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設計師論壇答覆:成長和滋養為什麼要削弱?

爐石傳說首席平衡設計師Iksar出現在reddit上,談論基礎和經典卡牌背後的故事。並對最近德魯伊的削弱做出了一定的解釋。

設計師論壇答覆:成長和滋養為什麼要削弱?

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理想情況下,基礎卡牌和經典系列的卡牌展示了每個職業的特色,雖然沒有太多的基礎卡牌出現在目前的卡組原型中,但基礎卡牌是十分重要的。在玩家決定是否要投入金錢和時間之前,經典卡牌可以給你考慮的空間,你可以了解到爐石傳說的核心玩法和特殊機制,例如戰吼和亡語。從長遠來看,基礎卡牌的永恆不變只會導致遊戲變得糟糕,當一些卡牌過於強大時,會導致這個職業一直在使用同一類型的卡組,我們一直在努力改進這些東西,讓卡組更多樣,玩法更新穎,當德魯伊很長一段時間都在依靠跳費體系來完成遊戲時,我們認為是不好的,削弱成長和滋養是希望更多類型的德魯伊原型出現,而不僅限於跳費。我們相信這樣能更好得滿足玩家們對遊戲的需求。

設計師論壇答覆:成長和滋養為什麼要削弱?

我們對基礎卡牌進行削弱而不是刪除他們,太高的強度確實影響了整個的天梯環境,我們更希望通過一些最簡單的法力增長來教導玩家德魯伊應該做什麼,所以應該讓這些基礎卡牌處於一個中等水平,但這並不意味著所有的基礎卡都應該削弱,通常我們針對的是存在於每個原型中的牌,例如火球和佛丁目前來看是安全的,因為只出現在一些原型中,而非全部,他們在某些套牌中表現非常出色,也有一定的弱點。

設計師論壇答覆:成長和滋養為什麼要削弱?

我們不會為了解決短期問題改變基礎卡牌和經典卡牌,我們在削弱小斧頭時也遭到了質疑,但我們認為改為3費有助於其他卡牌的發揮,例如剃刀,超級對撞器都有更多的構築空間。

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