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Facebook新專利可在VR環境中表徵真實世界對象,讓目標對象自然地融入虛擬環境

文章相關引用及參考:映維網

表徵包含在虛擬現實環境中的真實世界對象

映維網 2019年01月22日)從微軟到三星,越來越多的廠商開始探索在一台頭顯設備中同時整合AR和VR功能,而根據日前美國專利及商標局公布的一份專利,Facebook/Oculus顯然也不例外。

Facebook在名為「Representing Real-World Objects With a Virtual Reality Environment(表徵包含在虛擬現實環境中的真實世界對象)」的專利中指出,VR用戶有時渴望與真實世界對象交互,但由於傳統頭顯的設計,其無法或難以確定真實世界對象的位置。為了解決這個問題,Facebook提出了一種在虛擬現實環境中表徵真實世界對象的解決方案。

文件顯示:「圖像處理系統可以向用戶提供虛擬現實體驗,並且支持用戶與現實世界環境中的一個或多個對象進行交互…在一個示例中,頭顯用戶可能希望或計劃與真實世界對象交互,並同時繼續體驗虛擬環境。」

這時,圖像處理系統可以(通過攝像頭)檢測和識別真實場景中的目標對象,並生成其表徵,然後渲染包含目標對象表徵和虛擬環境的組合場景,「從而允許用戶與包含在虛擬環境中的真實世界目標對象(或其表徵)交互。」換句話說,根據攝像頭檢測和識別的信息,系統可以直接渲染包含真實世界對象的虛擬場景,又或者是渲染包含真實世界對象的數字表徵的虛擬場景。

相關專利:Representing Real-World Objects With a Virtual Reality Environment https://patent.yivian.com/1672.html

另外,Facebook的發明提出:「在一些實施方式中,圖像處理系統可以令目標對象看起來像是疊加在虛擬環境之上。在一些實施方式中,在渲染包含目標對象的虛擬環境時,圖像處理系統可以將諸如皮膚等圖形效果疊加應用於目標對象。」

對於上面提到的圖形疊加,它不僅能幫助目標對象更自然地融入至虛擬環境,同時還可以幫助用戶識別/追蹤目標對象。Facebook解釋說:「在一些情況下,可以通過應用圖形疊加(如皮膚)來幫助用戶追蹤虛擬環境中的目標對象,同時允許目標對象在圖形意義上更適配虛擬環境(如在視覺上更適配虛擬環境的主題)。

當然,這只是一份專利,尚不確定Facebook將於何時進行商業化。

文章《Facebook新專利可在VR環境中表徵真實世界對象,讓目標對象自然地融入虛擬環境》首發於映維網.

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