傳說中的吃雞大神?諸多遊戲玩家追捧的吃雞秘訣!
記得以前「遊戲顯示器」這一概念產品出來的時候,還被不少媒體、硬體玩家吐槽為噱頭、概念產品,但實際發展到今天已經成為一種遊戲玩家普遍接受的電競設備了,而根據數據統計公司TrendForce的統計,2018年,在PC桌面顯示器銷量下跌的情況,遊戲顯示器甚至實現了逆向增長,同比增長100%,可以看出相關產品的市場接受度。
自己也算遊戲顯示器的長期用戶,從第一代(普遍的TN屏),到現在,體驗跟長期使用各類型的遊戲顯示器,不過因為自己沒有那麼硬核(遊戲時間沒那麼長,而且不追求成績),除了第一台遊戲顯示器以外,後面大部分使用的都是廣視角屏幕的遊戲顯示器(IPSVA),不過這次要重新體驗TN面板的遊戲顯示器了,因為這是一台特別遊戲顯示器,也是機王之一,來自明基ZOWIE GEAR的XL2546。
自帶"遮光罩」的顯示器
ZOWIE GEAR的XL2546也算是一台聲名在外的電競設備,這台顯示器你需要了解的信息有:24.5英寸大小、1080P解析度、TN面板、240Hz刷新率、DyAc技術。其中個人最關注的大概就的DyAc的效果,另外就是現在的TN屏遊戲顯示器的顯示效果是否可以接受。
雖然是,明基旗下品牌,但ZOWIE GEAR品牌線的這堆遊戲顯示器還是比較硬核的,硬核的點就在於極致的電競基因,所有的產品設計基本只為電競服務,所以有很多不妥協,甚至普通人難以理解的堅持,比如堅持採用TN面板。而產品的設計上也是隨處可見這種要求,XL2546外觀設計追求其實是偏向更「專業」,邊框依舊採用的窄邊框設定(沒有屏幕黑邊,所以實際邊框跟不少超窄邊框的型號是差不多的),外觀殼體都是採用磨砂效果黑設定,避免無關光線影響使用者的視線;機身設計讓人記憶點最深的還有自帶的「遮光罩」shield護盾跟s-switch控制器,而這些也都是為了遊戲體驗提升,所以也更別指望這台機子上有任何一絲可能會影響「成績」的設計。
支持VESA100顯示器支架口,背部的IO口有兩個HDMI,一個DP,甚至還有一個DVI口。
所有配件一覽,配件多且有用,主要是一個多向調節支架,switch控制器,遮光罩(自己安裝),另外還附送了一個顯示器的防塵罩。
支架也是免螺絲安裝,比較簡單
安裝之後的外觀,這種簡單線條的設計,個人是蠻喜歡的。另外屏幕可以調整高度、仰角、平移角,屏幕可以順時針垂直。
支架上的高度刻度,跟底座上的角度刻度都是用來自定義位置的,只不過對我好像沒什麼用,因為一般我都是設置最高(避免壓迫頸椎)
左側IO口,有音頻口跟USB口,還有就是重要的伸縮式耳機掛架。
左右兩側的「shield」護盾是可以自己酌情按需要安裝,安裝也比較簡單。另外日常使用不需要的時候,實際是可以向後翻,也不會看到這對遮光罩了。
全部搞定之後的實際外觀效果。
這台TN面板顯示器憑什麼這麼貴?
首先當然是240Hz,這幾乎也是目前在售遊戲顯示器可以實現最高刷新率。而要實現這樣的刷新率,顯示器連接介面必須是DP口,HDMI僅能實現144Hz。
240Hz不單與60Hz差異巨大,與144Hz,在一些對刷新率較為敏感的遊戲裡面差別都挺大(具體還要看個人對刷新率敏不敏感)。下面我拍攝了240Hz與60Hz同場景對比,上面是60Hz,下面是240Hz,拍攝升格視頻然後降速播放,可以看到60Hz背景(石柱)在我移動的過程中,相比240Hz,是有一種「跳幀」的感覺。
上面因為視頻轉GIF壓縮緣故,可能沒實際視頻那麼明顯,那麼再看下testufo的原理測試示意,一樣的文字滑動,最下的60幀會有明顯「跳躍」感覺,而越往上文字移動則越順滑。
黑科技DyAc技術:
目前支持這個技術的僅有XL2546及XL2536(區別是刷新率),官方說法是開啟這個技術之後可以降低動態畫面導致的畫面抖動,從而讓操作可以更有把握。
個人實際感受就是,開啟DyAc之後,首先畫面會有明顯不同,感覺顯示器背光會針對性做調整,變得有點像傳統CRT顯示器的發光特性,類似響應速度再次加強一樣,而下面測試圖也是實際拍攝對比,同樣的場景,上面是開啟DyAc技術,下面是未開啟(均為240Hz),明顯可以看出開啟之後本來移動的文字,確實更加清晰。
當然這個技術也不是完美無缺,首先這個技術默認情況是不開啟的,原因很簡單,開啟之後屏幕顯色特性會變得「奇怪」,競技遊戲還可以接受,但如果是日常娛樂、或者非遊戲場景,我相信你不會喜歡那樣的發光顯色特性。
遊戲模式及暗部補償:暗部補償是不少遊戲顯示器主打的一種視覺技術,這種技術個人理解就是一種「視覺作弊」,其實就是把一些原先暗部的畫面,亮度加亮,遊戲中可以避免「電子競技不需要視力」的尷尬,及早發現躲在角落的敵人。對於競技性遊戲,特別是你的主要目的在於比賽結果來說,這種技術帶來的好處是顯而易見的(畢竟有時候半夜玩吃雞,solo還是挺嚇人的,經常冷不丁哪裡冒出來人),只不過如果你屬於那種畫面欣賞娛樂型的人來說,一般個人是不建議開啟,因為開啟之後畫面會變得發灰(會修圖的人就懂,會降低對比),畢竟日常生活中有強烈的明暗對比,會讓畫面更有衝擊感。
這台顯示器的色彩表現怎樣?
