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2018年玩家公認的5款好遊戲,王者吃雞均上榜,第一名卻是它

【第五名】逆水寒 網易的逆水寒在發行之初就被曝開集20年資深頂級研發水平,耗資上億美金,上千人的團隊開發,無數研發人員吹毛求疵,冥思苦想的工作才讓這個款3A大作上市,也給那些問男友「我和遊戲誰重要」的女孩子狠狠的打了一把臉!

【第四名】英雄聯盟 作為國內電競的遊戲代表,英雄聯盟是一代又一代人的青春回憶,然後自始至終,總能聽到很多人在吐槽英雄聯盟涼了,其實那都是大家的主觀意識,一款真正健康的遊戲,是長期,穩定,平衡的發展,而一個奇怪的現象大家可能都會發現,吐槽A遊戲不好的玩家,往往是B遊戲的忠實粉絲,而B遊戲一般常見於剛剛發行。

【第三名】刺激戰場 刺激戰場是一款手游,在精準還原端游的同時也增加了很多新的遊戲元素,在國內的FPS領域遊戲中,除了剛開始的【全軍出擊】能夠和這款遊戲旗鼓相當之外,其他遊戲都拍馬難追,遊戲日活量極高,遊戲趣味程度極高,是國內的生存類遊戲代表作。

【第二名】王者榮耀 作為老牌Moba遊戲界的霸主,王者榮耀穩坐手游一哥的位置不容置疑,各種玩法也與時俱進,如遊戲中的多陣容模式,吃雞模式和近日剛啟動的日之塔玩法,雖然說是一款moba遊戲,但是真正能夠承載過億玩家需求的,並不僅僅是Moba玩法。

【第一名】絕地求生 經常聽到有人說,每隔幾年就會隨著玩家需求的不斷上升,會誕生一款新的遊戲接力,在很多玩家的心中,從dota遊戲打開遊戲市場,到英雄聯盟繼承電競,再到如今絕地求生,每一款遊戲都具有劃時代的意義,我認為這不僅是歷史發展的必然,更是一代人繼承並發揚了上一代人的追求和精神。

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