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遊戲歷史上的今天:《怪物獵人G》正式發售

遊戲歷史上的今天:《怪物獵人G》正式發售

二零零五年一月二十日,《怪物獵人G》正式在Playstation 2平台發售。

遊戲歷史上的今天:《怪物獵人G》正式發售

《怪物獵人G》

本作作為《怪物獵人》系列的第二部作品,其對於整個系列來說最為深遠的影響恐怕就是開創了系列一直以來以「G級」作品作為完全版的傳統。初代《怪物獵人》在誕生之初只是CAPCOM在 Playstation 2平台三款實驗性在線遊戲計劃的作品之一(值得一提的是,另外兩部作品分別是《網際網路賽車》與《生化危機:爆發》),無論是開發規模還是投入資金都不算特別充足,但是沒有想到作品一經面世就引發了不小的熱潮,而CAPCOM也就此決定將《怪物獵人》系列作為旗下的重點IP進行發展,為了補完初代《怪物獵人》中因為各種因素而沒有實現的內容,《怪物獵人G》應運而生。

遊戲歷史上的今天:《怪物獵人G》正式發售

《怪物獵人G》遊戲畫面

除去原有的《怪物獵人》初代遊戲內容,《怪物獵人G》還確定了繼承前代存檔機制、增添了同種怪物在不同生態環境下有著亞種存在的設定、高難度的G級任務與可以「鬼人化」的新武器雙劍。

遊戲歷史上的今天:《怪物獵人G》正式發售

雙劍

本作除了開創了《怪物獵人》系列「G級」完全版的更新方式以外,在後來移植到PlayStation Portable平台——也就是我們熟悉的PSP平台上的作品:《怪物獵人P》(歐美地區為《Monster Hunter Freedom》),因為聯網系統的不完善,CAPCOM將其修改為區域網線下聯機,而可以線下聯機狩獵的《怪物獵人》也展開了一段屬於自己的傳奇。

遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。

我是銀河正義使者,我們明天再見。

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