怪,他們成了一道新興的力量,正在打破祭壇的格局,裡面的職業玩家們當然不能容忍有人來斷他們的財路,於是,在一天的4個刷新時間段,裡面就會爆發傳奇里最刺激,最具有技術含量的戰鬥,人們不僅要和雙頭兄弟打,還要與搶手們周旋,這樣的環境下,造就了一批成熟的赤月高手,他們在實戰中發現了其他幾個落腳點,摸索出了N種打法,總結出了很多經驗,為後人鋪開了道路。電腦前的你還擁有這樣的回憶嗎?曾經的我們躺在聖戰上哈哈大笑,挖到法神後慌亂的按著地逃,那種興奮,那種場景。。。這是2003年的傳奇故事。
時間轉到2004年,傳奇不可避免的走上了下坡路,原本可以生存更長的,可是商業利益使得盛大極快的推出幻鏡,金剛石等圈錢工具,幻境9和10一個操作普通的法師可以輕易搞定雙頭,說實話,走出祭壇的雙頭已經不能叫金剛,血魔了,我稱它們為----送財童子。這對當年弛詫風雲的雙頭來說,這有點搞笑。回說赤月,傳送戒指,家族包場也使得裡面又成了職業玩家們的地盤,當年的強盜們有的去了新區自立門戶,有的離開了瑪法大陸,他們帶走了裡面最精彩的回憶,,,,,,,(2004年也是我畢業的年份,離開學校走入社會,註定我們不能象以前一樣玩傳奇了,我面對的不在是雙頭,老魔,我面對的是老總挑剔的眼光和極為現實的生活)。從這年的7月起,傳奇在我腦海里已經淡淡的遠去了。此後偶爾上上,卻怎麼也提不起精神來。
2005年,更變態的天關出現,盛大開始直接搶錢了,另一方面,魔龍的出現也使得赤月裝備徹底淪為垃圾,雙頭兄弟也完成了自己的歷史使命,在祭壇里安度晚年,大家就別去打攪他們了吧,呵呵
2006年,我自己都不知道傳奇發展到什麼程度了,只是有時候在瀏覽網頁的時候看到一些,雪域,英雄之類的陌生辭彙,後來聽說還免費了,但我只是一笑而過,這已經不是那時候的傳奇了,我知道。
赤月峽谷給我們留下了傳奇生涯里一道閃亮的光景,帶來了無數個不眠的夜晚和快樂。也許在某年後,我們偶爾回憶那時候的傳奇故事時,還會想起那峽谷里幽遠的怪叫和自己奔跑的身影。
現在工作了,每天上班,回家,睡覺,象大多數中國人一樣平淡的生活,但我還是很懷念幾年前那些夜晚,因為通宵便宜,寢室哥們熬夜打傳奇,幾包便宜香煙,幾碗泡麵,,,,,,,光著腳丫,,,,,,,,,,,
現在哥們都各奔東西,有時候聯繫時,談起那時候的事情,都很神往。。
※道哥聊傳奇695期-熱血傳奇大事件,全都知道的是大神!
※熱血傳奇資深老玩家都是這樣的!
TAG:道哥影音剪輯 |