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賺了130個億!王者榮耀成2018年最賺錢遊戲,全靠中國玩家貢獻?

賺了130個億!王者榮耀成2018年最賺錢遊戲,全靠中國玩家貢獻?

大家好,這裡是每周六更新的榮耀周報,我是你們的正驚小弟。

王者榮耀2.0版終於也是呈現在所有玩家的面前,相信各位肯定現在還是處在體驗新功能的欣喜中,不過這周也發生了很多新事物。話不多少,小弟帶大家一起來看看吧!

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榮耀2.0上線正式服 加入數個新功能

新版本「王者出征」終於也是在1月16日的更新中正式登陸了正式服和搶先服,相信各位已經等得非常久才把這次版本更新等到。除了小弟之前報道過的UI升級、地圖改動以及機制變化等等,不過比較讓玩家鬧心的是,由於這次更新包體太大,讓許多玩家手機都適應不了,下載時間長,頻繁出現秒退等問題。一時間,玩家叫苦不迭。

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甚至有玩家出現信用分到85分的情況,連排位賽都不能參加,好在王者榮耀及時知錯就改,馬上更新補丁,補償信用積分,這才讓玩家玩上了遊戲。

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榮耀戰令上線

榮耀戰令則是所有玩家新版本上線之後則開啟精英版榮耀戰令,完成任務則可以升級進階榮耀戰令。榮耀戰令每級基本都有獎勵,獎勵包括永久皮膚、星元皮膚、限定皮膚等等。其中戰令限定皮膚就包括了呂布的獵獸之王和嬴政的白晝王子。

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新增單機活動模式(沒網路也能玩)

如果有玩家網路比較差的時候,不用登陸也能夠開啟單機對戰模式。目前只開放了1v1的對局模式,並且在單機模式下都能享受8套150級的系統銘文。

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不合理陣容機制擴增

這次的更新在原有的基礎上,新增了一個不合理陣容:全隊主職業包含3名法師2名射手/2名法師3名射手。同時玩家如果前2次參與不合理陣容被結束遊戲可以直接下局排位,3-5次參與則需要暫停5分鐘,如果多於5次被強制結束則排位資格取消4小時。

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王者榮耀2018收入130億 全球第一賺錢手游

根據國外的一家數據統計公司Sensor Tower的統計,在2018年王者榮耀的全球總收入高達19.3億美元,約合人民幣130億元。這僅僅是IOS端和谷歌商店的統計數據,安卓系統如果第三方商店的收入沒有在內。

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同時該公司還表示,2017年王者榮耀收入為16.1億美元,2018年增長了20%,也打破了前兩年的收入記錄,當然,大部分都是靠中國玩家的貢獻。最終打敗FGO,成為2018年全球最賺錢的手遊了。

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體驗服兩次更新 兩名英雄調整

這次個體驗服在15日和18日兩次更新中,兩名英雄進行了一定的調整。其中豬八戒的調整中增加了一個被動效果,三個技能的施法範圍都降低,二技能被動觸發條件更改,三技能的CD被延長。而呂布則是一技能的基礎傷害降低,係數方面更改。

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那麼到這裡本周的榮耀周報就要和大家說再見了。

最後一個正驚問題:你覺得新版本好用嗎?

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