影馳RTX 2060 GAMER評測:為遊戲而生的致命利器
1顯卡外觀賞析回頂部
【PConline評測】距離RTX 2060解禁已經過去一個多星期了,公版卡也進行過全方位的評測。但是對於大家平時的使用來說,非公版卡肯定是首選,各方面都會比公版好,網友也很期待非公版卡的表現能有多好,今天PConline評測室就把焦點聚焦在影馳RTX 2060 GAMER。
打開今日頭條,查看更多圖片顯卡外觀賞析外包裝,影馳GAMER系列的三叉戟佔了半個正面,霸氣十足。
顯卡本體配色跟上代GTX 1060GAMER相似,紅黑為主配色,影馳把這款散熱器叫做「NEBULAL星雲散熱器」,從戰鬥機以及跑車上引申出的設計靈感,帶有流光LED燈,風扇與風扇之間有拉絲金屬點襯,科技感十足,拿在手上也比較沉重。
扇葉特寫,中心也有隻三叉戟圖案。
顯卡金手指部分,沒有見到NVIDIA的圖標,說明這是採用了非公版的PCB設計。
供電介面使用了8pin+6pin的設計,一般非公版顯卡都會調教過核心及顯存頻率讓性能更出眾,額外的供電介面能在應對使用時的功率增加問題更加得心應手。
醒目的GEFORCERTX字樣,畢竟RTX是一個新系列,採用了新技術(光線追蹤),辨識度也比較高。
RTX字樣隔壁就是影馳GALAX的標識,半透明的材質表示著它會發光。
顯卡約為兩槽卡,適應大部分機箱。
大面積的背板,有助於熱量的散走及防止時間過長引起的PCB變形,鏤空的設計也很有科技感。背板也有三叉戟圖標,無時無刻都在加深對這款顯卡的認知度。
背板材質也是拉絲金屬,盡享絲滑。
介面為雙DP1.4+HDMI2.0b,DP介面支持8K@60Hz輸出,對一般用戶來說已經滿足需求了。
2顯卡拆解回頂部
顯卡拆解光好看也沒用,內部用料也很重要,我們來拆解看看內部。
高清無碼核心圖,影馳RTX 2060GAMER使用了TU106-200A的核心,帶A的核心不鎖頻,性能可再上一個檔次。
顯存部分使用了鎂光的GDDR6顯存,而不是公版RTX 2060使用的三星。
供電方面使用了6+2相供電的設計和封閉式電感,為更高頻率下的運行提供有力保障。
散熱器接觸部分使用了大面積的純銅底座,導熱更快。
三根銅管,有利於熱量快速傳遞到散熱鰭片上散掉。
燈效展示影馳RTX 2060GAMER也使用了影馳自家的AuroraSync燈效系統,酷炫之餘還能與其他影馳部件聯動一起R!G!B!下面我們就來見識一下它的燈效吧。
流光燈效
呼吸燈效
彩虹燈效
總體來看這個燈效還是很不錯的,沒有太耀眼的光閃瞎眼,線條燈條設計也很巧妙的利用了空間,低調之餘也不平庸,而且側面的GALAX字體也是可以發光的,不會存在塞機箱裡面就看不到燈的情況了。
測試平台
每次測試平台的搭建都需要慎重考慮,排除各種無關變數。
硬體平台介紹 | ||
CPU | Core i9-9900K | |
主板 | 華碩ROG MAXIMUS Ⅺ HERO(WI-FI) | |
內存 | 芝奇 Flare X烈焰槍系列DDR4內存 8GB×2 2400MHz,頻率設置為3200MHz | |
硬碟 | 三星 960PRO 512GB | |
電源 | 鑫谷 崑崙 KL-650W | |
散熱器 | REEVEN RC-1401 CPU 散熱器 | |
顯卡 | 影馳RTX 2060 GAMER NVIDIA RTX 2060 6GB Founders Edition NVIDIA GTX 1060 6GBFounders Edition NVIDIA RTX 2070 8GB Founders Edition NVIDIA GTX 1070 Ti 8GB Founders Edition |
軟體平台介紹 | ||
操作系統 | Windows 10 x64專業版1809 | |
顯卡驅動 | NVIDIA: GeForce 417.35 WHQL RTX 2060:GeForce 417.54 | |
理論性能測試項目 | 3DMark Fire Strike Extreme 3DMark Fire Strike ULTRA 3DMark Port Royal 3DMark TIME SPY | |
