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在「政治正確」之下,遊戲角色都不能用黑臉了

毫無預兆,《臉黑先生》主角的臉從黑色變成了橙色。

在遊戲發售大半年之後,2018年12月21日,開發商蘑菇社(Amanita Design)推出了《臉黑先生》的一次重大更新,改動的不是什麼遊戲內容,而是對主角的臉色進行了一次調整。

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這是我們全新的臉黑先生,還有一處微小的改動是,嘴唇的顏色也變得淡了一些

《臉黑先生》是蘑菇社第4款正式推出的遊戲,也是《植物精靈》主設計師Jaromir Plachy的第2部作品。在這款解謎遊戲里,主角Chuchel需要想法設法奪回被搶走的櫻桃,玩家在點擊場景互動的過程中,親眼見證它一次次的嘗試與失敗,遊戲如同一場被拆分成了許多幕的動畫喜劇。

在原先的版本中,Chuchel是一團黑不溜秋的毛球,戴著頂橡果形狀的橙色帽子,更新後的遊戲里,身體與帽子的顏色掉了個轉,Chuchel變成了一個橙色的圓球,帽子則變成了黑乎乎的一團,以至於它現在看起來就像一個過於耀眼的橙子。

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改色前與改色後

蘑菇社會突然做出如此奇怪的改動,是因為Chuchel被指有種族歧視的嫌疑。

殺死一隻黑色毛團

「作為對過去一年裡玩家反饋的回應,我們最終決定將主角顏色改成橙色。」這是蘑菇社在官方聲明《我們為什麼改了Chuchel的外形》中給出的解釋。

「我們意識到,由於中歐(蘑菇社位於捷克)與其他地區在文化和歷史上存在的顯著差異,我們未能考慮到這樣的可能,那就是黑色毛團會與歷史上涉及種族歧視的『塗黑臉』(Black Face)發生關聯。」

改動的不僅是遊戲主角的顏色,還有部分角色與場景的顏色,與遊戲相關的宣傳物料,從預告、圖片到周邊,甚至是以Chuchel為原型的表情,都全方位做了配套處理。繼Steam版最早更新之後,GOG、iOS與安卓版也陸續跟進。

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難以想像他們連表情包也一併做了改動

這個改動自然在網上引發了不小的爭議,除了少數人對此表示贊同並理解外,大部分玩家顯得頗為不滿,乃至憤怒。他們指責製作組向「社會正義戰士」(SJW)卑躬屈膝,毫無骨氣,並且認為自主審查與閹割可能為損害創作自由開了一個不好的先例。

被「冒犯」的玩家開始了抗議,他們修改原先的評測,開啟差評轟炸,或是在社區論壇上宣洩自己的情緒,不少人以退款作威脅,要求還原顏色,還有人宣稱已將蘑菇社徹底拉黑。

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部分中文差評

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Steam差評集中爆發

一個本就相對小眾的解謎遊戲,在脫離了對遊戲本身的討論後,它的近期評價迅速從「特別好評」跌到了「褒貶不一」,粉絲心中形象一向頗佳的蘑菇社口碑也受此牽連。

「Make Chuchel Black Again!」有玩家打出了這個口號,有人在網上發起了改回黑色的聯名請願活動,也有人採用技術手段回滾到原先版本作為抵抗。

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如何在Steam上找回Chuchel原先的樣子

蘑菇社嘗試過多種配色方案後最終定下來的這個橙色版本,各人有各人的好惡,但原先那個與遊戲主旨最為契合的黑色毛球,已經徹底被「殺死」了。

就目前的趨勢來看,蘑菇社不太可能會聽從玩家的建議,Chuchel也沒法恢復成原來的顏色。從黑色轉為橙色,從橙色返回黑色,從技術實現上講可能並不困難,但如此大費周折的改頭換面,蘑菇社背後也有自己的擔憂與考慮。

黑臉怎麼了?

很多人無法理解的是,好好一個無辜的黑毛團,怎麼跟種族歧視掛了鉤?

蘑菇社在聲明中沒有解釋清楚的地方是,Chuchel被指出的地方不在於顏色,更準確地說,不僅僅在於顏色,而在於它五官外貌上的整體效果,與美國歷史的「塗黑臉」傳統意外地存在一定的相似性。

「塗黑臉」指的是一種戲劇式的種族刻板形象,誕生自美國19世紀流行的一種表演形式——黑臉滑稽劇(Minstrel Show),這是黑奴貿易與種族歧視遺留下來的歷史印記。從老爹賴斯(Thomas 「Daddy」 Rice)創作的《跳吧,吉姆·克勞秀》(Jump Jim Crow)開始,這種表現形式從美國一路傳至歐洲,甚至遠到澳大利亞也風行一時。

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這是由老爹賴斯創作的第一個「塗黑臉」角色吉姆·克勞

黑臉滑稽劇多以尚未正式廢奴的莊園作為背景,白人演員扮成黑人,他們用鞋油等道具將面部與手塗黑,戴上羊毛假髮與手套,穿上陳舊的燕尾服或寬大的破衣衫,戲仿刻板印象中的黑人形象進行滑稽演出。

