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影馳RTX 2060 GAMER評測:為遊戲而生的致命利器

1顯卡外觀賞析回頂部

【PConline評測】距離RTX 2060解禁已經過去一個多星期了,公版卡也進行過全方位的評測。但是對於大家平時的使用來說,非公版卡肯定是首選,各方面都會比公版好,網友也很期待非公版卡的表現能有多好,今天PConline評測室就把焦點聚焦在影馳RTX 2060 GAMER。

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外包裝,影馳GAMER系列的三叉戟佔了半個正面,霸氣十足。

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顯卡本體配色跟上代GTX 1060GAMER相似,紅黑為主配色,影馳把這款散熱器叫做「NEBULAL星雲散熱器」,從戰鬥機以及跑車上引申出的設計靈感,帶有流光LED燈,風扇與風扇之間有拉絲金屬點襯,科技感十足,拿在手上也比較沉重。

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扇葉特寫,中心也有隻三叉戟圖案。

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顯卡金手指部分,沒有見到NVIDIA的圖標,說明這是採用了非公版的PCB設計。

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供電介面使用了8pin+6pin的設計,一般非公版顯卡都會調教過核心及顯存頻率讓性能更出眾,額外的供電介面能在應對使用時的功率增加問題更加得心應手。

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醒目的GEFORCERTX字樣,畢竟RTX是一個新系列,採用了新技術(光線追蹤),辨識度也比較高。

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RTX字樣隔壁就是影馳GALAX的標識,半透明的材質表示著它會發光。

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顯卡約為兩槽卡,適應大部分機箱。

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大面積的背板,有助於熱量的散走及防止時間過長引起的PCB變形,鏤空的設計也很有科技感。背板也有三叉戟圖標,無時無刻都在加深對這款顯卡的認知度。

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背板材質也是拉絲金屬,盡享絲滑。

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介面為雙DP1.4+HDMI2.0b,DP介面支持8K@60Hz輸出,對一般用戶來說已經滿足需求了。

2顯卡拆解回頂部

顯卡拆解

光好看也沒用,內部用料也很重要,我們來拆解看看內部。

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高清無碼核心圖,影馳RTX 2060GAMER使用了TU106-200A的核心,帶A的核心不鎖頻,性能可再上一個檔次。

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顯存部分使用了鎂光的GDDR6顯存,而不是公版RTX 2060使用的三星。

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供電方面使用了6+2相供電的設計和封閉式電感,為更高頻率下的運行提供有力保障。

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散熱器接觸部分使用了大面積的純銅底座,導熱更快。

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三根銅管,有利於熱量快速傳遞到散熱鰭片上散掉。

燈效展示

影馳RTX 2060GAMER也使用了影馳自家的AuroraSync燈效系統,酷炫之餘還能與其他影馳部件聯動一起R!G!B!下面我們就來見識一下它的燈效吧。

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流光燈效

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呼吸燈效

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彩虹燈效

總體來看這個燈效還是很不錯的,沒有太耀眼的光閃瞎眼,線條燈條設計也很巧妙的利用了空間,低調之餘也不平庸,而且側面的GALAX字體也是可以發光的,不會存在塞機箱裡面就看不到燈的情況了。

測試平台

每次測試平台的搭建都需要慎重考慮,排除各種無關變數。


硬體平台介紹
CPU Core i9-9900K
主板 華碩ROG MAXIMUS Ⅺ HERO(WI-FI)
內存 芝奇 Flare X烈焰槍系列DDR4內存 8GB×2 2400MHz,頻率設置為3200MHz
硬碟 三星 960PRO 512GB
電源 鑫谷 崑崙 KL-650W
散熱器 REEVEN RC-1401 CPU 散熱器
顯卡 影馳RTX 2060 GAMER NVIDIA RTX 2060 6GB Founders Edition NVIDIA GTX 1060 6GBFounders Edition NVIDIA RTX 2070 8GB Founders Edition NVIDIA GTX 1070 Ti 8GB Founders Edition


