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美國遊戲產業銷售額達到434億美元!創下新紀錄

美國科技媒體VentureBeat,行業跟蹤公司NPD Group的統計數據顯示,2018年,美國遊戲產業的銷售額為434億美元,這不僅比2017年的369億美元高17%,也是創紀錄的一年。對於這個行業。

在2018年的總銷售額中,包括遊戲內購買和訂閱在內的軟體銷售額為358億美元,硬體和外圍設備銷售額為75億美元,同比增長15%。

與2017年推出Switch控制台不同,2018年沒有大型控制台,但這是Switch控制台的第一個全年。

今年是控制台獨家內容銷售的強勁年份,有助於推動系統銷售。 12月7日,Switch遊戲機推出了《超級粉碎兄弟終極》(Super Smash Bros.Ultimate),該遊戲在推出後的前三天售出300萬份。

今年,《戰神》(戰爭之神)和《漫威蜘蛛俠》(Marvel的蜘蛛俠)在PlayStation 4上獨家發布,這兩款遊戲獲得了很多良好的聲譽並賺了不少錢。

此外,Epic的免費遊戲《堡壘之夜》(Fortnite)在所有平台上都取得了巨大成功,包括遊戲機、PC和移動設備。

NPI集團的視頻遊戲行業分析師Mat Piscatella在一份聲明中表示:「無論是在移動設備,PC還是遊戲機上,所有年齡和興趣的消費者都發現了令人著迷的內容。控制台、PC和移動平台都有顯著增長,而訂閱和流媒體服務等市場的發展使我們能夠瞥見行業的未來和充滿各種可能性的遊戲玩家。

令人難以置信的是,在2018年,美國電影業也獲得了434億美元的收入。現在,兩個娛樂世界之間實現了金融平等。


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