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商務插畫:PS繪製打車場景插畫教程

學習PS

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這是Russ Gray為一家大型科技公司繪畫的一系列很有趣的扁平風格的插畫,作品繪製過程主要用鋼筆工具、漸變、混合查找器、混合模式以及PS中混合模式中的「溶解」等工具。圖形大部分使用鋼筆工具,主要是曲線繪製的過程需要耐心。還要注意圖層的前後關係。

先看看效果圖

教程步驟—

步驟 01

在AI中新建1200*600px的畫布,顏色模式為RGB,150ppi。

步驟 02

在繪製的過程中,我們可以把畫面分為背景、雲和樹,地面,中間的房子、人、車,前景的花草。

先繪製一個大小1200*600px大小的矩形,添加線性漸變

繪製雲的方法是用矩形工具排列成雲的形狀,然後用小白(直接選擇工具)改變矩形的弧度。在路徑查找器裡面聯集合併形狀。月亮可以直接用圓形工具進行繪製。如下

最終效果如下

樹的繪製(觀察發現這裡的樹都是大面積弧度比較多,可分三層進行繪製——由遠到近)

第1層

用鋼筆繪製的過程按Alt鍵可調節錨點,使曲線過度比較自然

第2層

第3層

葉脈直接用鋼筆工具去掉填充,描邊設為1px

最終效果

步驟 03

房子

房子的結構基本是由矩形和圓形組成,可以想像成搭積木的方式

房間的一些物品陳設

這裡沒有什麼技巧,都是一些基本圖形的組合,比較需要耐心。

房子的光影

通過矩形工具調節錨點變成投影形狀,調節透明度71%,圖層模式改為變暗(這裡需要自己試圖層模式)

草地

草地直接用鋼筆工具比較方便,也可以用上面繪製雲朵的方式。草地上面的一些不規則形狀可以用基本形狀調節錨點得到,也可以直接用鋼筆勾出。

步驟 04

車和人物

汽車的輪廓是不規則圖形,這裡可以把汽車分成車身、門把手、窗戶、車門、車燈、車輪等

人物主要注意手機的透視,還有行李箱的透視

人物和車的投影和繪製雲朵的方法一樣

步驟 05

這裡的花草直接用鋼筆工具不和路徑,這樣比較精確。葉脈直接用鋼筆工具去掉填充描邊為1px

到這裡基本就完成的差不多了,圖片上面還有一些顆粒,選中圖層效果——紋理——顆粒(可以自己試著調一下參數,根據自己的畫面進行調節)

步驟 06

添加噪點

需要把AI繪製的圖形ctrl c、ctrl v複製到ps裡面製作樹、房子、車子等上面的顆粒。顆粒是模擬晚上月亮或燈光照射到樹和房子後發光的感覺。

顆粒質感是用Ps里的混合模式——溶解,做出來的。使用溶解模式時需要注意,對象必須具有半透明或者羽化的區域,溶解的程度取決於羽化或半透明的區域範圍。只有圖層出現半透明像素,該模式才可以使用。

這裡有兩種方法

使用鋼筆工具在需要顆粒的地方繪製顆粒的形狀,這種方法繪製出來的顆粒感不太自然

直接選擇柔邊畫筆新建圖層在需要顆粒的地方直接繪製,這樣邊緣效果不會太硬,多餘的部分可以直接擦去。

需要顆粒的地方,箭頭指出的地方

製作方法

用柔邊畫筆新建圖層直接繪製,顏色#ffc26b,不透明度80%(可根據畫面自行調整)多餘的部分可添加蒙版擦除。

最終效果—


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