一般認為,這種表演形式最大的問題在於「把種植園奴隸制描繪成一種正常的社區生態,甚至表現得好玩又有趣」。也就是說,「這種通俗的文化形式掩蓋了種植園奴隸制的殘酷和不公」。

發展到後期,這種原本作為娛樂效果的滑稽劇,也成為了一種加固種族歧視的幫凶。雖然滑稽劇已經退出了歷史舞台,但它成了美國近代文化的重要根基,其影響甚至一直延續到了現在,直接擴散到了音樂、影視等眾多領域。

脫胎自漫畫書的黑臉布玩偶Golliwog成為一代人的兒時記憶,荷蘭等低地國家傳統中的聖誕老人助手黑彼得(Zwarte Piet),其「黑臉」造型也出自那段歷史。關於是否應繼續沿用這些有歧視性的傳統,民間有人擁護,有人反對,至今爭議不斷,也無定論。

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黑臉布玩偶Golliwog

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聖誕老人助手黑彼得

可能更讓人意外的是,由迪士尼、費萊舍、特里通等公司確立下來的動畫風格,其中角色的服飾與造型、故事的幽默與搞怪,以及從米老鼠到兔八哥的角色形象,都有滑稽劇的影子,採用老動畫風格的《茶杯頭》發售之後,也被人指責其中有殘餘的「種族主義幽靈」。

在這個過程中,一種典型的黑人形象逐漸確立起來——黑臉、呲牙,兩眼鼓突、嘴唇寬厚,代表著醜陋、愚蠢和低人一等的種族,也是可以被人居高臨下取笑和嘲諷的對象。

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這是最為典型的一個「塗黑臉」造型,在那個由民謠《哦蘇珊娜》、電影《一個國家的誕生》,以及小說《湯姆叔叔的小屋》構成的時代里,從百老匯海報、樂譜封面、冰品廣告到電影海報,由白人創造的「塗黑臉」形象幾乎無處不在

Chuchel的特徵不僅僅是一團黑,還有著亂糟糟的頭髮,以及大白眼與厚嘴唇,更湊巧的是,它扮演的還是一個承擔喜劇效果的丑角形象,暴躁、易怒,總是會搞出一些小丑般滑稽搞怪的行為。

在政治正確風潮盛行的美國社會當下,「塗黑臉」正是其中一個非常敏感的話題,Chuchel很不幸撞到了槍口上。

誰被冒犯了?

在Steam平台的討論中,回復最多的帖子主題是:「Chuchel看上去對你來說像『塗黑臉』嗎? 」即便我們認可了Chuchel與「塗黑臉」的相似,這是否又構成了實質上的歧視?我們是否有必要因為這樣一重無意的影射,對一個虛擬的遊戲卡通角色宣判罪行?

事實上,從遊戲公布、發售到現在的這段時間,很少看到有針對黑臉造型的抗議,網上唯一能搜集到的信息,只有三兩個自稱黑人的玩家表達了自己的不適,還有兩家網站刊發了對這一話題的批判文章,兩篇文章都指出,遊戲可能無意識地受到了滑稽劇的影響,並且可能同樣無意識地傷害到了黑人群體。

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不滿黑臉造型的部分評價

我們不知道蘑菇社收到了多少封抗議郵件,裡面用著什麼措辭,表達著怎樣的個人傷害,才能最終讓蘑菇社決定做這樣一個特別的改動。在陷入被玩家圍剿的風波之後,蘑菇社鮮少出面做進一步回應,主創倒是借用對其他推文轉推和點贊的方式,低調錶達了自己對支持關照黑人、反對差評轟炸的認同。

唯一一次比較正式的回應是,蘑菇社創始人Jakub Dvorsky在一個激憤的帖子中回了一句:「大夥放輕鬆一點,不過是種新發色,人們似乎有些太過敏感了。「

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「放輕鬆一點!」

這樣的回應自然無法得到玩家的認可,既然不是什麼大不了的事,那為什麼非改不可?況且,這樣一個看似微小的改動對遊戲真沒影響嗎?

說到影響,其中最重要是顏色改動與創作初衷背離。按照官方的說法,「Chuchel」在捷克語中意為毛髮、灰塵和髒東西混合的球,正是在這樣的基礎上,才造就了這樣一個易怒、暴躁、非典型的蠢萌角色。

有玩家在遊戲發售前對黑臉提過意見,Jaromir Plachy當時回應稱,這種黑臉形象與黑人並無關聯,而更多是啟發自喜劇片,Chuchel身上雜糅了Jaromir Plachy本人與愛犬Anca的性格。某種意義上,Chuchel還是Jaromir Plachy個人風格的體現。

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Jaromir Plachy曾多次對外說明Chuchel的靈感來源

遊戲整體的美術風格同樣受此影響,這款遊戲儘可能地簡化背景,製造空白,放置其中的東西基本上都是鮮艷的亮色,這些設計都與黑色Chuchel形成對比,主角因此也時刻處於鬧劇的中心。