TN遊戲顯示器色彩都很奇怪?
一說TN面板,一般人對其色彩表現就表示擔心,更別說還是遊戲顯示器(早期高刷新率TN面板遊戲顯示器顯色確實沒注意調教,所以很奇怪)。
對於之前一直使用IPS、VA面板,然後突然看TN面板遊戲顯示器的用戶,不少對其色彩模式還是比較不習慣的,其實有一部分原因是選錯了色彩模式,雖然主打遊戲顯示器,但在日常非遊戲場景應用下,個人是不大建議開啟廠商預設的「遊戲模式」,一般這樣的模式都回對亮度、暗部補償、色彩做過渡的調整,導致常規畫面變得很「假」。
下面這組圖片,是同一張圖,不同模式屏攝導致不同的感官結果,第一張是常規「圖片」模式,也算是這張圖在顯示器上面應該常規的顯示小i過,第二張圖片是「電影」模式,XL2546調教基本是在圖片模式上面調高的亮度,而下面幾張就是各種遊戲模式了,除了調高亮度以外,還會調整暗部補償及色彩飽和度等,看起來的效果有點像「HDR"之後的效果,日常看起來其實反倒不舒服跟奇怪。所以如果你選用了一款遊戲顯示器,一定記得在不同的場景選擇不同的色彩模式,一般來說「常規」或者「圖片」模式,是普適性比較好的。
面板素質如何?
測試來看,這塊面板色域覆蓋是不錯的,雖然是TN面板,97%sRGB及75%sRGB,在系統裡面也顯示未8bit色深。雖然TN面板在可視角度上面有不可逆的缺失,但日常絕大部分使用場景相信都是正面顯示器的,個人主觀來看色彩顯示效果會明顯比低端TN好很多,並不會像一提到TN就感覺泛白的那種效果。
默認情況下屏幕顯色略微發青,校色有一定程度的改善,值得租校色器。
漏光,我手上這台屏幕下部分均勻性漏光,算可以接受,在暗屏的時候不會有光帶的感覺。
實際顯示效果
實際屏攝,左邊是屏攝,右邊是原圖,其實色彩並沒那麼糟糕。
實際電影畫面屏攝(悲情都市拍得真好)
常規「圖片」模式下的遊戲畫面,個人覺得最耐看的還是常規「圖片」模式的顯示效果。
是否值得買?
近四千的售價,對於一台24.5英寸1080P的顯示器來說,如果不了解肯定會罵坑爹,更別說之前還有網友不懂,說:」玩遊戲,為什麼不買一台好點的電視?「 明基XL2546其實已經脫離傳統顯示器的範疇,是一台專業的電競設備。ZOWIE GEAR這個品牌,了解它的應該就知道它的定位,極度硬核,只為電競服務,別說顯示器,哪怕是滑鼠,在它身上都不會出現那種討好路人的萬金油滑鼠,這也是ZOWIE GEAR旗下電競顯示器永遠只有TN面板的緣故,而XL2546就是這樣定位追求下面產生的怪獸產品,如果你準備手屠惡龍,那麼它會是你趁手的利劍,但如果你拓荒耕種,抱歉它可能比不上其它工具。
最後,若以專業設備的角度來看明基XL2546這台顯示器,個人覺得唯一的缺點大概就是價格了,畢竟近四千的售價,對普通人來說還是要有點決心。
本文作者極果見習體驗師:Tiger5G
本文由極果見習體驗師Tiger5G原創
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