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《重裝戰姬》陣容搭配分析和新人機師推薦

文丨臉大臉不大@bigfun社區

在《重裝戰姬》中機師都有自己的職業、技能和裝備精通,同時搭配各項屬性數值才共同決定機師的戰鬥力。在文章里會給大家簡單的介紹一下遊戲中機師的基礎知識,同時推薦一些前期開荒比較好用的機師來分享給大家!

《重裝戰姬》陣容搭配分析和新人機師推薦

遊戲中一共有六職業,分別是守護、格鬥、射擊、爆破、狙擊、轟炸。每個職業都有它各自的特點。其中守護和格鬥是前排職業,射擊爆破為中排輸出,狙擊轟炸為後排輸出。我個人認為不可替代的職業是守護,也就是說如果你想按照陣容互補的思路來組建隊伍,讓一個前排的守護是必不可缺的。因為有了守護才能抗住前排敵人的仇恨,給後來創造生存空間並降低戰損。在確定守護以後,可以根據自己的喜好來安排輸出角色。

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作為坦克職業的守護,忍耐和堅韌屬性會比較高。

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兩中屬性影響著機甲的防禦和耐久

五個輸出角色裡邊,射擊、狙擊、爆破、轟炸在大多數情況下都會站位在守護的身後。是比較理想的輸出職業。只有格鬥因為是近戰會經常性突入到怪物從中,比較容易猝死或者短時間損失大量生命值。在搭配陣容時候需要特殊安排。其中射擊和狙擊兩個職業里,攜帶回血性機能的角色比較多,是比較合適的輔助位。在守護不帶回血的時候,至少要從這兩個職業里挑選一個帶治療的角色補位,最後適當上陣兩個輸出機師就好。這樣一個比較穩妥的常規陣容就出現了。如果前排守護自帶回血技能,那後排自由替換了。

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我們都是輸出位

大家也有看到,我提到了很多次回血技能,因為遊戲中回血的能力真是非常關鍵。有治療的陣容容錯率才會更高。才能更好的開荒或者AUTO自律。缺少治療的隊伍不好進行連續多次的戰鬥,也比較容易猝死,弄錯率比較高。特別是目前裝備中沒有吸血的詞條,這就更放大了角色自身技能和被動的治療作用。

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在開荒階段,治療是關鍵性節能,影響著隊伍的抗壓能力和續航能力

下邊先整理一下目前帶治療的全部機師。

守護:

SSR紫:血量低於20%,每秒恢復自身2%的最大耐久,持續9秒。30秒觸發一次

(這個加血只針對自身,不能兼顧隊友)

雷貝莉卡SR:機師處於被控制狀態的情況下,期間受到所有傷害的8%轉化為自身耐久。

這個先決條件太苛刻,並不好用。

艾絲梅拉達R:單體目標恢復500%自身攻擊力的耐久,附帶9%免傷效果,持續12秒。(主動)

單體大劑量恢復,附帶免傷。並且是指定角色,

瑪瑪R:1、以自身為中心恢復一定範圍內所有友軍350%自身攻擊力的耐久,對耐久低於30%的友軍,額外恢復245%自身攻擊力。 (主動)

2、每隔15秒,對場上耐久最低的隊友恢復112%自身攻擊的耐久

來讀一下,瑪瑪就是媽媽啊,當前強推的奶媽了。

格鬥:

鬼影燈SR:造成傷害時,30%概率將傷害的19.6%轉化為自身耐久。

這是五級的數值,自帶概率吸血,傷害夠生存能力就很強,對於格鬥來說不帶吸血容易猝死。

奧德麗R:機甲暴擊時,將該次傷害的19.6%轉化為自身耐久。

也是滿級的數值,這個角色要堆暴擊。暴擊高了才能保證生存。

射擊:

α-16SR:每隔15秒對場上血量最少的兩個隊友進行順發修復,恢復自身攻擊40%的耐久。

被動加血瞬回,但奶量很小。跟瑪瑪比查太多了。

梅梅R:機甲暴擊時,將該次傷害的19.6%轉化為自身耐久。

滿級數值,只能保證自身,不能奶隊友。

瑪麗N:每隔15秒對場上血量最低的兩個隊友,每秒恢復12%耐久,持續6秒。

比α的奶量多一些

狙擊:

琥珀SR :恢復全體隊友125%自身攻擊力的耐久,並清除所有負面狀態。

奶量還可以,附帶精華效果

轟炸:

妮澤R:每隔15秒對場上全體隊友瞬發恢復自身攻擊力57%的耐久

推薦治療角色

經過測試,所有寫著最低血量隊友什麼的被動技能,其實也是可以對自身生效的。不過單個被動能力的加血能力確實比較薄弱,兩兩疊加會更好一些。這裡推薦的三個能奶活全隊的角色分別是瑪瑪R、艾絲梅拉達R和琥珀SR。其中我個人強推瑪瑪,非常好用。如果你有其他強力前排,比如紫,那麼搭配一個琥珀同時配兩個輸出機師也是很好用的陣容。同一個陣容帶以上三個角色其中之一就好。保證輸出足夠即可!

瑪瑪:

我個人推薦的前排,雙奶陣容同時也是守護職業。不求輸出只要活著就好。同時搭配以自身為圓心的群體治療。是真的生存能力很強。搭配一件高攻擊力的裝備,就能把回復量拉的很高。半血直接拉滿也是常有的事情,主動加血搭配被動,一個人奶活全隊。同時作為一個守護,能量積攢也很快。唯一的缺點是主動奶為範圍技能,範圍並不是很大,並且加血有一個延遲的釋放特效。在隊友跑來跑去的情況很容易奶不到。

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艾絲梅拉達R

也是守護奶媽,被動技能給全隊加閃避,自身閃避還能提升能量恢復,讓主動技能釋放的更頻繁。作為一個前排,挨打的機會更多。能量積攢也更快。裝備適當的堆一下閃避就好。同時兼顧武器上的攻擊力。不用考慮dps,以最高攻擊力為準就好。如果你副本中還是生存壓力很大,可以適當選擇一個其他的被動加血的角色進行搭配,這樣可能會好一些。

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琥珀SR

一個非常省心的後排奶,全場奶無需擔心加不上,並且附帶凈化效果,可以解除隊友的各種負面狀態。針對一些特殊的debuff敵人很有用。滿級175的倍率,同時搭配狙擊高攻擊力武器和高初始高成長的操控屬性,縱觀下來奶量也還不錯。同時作為一個後排輸出,陣容搭配也比較省心。

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輸出英雄

輸出英雄的選擇,射擊、格鬥、爆破都是不錯的選擇,後排狙擊和轟炸會有一定的輸出環境限制。特別是轟炸,因為有彈道和飛行距離,又不是鎖定,很容打偏打歪打不中,很影響輸出,具體的效果大家可在遊戲中體驗。轟炸機師配合嘲諷技能來使用才容易打出更好的傷害效果。同時前期贈送伊芙琳、伊莉希斯、貝爾娜戴特配合簽到的裝備,作為主力輸出來用也是合格的,拿來開荒剛好。

其他SSR角色都可以拿來用,強度都不錯,但要注意陣容互補,保證陣容的續航能力。另外每場戰鬥後注意觀察戰報里的輸出,根據實際情況可以適當更換陣容。

毒瘤陣容:

下邊贈送大家一個毒瘤陣容,我個人非常喜歡的全近戰隊伍,在觀看遊戲中機師技能的時候,因為發現格鬥職業有兩個吸血的角色,就有了這個念頭。實戰效果還好,可以跨戰力推圖!一隊通關!

《重裝戰姬》陣容搭配分析和新人機師推薦

瑪瑪+鬼影燈+奧德麗+任意近戰(新人之友伊芙琳剛好)

瑪瑪作為一個mt和奶媽存在的,可以為隊伍提供良好的續航,鬼影燈+奧德麗自帶吸血是對自身生存能力的保證。同時奧德麗被動帶全隊增傷,可以提高全隊的傷害輸出。同時因為都是近戰,角色和怪物會扎堆,這樣瑪瑪的主動技能會更好給全隊加血的。不過因為找不出第三個帶吸血的近戰成員來,推薦伊芙琳來補位,不過伊芙琳經常亂跑,血量會長期不健康。大家可以選擇保持陣容來調整位置給她加血。

《重裝戰姬》陣容搭配分析和新人機師推薦

近戰角色聚集在一起,可以最大效率發揮瑪瑪治療技能的作用

總結

其實遊戲中所有機師都有開發的前期,只不過我參與體驗的時間比較短,並且一個人能力也有限。希望大家在遊戲測試期間,能找出更多的組隊套路來!

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