遊戲測試項目 | 《古墓麗影11:暗影》 《刺客信條:奧德賽》 | |
特殊測試項目 | DLSS測試:《最終幻想15》 光線追蹤測試:《 戰地5》 | |
功耗溫度項目 | 3DMark Fire Strike ULTRA壓力測試 |
為了讓其他無關項目都不會成為瓶頸,我們使用了當前頂級的遊戲配件,比如9900K和3200MHz頻率的高頻內存。本次測試會對比一直以來被人提及最有爭議的GTX 1070Ti、上代甜品卡GTX 1060和這代的公版RTX 2060和RTX2070。
公版RTX 2060顯卡參數對比 | ||||
顯卡 | 影馳RTX 2060 GAMER | RTX 2060 | RTX 2070 | GTX 1060 |
架構 | Turing | Turing | Turing | Pascal |
核心型號 | TU106-200A | TU106-200 | TU106-400 | GP106 |
晶體管數 | 108億 | 108億 | 108億 | 44億 |
核心面積 | 445mm2 | 445mm2 | 445mm2 | 200mm2 |
製作工藝 | 12nm | 12nm | 12nm | 16nm |
流處理器 | 1920 | 1920 | 2304 | 1280 |
紋理單元 | 120 | 120 | 144 | 80 |
ROPs | 48 | 48 | 64 | 48 |
Tensor Cores | 240 | 240 | 288 | - |
RT Cores | 30 | 30 | 36 | - |
RTX-Ops | 37T | 37T | 45T | - |
顯存容量 | 6GB | 6GB | 8GB | 6GB |
顯存類型 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5 |
顯存位寬 | 192bit | 192bit | 256bit | 192bit |
核心頻率 | 1365-1770MHz | 1365-1680MHz | 1410-1710MHz | 1506-1708MHz |
顯存頻率 | 14000MHz | 14000MHz | 14000MHz | 8000MHz |
顯存帶寬 | 336GB/s | 336GB/s | 448GB/s | 192GB/s |
TDP | 160W | 160W | 175W | 120W |
外接供電 | 8+6Pin | 8Pin | 8Pin | 6pin |
定價 | 3199元 | 2899元 | 4799元 | 1999元 |
顯卡的BOOST頻率默認比公版高了90MHz,實際性能與公版差別多大還是要通過測試來知道。
3性能測試回頂部
3DMark性能測試自古以來百試不厭的方法:跑分,我們使用了最新版本的3DMark進行測試,除了FireStrikeExtreme、FireStrikeUltra和TimeSpy這三項之外我們還加入了測試光線追蹤性能的PortRoyal。
每項來看,影馳RTX 2060GAMER對公版各項的提升分別是3.5%,3.8%和4.3%,非公對性能的提升還是有目共睹,且對於上代GTX 1060領先幅度達到了一半以上。對比GTX 1070Ti的情況下,TimeSpy的成績有明顯提升,看來架構的升級對DX12性能的強化也不容小覷。不過對比RTX 2070差距還是比較明顯的,老黃的刀法還是穩的啊。
在對RTX性能考核的這項影馳RTX 2060GAMER也是超越了公版3.8%的性能,它的哥哥RTX 2070則領先一大截。
遊戲性能測試顯卡買回來不僅是為了跑個分,遊戲能跑多快才是我們最關心的部分。因為RTX系列顯卡擁有的新技術舊顯卡並不具備,所以我們分成兩項:傳統遊戲性能測試和光線追蹤、DLSS進行測試。
《古墓麗影:暗影》
這個女人伴我們走過了20年,幾乎每次評測時候都會出現她的身影,這次也不例外。這代遊戲各方面技術已經非常成熟,並且原生支持DX12,測試結果非常有參考價值。