軟體平台介紹
操作系統 Windows 10 x64專業版1809
顯卡驅動 NVIDIA: GeForce 417.35 WHQL RTX 2060:GeForce 417.54
理論性能測試項目 3DMark Fire Strike Extreme 3DMark Fire Strike ULTRA 3DMark Port Royal 3DMark TIME SPY
遊戲測試項目 《古墓麗影11:暗影》 《刺客信條:奧德賽》
特殊測試項目 DLSS測試:《最終幻想15》 光線追蹤測試:《 戰地5》
功耗溫度項目 3DMark Fire Strike ULTRA壓力測試

為了讓其他無關項目都不會成為瓶頸,我們使用了當前頂級的遊戲配件,比如9900K和3200MHz頻率的高頻內存。本次測試會對比一直以來被人提及最有爭議的GTX 1070Ti、上代甜品卡GTX 1060和這代的公版RTX 2060和RTX2070。

影馳RTX 2060 GAMER評測:為遊戲而生的致命利器


公版RTX 2060顯卡參數對比
顯卡 影馳RTX 2060 GAMER RTX 2060 RTX 2070 GTX 1060
架構 Turing Turing Turing Pascal
核心型號 TU106-200A TU106-200 TU106-400 GP106
晶體管數 108億 108億 108億 44億
核心面積 445mm2 445mm2 445mm2 200mm2
製作工藝 12nm 12nm 12nm 16nm
流處理器 1920 1920 2304 1280
紋理單元 120 120 144 80
ROPs 48 48 64 48
Tensor Cores 240 240 288 -
RT Cores 30 30 36 -
RTX-Ops 37T 37T 45T -
顯存容量 6GB 6GB 8GB 6GB
顯存類型 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR5
顯存位寬 192bit 192bit 256bit 192bit
核心頻率 1365-1770MHz 1365-1680MHz 1410-1710MHz 1506-1708MHz
顯存頻率 14000MHz 14000MHz 14000MHz 8000MHz
顯存帶寬 336GB/s 336GB/s 448GB/s 192GB/s
TDP 160W 160W 175W 120W
外接供電 8+6Pin 8Pin 8Pin 6pin
定價 3199元 2899元 4799元 1999元

顯卡的BOOST頻率默認比公版高了90MHz,實際性能與公版差別多大還是要通過測試來知道。

3性能測試回頂部

3DMark性能測試

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自古以來百試不厭的方法:跑分,我們使用了最新版本的3DMark進行測試,除了FireStrikeExtreme、FireStrikeUltra和TimeSpy這三項之外我們還加入了測試光線追蹤性能的PortRoyal。

每項來看,影馳RTX 2060GAMER對公版各項的提升分別是3.5%,3.8%和4.3%,非公對性能的提升還是有目共睹,且對於上代GTX 1060領先幅度達到了一半以上。對比GTX 1070Ti的情況下,TimeSpy的成績有明顯提升,看來架構的升級對DX12性能的強化也不容小覷。不過對比RTX 2070差距還是比較明顯的,老黃的刀法還是穩的啊。

在對RTX性能考核的這項影馳RTX 2060GAMER也是超越了公版3.8%的性能,它的哥哥RTX 2070則領先一大截。

遊戲性能測試

顯卡買回來不僅是為了跑個分,遊戲能跑多快才是我們最關心的部分。因為RTX系列顯卡擁有的新技術舊顯卡並不具備,所以我們分成兩項:傳統遊戲性能測試和光線追蹤、DLSS進行測試。

《古墓麗影:暗影》

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這個女人伴我們走過了20年,幾乎每次評測時候都會出現她的身影,這次也不例外。這代遊戲各方面技術已經非常成熟,並且原生支持DX12,測試結果非常有參考價值。

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《刺客信條:奧德賽》

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作為最新的《刺客信條》系列,需要的配置也是最新的,遊戲畫質那也是TOP5等級。

影馳RTX 2060 GAMER評測:為遊戲而生的致命利器

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傳統遊戲測試總結:在測試的這兩款遊戲中,影馳RTX 2060GAMER都能與公版拉開一點距離,對比GTX 1070Ti距離又大了一點,對比GTX 1060那就是完全碾壓了,看來TU106-200A解鎖頻率提升性能效果還是比較顯著的。

光線追蹤與DLSS測試

光線追蹤測試項目:

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目前只有戰地5支持光線追蹤,因此我們使用這款遊戲測試光線追蹤性能。