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在原本以黃色為主基調的場景中,橙色的Chuchel就沒有那麼突出了

更糟糕的或許是,這樣一群認定自己是「藝術家」的創作者,享受自然,自由創作,在經歷這次改色事件後,難保這種意識不會干擾之後的創作,進而影響到藝術創造與表達的完整性。

不少玩家指出,黑色變成橙色後,Chuchel似乎就沒有原來的靈氣了。其實,不管遊戲里出現的是黑臉還是橙臉,它對遊戲的完整性並無影響。玩家們與其說是為了顏色改動這件事生氣,不如說是為喜歡的作品無辜捲入政治正確浪潮而鳴不平,為蘑菇社沒有事先通知就做出修改而感到失望,認為他們沒有考慮更廣大玩家群體的看法,這才是憤怒的根源。

問題到底在哪?

針對「冒犯與被冒犯」,觸樂曾探討過這個話題,《非洲人怎麼看遊戲里「非洲人」的說法?》一文,就「臉黑」「臉白」與「歐洲人」「非洲人」的說法,以及這套話語背後隱藏的政經體系做過論述。

那篇文章的結論是:這些玩笑式的用詞當然算不上「種族歧視」,但也沒那麼簡單。因為話語體系背後站著真實的歷史現實。如果語言可以對自己的思想意識產生某種潛移默化的影響,那麼的確應該盡量保持清醒。

從語言推至遊戲領域,作為一種不可能完全脫離現實存在的娛樂產品,遊戲同樣蘊含某個時代的政經體系與意識形態。稍微聯想一下,歐美遊戲早年有不少針對亞裔的刻板印象,不是所有玩家都能接受這其中的呈現方式。

人類歷史充斥著壓迫鬥爭、血腥暴力,我們的語言、文化、傳統,現在生活的方方面面,都是通過這個過程建構起來的,如何處理這些繼承下來的事物,確立彼此的共識與禁忌,在制度對平等的保護上落於實處,可能是我們需要關心的話題。

聯合國消除種族歧視委員會2015年曾提出:「不能以歷史悠久的文化傳統為由合理化歧視行為和刻板印象。」

這個觀點是否合理先暫且不談,但從本意為宣傳中非友好,卻塗黑皮膚呈現非洲人形象的春晚小品《同喜同樂》中,就能發現針對歧視與刻板印象的討論聲量依舊強大(這個形象其實跟「塗黑臉」並不是一回事)。反對刻板印象、反對歧視是社會應有之義,但現在的問題在於,這其中的邊界到底在哪兒。

為了追求平等,美國影視界一直致力於保證不同膚色演員出場的公平性,但當種族和性向取代演技本身成為選擇的首要標準時,事情開始走歪了。

這種越界的危險在於,在形式平等上追求的矯枉過正,非但無法讓不同群體相互理解,反而拉遠了他們的距離。就像人們用政治正確的表面平等來掩蓋實質的不平等一樣,也有人開始打著反政治正確的口號作為歧視的擋箭牌,真正的不平等被遮掩與抹除了。

這不,一些玩家已為蘑菇社貼上了標籤,並表示將與其徹底劃清界限。

這遠不是一個將黑色改成橙色一切就大功告成的事情,這個改動的危險之處在於,它非但無法解決問題甚至還可能激化矛盾。

無辜的臉黑先生

在歐美政治正確運動尚在風行,種族之間隔閡仍在的當下,與之相關的爭議不會停歇。看起來,遊戲業也在繼續被卷進這個混亂的局面中,並且不乏一些歐美地區的遊戲媒體主動投入其中,推波助瀾。比如《守望先鋒》中,暴雪針對士兵76營銷式的出櫃設計,以及《戰地5》中違背歷史強行加入女兵的做法。

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「作為一群追求和平的創意人員,我們只是不希望任何遊戲、角色,與種族主義或是任何形式的仇恨、犯罪相牽連,哪怕是非常微弱的遙遠關聯。」 蘑菇社在聲明中說。

蘑菇社改動Chuchel顏色的這一舉動,是遊戲廠商「政治正確」浪潮的一部分。它可以被當作視為一家小廠商柔軟的善意之舉,也可以被當做是規避輿論風險、面向全球市場的商業考量。

同樣,它也可以被視為無孔不入的政治正確,如何波及到偏遠角落裡一個黑球的具體體現。

蘑菇社之前給《Chuchel》暫定的官方中文譯名是《臉黑先生》,借用「臉黑」在中文互聯網語境下的特殊語義,與主角在遊戲中求櫻桃而不得的喜劇效果非常契合。在一次蘑菇社到訪中國的活動上,我問他們知不知道這個詞的意思,他們笑著回答說,他們當然知道這個詞別有用意。

這個暫定的官方中文譯名,我想他們應該不會採用了。果不其然,在最近更新的遊戲宣傳圖中,他們將名字換成了《毛線先生》。

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「毛線先生」

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