《掠食城市》影評:相信還是會吸引喜愛末日生存電影的觀眾
《掠食城市:致命引擎》獨家影評:雖然劇情稍嫌缺乏獨創性,但電影視覺效果與音效十分豐富,相信還是會吸引喜愛末日生存電影的觀眾。
《掠食城市》
《指環王》與《霍比特人》系列導演彼得·傑克遜領軍編劇的科幻電影《掠食城市:致命引擎》,以後啟示錄時代的故事以人性本惡為出發點,講述一位孤兒小女孩在災難後世界的英雄故事。雖然劇情稍嫌缺乏獨創性,但電影視覺效果與音效十分豐富,相信還是會吸引喜愛末日生存電影的觀眾。
中文預告片
影片改編自菲利普·雷夫的蒸汽朋克四部曲中的首部作品,《掠食城市:致命引擎》一開場就是被機械化的巨大城市追逐戰。原來人類文明被一場核災難徹底毀滅,數千年後人類適應並進化出新的生存方式,打造巨大的移動城市在地球上漫步,因資源匱乏,大城市追逐并吞噬小城鎮,以維持移動城市的運轉。
《哈爾的移動城堡》既視感
掩面登場的海特·肖(海拉·希爾莫飾)所在的小城市就成為被大城市—倫敦掠奪的犧牲品。她一登上倫敦就著手刺殺倫敦的首領Thaddeus Valentine(雨果·維文飾演),結果只造成皮肉傷,海特直好逃亡。住在倫敦社會底層的湯姆·納茨沃西(羅伯特·席安飾),在追逐海特想要幫助緝捕歸案的過程中也被推下移動城市。兩人為了生存不得不攜手奮鬥,揭開Thaddeus Valentine密謀的惡行。
這類電影的看片重點之一就是影人們創造出的末日後世界,必須兼具合理的創新與可以引發連結的舊世界細節。《掠食城市:致命引擎》打造的末日後世界達到了這個要求。
蒸汽朋克感十足
影片由《指環王》系列的彼得·傑克遜、弗蘭·威爾士與菲利帕·鮑恩斯編寫,曾參與《指環王》系列電影視覺效果的克里斯蒂安·瑞沃斯執導,《掠食城市:致命引擎》的畫面很有《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》的風格,音效十分飽滿,大場景畫面氣勢滂礡,細節更是無微不至,可信的呈現了巨大移動城市撼動山林大海的模樣。
不過,片中的鏡頭運動華麗繁多,以及整部電影都高分貝的音效與配樂,這樣的氣勢滂礡延續了一整部電影,我個人感覺是感官受到太大、太長的刺激有點頭暈腦脹。但或許是這正是影人們的原意,呈現劇情中的時代動蕩以及不穩定的方法。 (當然,也不排除可能是像煮飯時不小心手抖灑了太多鹽,不經意在電影里加入太多華麗的技術元素)因此是否喜歡這樣的電影畫面與音效呈現,確實是因人而異。
「背水一戰」片段
故事劇情方面,《掠食城市:致命引擎》有不少其他電影的影子,例如《指環王》隨著主角們冒險旅途中一路介紹多元角色人種以及推進劇情的敘事方式。美中不足的是劇情打了一場安全牌,劇情不夠創新未能跳脫後啟示錄時代的故事框架,角色發展也點到為止。
雖然如此,在《移動迷宮》、《飢餓遊戲》等膾炙人口的末日青少年末日浩劫電影相繼完結後,《掠食城市:致命引擎》確實填滿了目前給電影類別的空缺,與華裔導演呂寅榮執導、今年暑期上映的《黑暗心靈》互別苗頭,證實這類電影還是有固定的票房市場,喜歡的觀眾勢必不會失望。
《掠食城市:致命引擎》已經12月14日北美上映,即將1月18日內地上映。
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