《刺客信條:奧德賽》
作為最新的《刺客信條》系列,需要的配置也是最新的,遊戲畫質那也是TOP5等級。
傳統遊戲測試總結:在測試的這兩款遊戲中,影馳RTX 2060GAMER都能與公版拉開一點距離,對比GTX 1070Ti距離又大了一點,對比GTX 1060那就是完全碾壓了,看來TU106-200A解鎖頻率提升性能效果還是比較顯著的。
光線追蹤與DLSS測試光線追蹤測試項目:
目前只有戰地5支持光線追蹤,因此我們使用這款遊戲測試光線追蹤性能。
光線追蹤為一項非常消耗顯卡資源的功能,之前我們評測室測試過只有RTX 2080Ti能在2K解析度下開啟光線追蹤和全特效的情況下還能穩定60幀運行。所以我們把各個選項都調低,以「甜品級」光線追蹤來測試。
玩家體驗一下光線追蹤的效果還是可以的,低級別的光線追蹤效果還是可以發現有些亮點的。
DLSS測試項目:
本項使用最終幻想15Benchmark測試,這裡可以選用DLSS抗鋸齒和TAA抗鋸齒,我們兩項都測試一次對比一下。
開啟DLSS後影馳RTX 2060GAMER遊戲得分提升非常明顯,得益於新架構和新特性,遊戲性能有了質的飛躍。對比起公版RTX 2060,開啟DLSS後的成績也提高了17.7%,不知道是不是核心的緣故。RTX 2070還是把其他卡甩在了後面。
4其他測試與總結回頂部
顯卡功耗測試因為沒有辦法單獨測試顯卡功耗,所以我們使用了功耗儀測試整機功耗,選擇3DMark壓力測試使顯卡滿載。
即使是比公版多了6pin供電,功耗卻比公版還要低,看來影馳在功耗控制這方面做的還是不錯的。
顯卡溫度、穩定性與噪音測試顯卡的使用穩定性也是必須要重視的,這能體現出這塊顯卡的PCB,設計以及用料是否科學,紮實。同樣的晶元,在不同廠商的手上做出來的卡可能差了十萬八千里。
3DMark壓力測試結果
影馳RTX 2060 GAMER以98.2%的成績通過測試(及格為97%),說明這塊顯卡的抗壓能力還是很不錯的,GPU Core Clock項為核心頻率,N卡特有的BOOST頻率比標稱高,所以看到頻率比規格標的高也是正常現象。
與公版只是差了0.2%,可以忽略不計。
溫度測試
NEBULAL星雲散熱器還是有點料的,溫度控制做得比較好,比公版低了5°C。
噪音測試
噪音控制同樣出色,這裡必須要點贊了,外表新潮,散熱又好,還安靜。
關於噪音:
0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經;70 -90 分貝:很吵、神經細胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復性耳聾。
PConline評測室總結一套測試做下來,答案顯而易見,影馳RTX 2060 GAMER各方面的表現都優於公版RTX 2060,甚至在面對大多數人都質疑的GTX 1070 Ti下也達到了超越的程度。
性能平均下來比公版高3%到4%的水平,功耗跟公版持平,溫度比公版要低,噪音也小,唯一比較大的差異就是散熱器的外觀了,畢竟有些DIYer還是比較喜歡公版煤氣灶造型的,影馳這塊顯卡的燈效做的是比較特別,圍繞著中間風扇做了個」5「字型的燈條,配合流光效果有很好的觀感。
至於光線追蹤性能,超大陸就認為,這項技術雖然有很好的前景,且在RTX 2060系列上用上了,但終歸是一項新技術,各方面的不成熟以及遊戲優化較差使得它在這種「甜品卡」上目前註定是不會有太好的遊戲體驗。比如當年的《孤島危機1》被玩家戲稱「顯卡危機」,當時的CryEngine2很特別,最低配置隨便一張中端卡都能流暢遊玩,而開到最高特效配置下,即使是當年剛推出的卡皇8800GTX也要跪地求饒。回到今天看光線追蹤技術和新卡系列,其實也是一樣的道理,要麼捨棄幀數,獲得更極致的光線追蹤觀感(開到最高特效,把幀數顯示關掉,看看哪裡效果很棒的截個圖拿出去炫耀),要麼調低特效,兩邊都妥協一下。如果你是想嘗鮮一下新技術所帶來的畫質提升,並且想玩那些不支持光線追蹤技術的遊戲時獲得更好的幀數,預算也不多的話,這塊影馳RTX 2060就是一個比較折中的選擇。