光線追蹤為一項非常消耗顯卡資源的功能,之前我們評測室測試過只有RTX 2080Ti能在2K解析度下開啟光線追蹤和全特效的情況下還能穩定60幀運行。所以我們把各個選項都調低,以「甜品級」光線追蹤來測試。

玩家體驗一下光線追蹤的效果還是可以的,低級別的光線追蹤效果還是可以發現有些亮點的。

DLSS測試項目:

本項使用最終幻想15Benchmark測試,這裡可以選用DLSS抗鋸齒和TAA抗鋸齒,我們兩項都測試一次對比一下。

開啟DLSS後影馳RTX 2060GAMER遊戲得分提升非常明顯,得益於新架構和新特性,遊戲性能有了質的飛躍。對比起公版RTX 2060,開啟DLSS後的成績也提高了17.7%,不知道是不是核心的緣故。RTX 2070還是把其他卡甩在了後面。

4其他測試與總結回頂部

顯卡功耗測試

因為沒有辦法單獨測試顯卡功耗,所以我們使用了功耗儀測試整機功耗,選擇3DMark壓力測試使顯卡滿載。

即使是比公版多了6pin供電,功耗卻比公版還要低,看來影馳在功耗控制這方面做的還是不錯的。

顯卡溫度、穩定性與噪音測試

顯卡的使用穩定性也是必須要重視的,這能體現出這塊顯卡的PCB,設計以及用料是否科學,紮實。同樣的晶元,在不同廠商的手上做出來的卡可能差了十萬八千里。

3DMark壓力測試結果

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影馳RTX 2060 GAMER以98.2%的成績通過測試(及格為97%),說明這塊顯卡的抗壓能力還是很不錯的,GPU Core Clock項為核心頻率,N卡特有的BOOST頻率比標稱高,所以看到頻率比規格標的高也是正常現象。

影馳RTX 2060 GAMER評測:為遊戲而生的致命利器

與公版只是差了0.2%,可以忽略不計。

溫度測試

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NEBULAL星雲散熱器還是有點料的,溫度控制做得比較好,比公版低了5°C。

噪音測試

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噪音控制同樣出色,這裡必須要點贊了,外表新潮,散熱又好,還安靜。

關於噪音:

0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經;70 -90 分貝:很吵、神經細胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復性耳聾。

PConline評測室總結

一套測試做下來,答案顯而易見,影馳RTX 2060 GAMER各方面的表現都優於公版RTX 2060,甚至在面對大多數人都質疑的GTX 1070 Ti下也達到了超越的程度。

影馳RTX 2060 GAMER評測:為遊戲而生的致命利器

性能平均下來比公版高3%到4%的水平,功耗跟公版持平,溫度比公版要低,噪音也小,唯一比較大的差異就是散熱器的外觀了,畢竟有些DIYer還是比較喜歡公版煤氣灶造型的,影馳這塊顯卡的燈效做的是比較特別,圍繞著中間風扇做了個」5「字型的燈條,配合流光效果有很好的觀感。

影馳RTX 2060 GAMER評測:為遊戲而生的致命利器

至於光線追蹤性能,超大陸就認為,這項技術雖然有很好的前景,且在RTX 2060系列上用上了,但終歸是一項新技術,各方面的不成熟以及遊戲優化較差使得它在這種「甜品卡」上目前註定是不會有太好的遊戲體驗。比如當年的《孤島危機1》被玩家戲稱「顯卡危機」,當時的CryEngine2很特別,最低配置隨便一張中端卡都能流暢遊玩,而開到最高特效配置下,即使是當年剛推出的卡皇8800GTX也要跪地求饒。回到今天看光線追蹤技術和新卡系列,其實也是一樣的道理,要麼捨棄幀數,獲得更極致的光線追蹤觀感(開到最高特效,把幀數顯示關掉,看看哪裡效果很棒的截個圖拿出去炫耀),要麼調低特效,兩邊都妥協一下。如果你是想嘗鮮一下新技術所帶來的畫質提升,並且想玩那些不支持光線追蹤技術的遊戲時獲得更好的幀數,預算也不多的話,這塊影馳RTX 2060就是一個比較折中的選擇。

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